• Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
    • PS4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Recenzje
    • PS4
    • Nintendo
    • Xbox One
    • PS Vita
  • Testy
  • Technologie
  • Forum
  • Kultura
    • Wszystko
    • Cosplay
    • Kino news
    • Recenzje
  • Redakcja

Zmiany w Xbox Live – system kariery i nowe podejście do osiągnięć

| 1 rok temu | Autor: Angelika Borucka

W zeszłym roku usłyszeliśmy o tym, że zmiany w Xbox Live nadchodzą i będą duże. Rozpocząć się miały od nowych avatarów, o których na razie ucichło, choć miały się pojawić jeszcze w 2017.

Nowe avatary

To nie tak, że pomysł został porzucony. Jest szansa, że pojawią się one jeszcze w najbliższym kwartale. Pamiętacie je jeszcze?

Kariera

Już jakiś czas temu po wywiadzie z Mike’iem Ybarrą wiadomo było, że osiągnięcia się zmienią, tak, żeby doceniać nie tylko ludzi, którzy sprawdzają różne tytuły i zdobywają osiągnięcia w różnych grach, ale też tych, którzy grają tylko w kilka z nich, ale za to o wiele więcej, niż reszta ludzi.

W Xbox Guide aktualnie możemy szybko podejrzeć osiągnięcia z gry, w którą właśnie gramy, posortowane według naszego stopnia wykonania go, można też przypiąć sobie taki „tracker” to ekranu, żeby na bieżąco widzieć postęp. W nowej wersji ma się jeszcze pojawić tutaj opcja wyświetlenia osiągnięć, do których mamy nabliżej, ale nie tylko z aktualnej gry, ale z wszystkich tych, w które gramy. Na razie nie wiadomo, czy będzie możliwe filtrowanie tej listy po grach, które są aktualnie zainstalowane, ale to i tak świetny ruch w kierunku łowców osiągnięć.

W nowej Karierze użytkownicy będą mieli swoje poziomy i rangi, a co jakiś czas będą też odblokowywać skrzynki…

Skrzynki?

No właśnie. Kontrowersyjne ostatnio skrzynki.

Będą one zawierać kosmetyczne detale do avatarów. Pamiętacie może, że w grach z Xbox 360 odblokowywało się razem z osiągnięciami „zwierzątka” czy unikatowe koszulki. Pamiętam tego niebieskiego stworka ze Swarm czy koszulki z Minecrafta. Nie wiadomo, czy skrzynki będzie można też kupować, choć jest to mało prawdopodobne. „Sklep” ubrań i dodatków do avatarów na Xbox Live działa już od długiego czasu.

Tryb „nie przeszkadzać”

Oprócz możliwości „chowania się”, czyli wyświetlania jako „offline”, dodana zostanie opcja „nie przeszkadzać”, która uciszy wszystkie powiadomienia i zaproszenia, które mogłyby zakłócić wasz spokój. Szczególnie przydatne podczas oglądania Netflixa czy gry w dynamicznych grach, gdzie każdy dźwięk i uszczknięty kawałek ekranu momentalnie wkurzają.

Źródła: WindowsCentral  

Podziel się:

  • Udostępnij na Twitterze(Otwiera się w nowym oknie)
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku(Otwiera się w nowym oknie)
  • Click to share on Telegram(Otwiera się w nowym oknie)
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp(Otwiera się w nowym oknie)
osiągnięcia Xbox Live Xbox One

Angelika Borucka

Strzelam w PUBG, buduję w Simsach.

16 lutego 2019

Layers of Fear 2 – jakie podejście do horrorów interesuje twórców?

Serwis Gamasutra miał okazję porozmawiać z Bloober Team, studiem odpowiedzialnym za tworzenie Layers of Fear 2.

15 lutego 2019

Ubisoft wyda co najmniej 3 tytuły AAA do początku przyszłego roku

Jak informuje serwis GamingBolt, studio Ubisoft ma w planach wydanie 3-4 gier AAA do marca przyszłego roku. Nie jest żadnym zaskoczeniem to, że studio Ubisoft zamierza jeszcze długo tworzyć gry.

15 lutego 2019

Mortal Kombat 11 – kolejna postać otrzymała swój zwiastun

Mortal Kombat 11 to gra, o której piszemy bardzo często. Ale cóż zrobić, skoro studio NetherRealm jest tak wylewne? Tym razem zaprezentowało światu nową postać dostępną w Mortal Kombat 11.

Najnowsze wpisy

  • Test: Klawiatura Tracer Gamezone Hellway X oraz myszka Tracer Claw
  • Hasbro wyprodukuje figurki, maski oraz planszówkę Monopoly w świecie Overwatch
  • Layers of Fear 2 – jakie podejście do horrorów interesuje twórców?
  • Można się już zarejestrować na Stardew Valley na Androida
  • Darmowy weekend z Rainbow Six Siege

Obserwuj nas na Twitterze

Moje Tweet'y

Obserwuj nas na Twitterze

Moje Tweet'y
7.5
3 dni temu

Recenzja: Far Cry: New Dawn [PS4] – nowy świt w serii

5.0
6 dni temu

Recenzja: Intruders: Hide and Seek [PS4/PS VR]

9.0
7 dni temu

Recenzja: Resident Evil 2 Remake (PS4)

9.0
2 tygodnie temu

Recenzja: Kingdom Hearts III (PS4)

6.5
4 tygodnie temu

Recenzja: Assassin’s Creed: Odyssey – Dziedzictwo Pierwszego Ostrza: Część 2 – Mroczne Dziedzictwo [PS4]

7
4 tygodnie temu

Recenzja: Ace Combat 7 + wrażenia z misji na PSVR

6
2 miesiące temu

Recenzja – Override: Mech City Brawl (PS4)

4.0
2 miesiące temu

Recenzja: Spider-Man: Silver Lining [DLC] – czy miasto wreszcie zaśnie?

9.5
4 dni temu

Recenzja: Crackdown 3 (Xbox One)

9.0
5 dni temu

Recenzja Metro Exodus (Xbox One)

9.5
1 tydzień temu

Recenzja: 8-bit Hordes (Xbox One)

5.0
2 tygodnie temu

Recenzja Genesis Alpha One (Xbox One)

5.0
3 tygodnie temu

Recenzja: Life is Strange 2 Episode 2: Rules

9
3 tygodnie temu

Recenzja: Below (Xbox One)

8
1 miesiąc temu

Recenzja: Just Cause 4 (Xbox One)

8.0
3 miesiące temu

Recenzja: Bendy and the Ink Machine (Xbox One)

4.0
6 dni temu

Recenzja: Gear.Club Unlimited 2 (Switch)

3
2 tygodnie temu

Recenzja: Hyperide: Vector Raid (Switch)

7.5
2 tygodnie temu

Recenzja: Party Hard (Switch)

7.0
3 tygodnie temu

Recenzja: Battlezone: Gold Edition (Switch)

6.5
4 tygodnie temu

Recenzja: Valiant Hearts: The Great War (Switch)

6
1 miesiąc temu

Recenzja: NAIRI: Tower of Shirin (Switch)

Copyright 2012 - 2019 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.
Ta strona uzywa cookies Więcej informacji