• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – pół miliona sprzedanych kopii gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – film otwierający grę

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – spojrzenie na walkę

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – zamówienia przedpremierowe i klasyczna gra w pakiecie

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – data premiery ogłoszona

4 miesiące temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – kolejny wgląd w tworzenie świata

7 miesięcy temuBartosz Kwidziński

Gothic Remake – nowy materiał z polskiej wersji gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Way (Xbox One)
Xbox One

Recenzja: The Way (Xbox One)

9 lat temu Krzysztof Borek
Graliście w Another World lub Flashback? Właśnie nimi inspirowali się autorzy The Way wydanego najpierw na komputery, a teraz na Xboksa One. Osobiście nie miałem okazji grać we wspomniane przeze mnie gry, ale przygodówki 2D to dla mnie nowość.

Ciężko mi porównać ogrywaną przeze mnie pozycję do tych klasyków, ale ma ciekawe łamigłówki sprawiające, że gracz będzie bawił się świetnie. Jednak bardziej od nich spodobała mi się warstwa wizualna i historia opowiedziana przez autorów.

Początek nie należy do przyjemnych, ponieważ dowiadujemy się o śmierci żony głównego bohatera. Ukazany jest nawet jej pogrzeb i przeniesienie ciała do komory, w które bohater zrobi kriostazę. Dopiero później postać sterowana przez gracza decyduje się na kradzież statku kosmicznego i wyprawę na inną planetę. Właśnie tam zacznie się nasz przygoda, przedstawiona planeta prezentuje się bardzo dobrze, szczególnie kosmici i otaczająca ją fauna i flora. Wybór pixel art się opłacił, choć świat staje się żywy dzięki skupieniu się na szczegółach w warstwie wizualnej.

Do tej pory grałem w tytuły AAA, ale The Way zaskoczyło mnie świetną oprawą wizualną, bohater sterowany przez gracza jest bardzo dobrze z animowany. Bohater nie jest ociężały, co sprawia, że gra ma mechanikę rozgrywki podobną do platformówki. Ciężko w niej o realizm, ale podejrzewam, że nie to było celem autorów. Jednak wisienką na torcie są tła, które nadają życie nasze wędrówce.

Atmosfera jest najważniejszą cechą The Way, bo oddziałuje na nią świat, oświetlenie, fabuła i dźwięk. Dźwięk jest kolejną częścią gry, która zrobiła na mnie piorunujące wrażenie. Twórcy wiedzieli, co robią i dobrali ją idealnie do tego, co dzieje się podczas rozgrywki. Zdarzają się również elementy w rozgrywce pozbawione ścieżki dźwiękowej i nie przeszkadzało mi to podczas grania.

The Way ma jeden, bardzo poważny problem, jest nim backtracking. Łamigłówki i każdy z poziomów wymaga od gracza przejścia do od początku do końca lub odwrotnie, co wraz z biegiem czasu może sfrustrować gracza. Problem w tym, że widać to prawie wszędzie, a najbardziej boli to w momencie trudnych do rozgryzienia łamigłówek. Wtedy musimy przejść poziom od początku do końca, aby znaleźć odpowiedzi doprowadzające nas do poradzenia sobie z wyzwaniem. Na szczęście większość jest prosta i można je rozwiązać logicznym myśleniem, jednak zdarzają się również trudniejsze.

Kontrola nad bohaterem prawie cały czas działa świetnie, najlepiej wypada podczas walki, ponieważ obydwa drążki analogowe kontrolera Xboksa One świetnie sprawdzają się podczas celowania. Niestety celowanie gorzej wypada w momencie, gdy rozwiązujemy łamigłówki. Z czasem było frustrujące, ponieważ omijało niektóre piksele i musiałem walczyć ze swoją irytacją. To nie koniec problemów, kolejne pojawiają się w sekcji platformowej i skakaniu, które nie zostało wykonane prawidłowo. Właśnie przez nie musiałem często rozpoczynać poziom od początku, na szczęście ponowne rozpoczęcie poziomu trwa chwilę, ale punkty kontrolne mogą oburzyć gracza. Większość z nich sprawia, że tracimy większość porcji rozgrywki i musimy ją niestety powtarzać.

Podróże są dobrze usprawiedliwione, w końcu szukamy naszej utraconej miłości. W podróży możemy znaleźć opcjonalne znajdki odpowiadające za dopełnienie historii. Nie uświadczymy w nich zbyt wielu dialogów, więc tragedia bohatera The Way jest lepiej unaoczniona wraz z biegiem czasu.

The Way okazało się miłą odskocznią od wysokobudżetowych produkcji. Wszystko za sprawą świetnej oprawy audio-wizualnej i zróżnicowanych łamigłówek. Problemem jest jednak sterowanie i źle rozmieszczone punkty kontrolne (szczególnie, gdy widoczny jest backtracking). Gra mnie wciągnęła, choć nie wymagałem tego od niej i nie mogę jej zestawić z Amigowymi klasykami, nie grałem w nie.

Ocena portalu: 6.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Akcja i Przygoda PlayWay S.A. The Way xbox
+

zróżnicowane łamigłówki oprawa audio-wizualna atmosfera

-

backtracking
niedokładna kontrola nad bohaterem

6
The Way okazało się miłą odskocznią od wysokobudżetowych produkcji. Wszystko za sprawą świetnej oprawy audio-wizualnej i zróżnicowanych łamigłówek. Problemem jest jednak sterowanie i źle rozmieszczone punkty kontrolne (szczególnie, gdy widoczny jest backtracking). Gra mnie wciągnęła, choć nie wymagałem tego od niej i mogą jej zestawić z Amigowymi klasykami, nie grałem w nie.

Krzysztof Borek

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Craig Duncan odchodzi ze stanowiska szefa Xbox Game Studios

Już widać pierwsze efekty resetu w Xboxie. Odejścia rozpoczęły się od kierowniczych stanowisk, w tym szefa Xbox Game Studios.

Forza Horizon 6 kasuje postępy graczy. Xbox potwierdza problem i publikuje zalecenia

Forza Horizon 6 ma poważny problem. Część graczy traci całe zapisy rozgrywki, a Microsoft właśnie wydał pilne zalecenia.

Xbox szykuje „reset”. Co czeka markę w ciągu najbliższych 100 dni?

Xbox szykuje wielki reset. Najbliższe 100 dni może zadecydować o przyszłości marki, ekskluzywnych gier i całego ekosystemu.

Gears of War: E-Day – poznaliśmy daty otwartej bety. Tak zdobędziesz wcześniejszy dostęp

Microsoft ujawnił szczegóły otwartej bety Gears of War: E-Day.

Xbox ujawnia szokujące dane. Miliony graczy porzuciły Game Pass po podwyżce cen w 2025 roku

Microsoft przyznał, że Xbox Game Pass stracił miliony subskrybentów po podwyżce cen w 2025 roku. Skala odpływu graczy okazała się większa, niż przypuszczano.

Xbox zaliczył kosztowną wpadkę. W zwiastunie Gears of War: E-Day pojawiło się logo PS5

Xbox usunął oficjalny materiał z Gears of War: E-Day zaledwie dobę po ogłoszeniu gry jako ekskluzywnej dla Xboxa. Powód? W zwiastunie pojawiło się logo PS5.

Asha Sharma – ocena bohaterki. XBOX odzyskuje swoją tożsamość i społeczność

Kilka miesięcy wystarczyło, by Xbox zmienił kierunek.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera czerwca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Komisja Europejska odrzuca postulaty graczy. Nie będzie nowych przepisów dla inicjatywy Stop Destroying Videogames

Ponad 1,29 mln podpisów nie wystarczyło. Komisja Europejska odrzuciła pomysł nowych przepisów dla inicjatywy Stop Destroying Videogames. Zamiast prawa będą rozmowy z branżą. Szczegóły w artykule.

2 dni temuYzoja

XBOX zamyka Ninja Theory. Studio zapowiedziało nową grę zaledwie tydzień temu

Tego się chyba nikt nie spodziewał. XBOX zamyka Ninja Theory, studio odpowiedzialne za serię Hellblade. Decyzja zapadła zaledwie tydzień po zapowiedzi nowej gry.

Ikona gry Call Of Duty
2 dni temuYzoja

DMZ wraca do Call of Duty. Czego nauczyli się twórcy przez ostatnie lata?

DMZ wraca i ma być czymś znacznie większym niż dodatkowy tryb. Activision i Infinity Ward czerpali inspiracje między innymi z ARC Raiders.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Inter Europol znów wygrał Le Mans! Gdzie na konsolach i PC można usiąść za kierownicą Oreki i Ferrari 499P?

Inter Europol Competition wygrał Le Mans 2026 w klasie LMP2, a Robert Kubica awansował z 17. na 7. miejsce w Ferrari 499P. Sprawdzamy, w jakich grach można samemu poprowadzić oba samochody.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Thrustmaster Ferrari 499P Centenary Winner Edition zapowiedziana. Powstanie tylko 499 egzemplarzy wyjątkowej kierownicy dla fanów wyścigów

Marzenie fanów simracingu i Ferrari właśnie stało się rzeczywistością. Thrustmaster zapowiedział Ferrari 499P Centenary Winner Edition - limitowaną kierownicę stworzoną z okazji historycznego triumfu w Le Mans.

6 dni temuBartosz Dula

The Duskbloods z testami niebawem, ale bez daty premiery

The Duskbloods dostanie zamknięte testy sieciowe jeszcze latem. FromSoftware nadal nie ujawniło daty premiery gry na Switcha 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.