110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ruiner [PS4] – coś ta przyszłość mało optymistyczna
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Ruiner [PS4] – coś ta przyszłość mało optymistyczna

9 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Lubicie Hotline Miami i cyberpunkowy klimat? A może by tak je połączyć? Na taki pomysł wpadli twórcy recenzowanej gry – Ruiner.

Fabuła w debiutanckim dziele polskiego studia Reikon Games opiera się na podobnych motywach, co w Observer. W Ruiner również wcielamy się w bohatera, pragnącego odszukać swego brata. Mamy rok 2091. Prym wiedzie wielka korporacja, Heaven. Jednak nie wszystko jest jak w niebie, wbrew nazwie przedsiębiorstwa. Ulice miasta Rengkok są pełne mniej zamożnych mieszkańców, których po prostu nie stać na niebo, jakie może zapewnić wirtualna rzeczywistość. Prawda jest taka, że zdecydowana większość Rengkokczyków żyje w slumsach, ledwie wiążąc koniec z końcem, a nierzadko żyjąc nawet na ulicach. W takim świecie przychodzi nam żyć i w takim świecie musimy odnaleźć nasze rodzeństwo, które wie za wiele o realnych sprawach, które miały być zamiecione pod dywan. Korporacje nie mogą pozwolić sobie, by prawda na ich temat wyszła na jaw, więc pragną pozbyć się brata bezimiennego głównego bohatera. On oczywiście nie zamierza stać bezczynnie i pokona na swej drodze wszelki opór, byle tylko osiągnąć swój cel.


Założenia fabularne w Ruiner są proste i standardowe dla gier w klimacie cyberpunku. Nie uważam jednak, by była to wada produkcji. Ostatecznie niemal każdy tytuł w tym świecie korzysta z tego rozwiązania jako z punkty startowego – spójrzmy chociaż na takie dzieła jak seria Deus Ex, Syndicate, czy Remember Me. Tym jednak, czym różni się od nich Ruiner jest rozgrywka.


Dotychczas mało było gier w podanym klimacie, w których mechanika polegała na parciu przed siebie i niszczeniu przeciwników w rzucie izometrycznym oraz na rozwijaniu głównego bohatera. Dzieło Warszawiaków tymczasem stawia na rozwałkę w czystej postaci. Nie można jednak na pewno powiedzieć, że jest to rozwałka bezstresowa. Poziom trudności w Ruiner jest wysoki nawet na normalnym ustawieniu. Wyższy poziom stanowi naprawdę potężne wyzwanie, przez co uważam, że spora część graczy wybierze najniższy – nazwany pieszczotliwie „Kazik”. I nie uważam, żeby była to zła decyzja. Ostatecznie każdy gra tak, jak lubi, a walka i tak wymaga sprawnego obierania celów ataków. Podczas podróży naszego bohatera przemierzamy mnóstwo miejsc, w których tylko czekają na nas przeciwnicy, uważający, że nas pokonają. Wyprowadzamy ich z błędu na wiele różnych sposobów. Mamy do dyspozycji tytułowy pistolet, ale i karabin energetyczny (rażący przeciwników falą potężnej energii), ogniowy (działający na analogicznej zasadzie), strzelby, pistolety maszynowe, bronie zamrażające – naprawdę jest w czym wybierać. Bardzo spodobało mi się to, że aby uzyskać lepszy oręż, musimy na ogół włamać się do skrzyń. Hakowanie jest proste – po prostu w określonym czasie musimy nacisnąć konkretną sekwencję przycisków – ale satysfakcjonujące.

Dobrze też wygląda oznaczanie „poziomu” broni. Mamy karabiny złote, fioletowe i tak dalej, wzorem klasycznych produkcji RPG. Z tego gatunku Ruiner również czerpie pewne rozwiązania. Za likwidowanie wrogów otrzymujemy punkty Karmy. Stanowią one odpowiednik punktów doświadczenia. Za awansowanie na wyższy poziom dostajemy punkt rozwoju. Służą one, jak można się domyślić, do rozwijania bohatera i jego umiejętności. Mamy zdolności pasywne, jak na przykład pozyskiwanie większej liczby punktów Karmy, czy zwiększenie szybkostrzelności broni, ale o wiele ciekawsze są umiejętności aktywne. Tu znajdziemy takie możliwości jak wykorzystanie granatu odłamkowego lub ogłuszającego, szybkie przemieszczenie się w linii prostej, tarcza energetyczna (następnie ulepszana do odbijającej pociski) i wiele innych. Zwiększanie umiejętności naszego bohatera naprawdę może się podobać w Ruinerze.


Jeśli chodzi o stronę wizualną, to nie ma się do czego przyczepić. Gra korzysta z silnika graifcznego Unreal Engine 4 i widać, że nadal daje on radę. Tekstury są odpowiednio ostre, a sam wygląd środowiska odpowiednio sugestywny i wiarygodny, spójny. Bardzo fajnym pomysłem jest wyświetlanie emotikonek i wyrazów na hełmie bohatera. Sprawia to, że nie wypadamy z klimatu i nie ukrywam, że czasem grałem dalej tylko po to, by zobaczyć, co się wyświetli na hełmie. I dla Karmy. I niszczenia przeciwników. Dobra, często nie mogłem się oderwać od produkcji, bo jest naprawdę dobra. Właściwie jedyne, do czego mam zastrzeżenia to kompletne pominięcie podkładania głosów postaciom. Widzimy jedynie sylwetkę rozmówcy i tekst, jaki wypowiada, ale nie słyszymy go. Szkoda.


Podsumowując, w Ruiner zdecydowanie warto zagrać. To bardzo dobra, wciągająca gra, zarówno dla fanów cyberpunku, jak i gier akcji. A jeśli dodatkowo lubicie Hotline Miami, otrzymujecie ten tytuł z lepszą stroną wizualną i rozwijaniem bohatera. Ja polecam i czekam na kolejny tytuł od warszawskiego studia.

Ocena portalu: 9.0

Dziękujemy studiu Reikon Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation recenzja ruiner xbox
+

dynamiczna, wciągająca rozgrywka
sporo różnego rodzaju broni
klimat
rozwijanie postaci
grafika
odpowiednio ustawione poziomy trudności

-

brak głosów postaci

9

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Turtle Beach Stealth Ultra II. Ekran dotykowy, drążki TMR i 8000 Hz w nowym padzie

Ekran dotykowy, drążki TMR i aż 8000 Hz! 🎮 Turtle Beach pokazało nowy kontroler Stealth Ultra II dla Xbox i PC. Cena? 199,99 euro. Sprawdź, co oferuje ten sprzęt i kiedy trafi do sprzedaży!

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach?

Xbox Nano Controller zapowiedziany. Mały pad z akumulatorem i zaskakującą ceną w Polsce

Niewielki kontroler Xbox z wbudowanym akumulatorem, obsługą konsol, PC i urządzeń mobilnych. Największą niespodzianką jest polska cena, znacznie niższa niż na innych rynkach.

Xbox nie może żyć przeszłością. Asha Sharma zapowiada nowe marki

Xbox nie może wiecznie żyć dawną chwałą! 🎮 Asha Sharma zapowiada rozwój nowych marek, ale czy Microsoft rzeczywiście ma plan na świeże hity?

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Xbox idzie po więcej niż gry. Powstał nowy dział XBOX XP odpowiedzialny za filmy, seriale i wielkie wydarzenia

Xbox właśnie zrobił kolejny krok poza gaming. Nowy dział XP zajmie się filmami, serialami, gadżetami i wielkimi wydarzeniami. Co dokładnie planuje Microsoft? Sprawdźcie!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.