• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: LEGO Worlds (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: LEGO Worlds (Switch)

9 lat temu Krzysztof Jankowski
Studio TT Games tworzy od wielu lat gry z klockami LEGO w rolach głównych. Zwykle są to produkcje oparte na popularnych markach. W zeszłym roku na konsole PS4 i Xbox One, a parę dni temu także na Nintendo Switch zadebiutowało LEGO Worlds – nieco odmienny tytuł, który stawia na tworzenie własnych budowli.

Produkcja ta posiada dwa główne tryby rozgrywki. W pierwszym z nich wcielamy się w rolę architekta, który swoją przygodę rozpoczyna od rozbicia swojego statku kosmicznego. Do jego naprawy potrzebne są nam trzy złote klocki, które otrzymujemy za wykonanie paru prostych zadań. Głównym celem w grze jest zdobycie 100 takich elementów.


Do wykonywania różnych czynności w świecie LEGO Worlds wykorzystujemy szereg stopniowo odblokowujących się narzędzi. Pierwszym otrzymanym jest najważniejsze Narzędzie Odkrywania. Za jego pomocą powiększamy bibliotekę znanych nam elementów, które później możemy w dowolny sposób wykorzystać do budowy. Bez problemu można wygenerować w ten sposób wiele zwierząt, roślin, samochodów, a nawet całych budynków. Warto eksplorować każdą planetę na której się znajdujemy, ze względu na wiele ciekawych elementów, które mogą być mocno schowane.

Kolejnymi przydatnymi przyborami są Narzędzie Krajobrazu oraz Narzędzie Budowy. Pierwsze z nich daje sporą swobodę w modyfikowaniu terenu. W razie potrzeby pozwala ono na wyrównanie sporego obszaru pod naszą przyszłą budowlę, jak i stworzenie gór z klocków LEGO. Za pomocą drugiego możemy w dowolny sposób budować cokolwiek zapragniemy klocek po klocku. By posiadać sporą bibliotekę możliwych do wykorzystania elementów, trzeba najpierw je zdobyć. Powiększanie kolekcji odbywa się poprzez łapanie zielonych stworków trzymających je nad głową.


Niestety, dość szybko można zauważyć prosty schemat, na którym opiera się cały tryb przygodowy. Odwiedzamy kolejne planety, na których czeka nas spora ilość podobnych zadań. Nieraz trzeba zbudować coś, uratować kogoś przez odblokowanie tej postaci przejścia, czy pomalować jeden z budynków. Przez powtarzalność LEGO Worlds już po paru godzinach potrafi zacząć nudzić.

Jeżeli ktoś woli mieć od razu dostęp do wszystkiego, bez konieczności zbierania złotych klocków, może wybrać tryb piaskownicy. Daje on pełną swobodę z tym, co zrobimy z udostępnionym nam światem. W zależności od pomysłu możemy budować ogromne zamki, całe miasta, czy też tory wyścigowe. Ogranicza nas tutaj wyłącznie nasza wyobraźnia.


Ogromną zaletą LEGO Worlds jest obsługa podzielonego ekranu. W dowolnym momencie zabawy drugi gracz może dołączyć poprzez wciśnięcie przycisku + na swoim kontrolerze. Szkoda jednak, że nie dodano opcji pozwalającej na rozgrywkę przy wykorzystaniu pojedynczego Joy-Cona Osoby zainteresowane rozgrywką wieloosobową będą więc musiały zaopatrzyć się w dodatkowy kontroler – parę Joy-Conów lub Nintendo Switch Pro Controller. Rozgrywka wieloosobowa w tego typu produkcji daje masę frajdy i aż szkoda, że nie uniemożliwiono choć lokalnej rozgrywki dla 4 lub 8 graczy, przy wykorzystaniu paru konsol.

Pod względem oprawy audiowizualnej LEGO Worlds wypada dobrze. Grafika jest ładna i kolorowa. Ścieżka dźwiękowa trzyma poziom pozostałych gier z LEGO w tytule. Jest ona miła dla ucha oraz zmienia się wraz z nowymi krajobrazami. Tytuł ten jest także prawdopodobnie pierwszą grą na Nintendo Switch posiadającą pełną polską lokalizację, wraz z dubbingiem.

Niestety, twórcom portu nie udało się stworzyć gry trzymającej stałą ilość klatek na sekundę. Dość często można zauważyć spadki płynności. Uruchamiając tryb podzielonego ekranu z automatu skazujemy się na częstsze oglądanie spowolnień. Nie pomaga temu nawet bardzo krótki zasięg rysowania obiektów, czy postaci. Wystarczy odsunąć się od drugiego gracza już na parę kroków, by go nie było widać.

Te drobne problemy są jednak niczym, w porównaniu do masy większych i mniejszych błędów, jakimi wypełnione jest LEGO Worlds. Nieraz zdarzyło się, że tekst wyświetlający zlecane nam zadanie był zakryty. Czasem ratowany AI zablokował się o niski blok. Takie drobiazgi można wybaczyć grze z uwagi na otwartość światów, w których możemy zrobić niemal wszystko. Niestety, czasem można trafić na całkowicie zepsute światy, które już po chwili potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej zabawy.

Niedługo po rozpoczęciu rozgrywki natrafiłem na dość osobliwy świat, w którym zepsute było praktycznie wszystko. Można było tam znaleźć obszary, na które nie dało się wejść. Statek, pozwalający opuścić tę planetę był poza mapą. Menu poszczególnych narzędzi nie wyświetlało nic, poza napisami. Próba wybrania czegokolwiek i ustawienia na mapie kończyła się podziwianiem wiecznie kręconego się koła. Drugi gracz dodatkowo nie mógł po chwili wykonać żadnego ruchu poza obrotem i wyborem narzędzia, dopiero rozłączenie kontrolera i ponowne dołączenie do rozgrywki pozwoliło poruszyć postacią. Próba powrotu do rakiety skończyła się nieskończonym oczekiwaniem na przeniesienie do niej, po chwili blokując także poruszanie się postaci pierwszej w inny sposób, niż poprzez skoki i atak.

LEGO Worlds mogłoby być świetną grą dla najmłodszych graczy. Przyjemna oprawa audiowizualna, pełna polska wersja językowa oraz ogromna ilość opcji tworzenia świetnych budowli potrafi wciągnąć na wiele godzin. Szkoda jednak, że nie postanowiono nieco mocniej dopracować tego tytułu.

Ocena portalu: 6,5

Grę do recenzji dostarczyła Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

LEGO LEGO Worlds Nintendo Switch
+

+ ogromna swoboda w tworzeniu budowli + przyjemna oprawa audiowizualna + polska wersja językowa

-

- spora liczba błędów
- gra szybko staje się monotonna

6.5
LEGO Worlds mogłoby być świetną grą dla najmłodszych graczy. Przyjemna oprawa audiowizualna, pełna polska wersja językowa oraz ogromna ilość opcji tworzenia świetnych budowli potrafi wciągnąć na wiele godzin. Szkoda jednak, że nie postanowiono nieco mocniej dopracować tego tytułu. 

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

Splatoon Raiders Direct już jutro. Nintendo zapowiada 15 minut nowych informacji

Już jutro Nintendo pokaże więcej ze Splatoon Raiders! 🎮 Specjalny, 15-minutowy pokaz ma ujawnić nowe materiały i szczegóły dotyczące nadchodzącej przygodowej odsłony serii.

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.