• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Superhot [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Superhot [PS4]

8 lat temu Bartosz Kwidziński
Superhot ogrywałem już i recenzowałem na PlayStation VR. Jak produkcja wygląda bez gogli rzeczywistości wirtualnej?

Od samego początku zauważalna jest inna mechanika rozgrywki niż w Superhot VR. Niezmienne jest oczywiście założenie rozgrywki. Przeciwnicy ruszają się jedynie wtedy, kiedy my to robimy. Przestańmy na chwilę ruszać gałką analogową pada, a świat zastygnie w niemal absolutnym bezruchu. W próżni zawieszone są nawet wystrzelone w naszym kierunku, a także przez nas, pociski. Musimy odpowiednio ruszać naszą postacią, bo jedna przyjęta na klatę kula oznacza natychmiastowy zgon – zarówno nasz, jak i oponenta. Wydawać by się mogło, że to niepotrzebne utrudnienie rozgrywki, jednak nic bardziej mylnego. Sprawia to, że każdy nasz ruch musi być świadomy i niesamowicie działa na emocje płynące z gry. Krótko ujmując: jest intensywnie.

Superhot cechuje się bardzo ciekawym stylem graficznym. Postacie wyglądają jak zrobione z czerwonego szkła – co może tłumaczyć kruchość ich życia. Przedmioty, które możemy wykorzystać są czarne, a cała reszta biała. Tworzy to naprawdę ciekawy, interesujący świat, w którym aż chce się przebywać. Tym bardziej, że oręż, jaki jest oddany do naszej dyspozycji jest naprawdę ciekawy. Możemy atakować pięściami, ale także kataną, kubkami, miskami, butelkami, pistoletami (którymi możemy rzucić w przeciwników po opróżnieniu magazynka), karabinami, strzelbami i naprawdę wieloma innymi narzędziami mordu.


Udźwiękowienie w Superhot jest ascetyczne, ale nie wpływa to negatywnie na rozgrywkę. Mało tego, brak muzyki skutecznie sprawia, że czujemy się, jakbyśmy faktycznie byli zanurzeni w świecie przedstawionym przez polskich twórców. Natomiast odgłosy, które występują – wystrzały broni, przeładowanie, kliknięcia spowodowane pustymi magazynkami, rozsypujące się w drobny mak postaci – wszystko to brzmi bardzo przyjemnie i powoduje, że czas spędzony z Superhot to sama przyjemność.


Podsumowując, Superhot to produkcja wielka. Bawi zarówno w wersji VR, jak i zwykłej, całkowicie pochłaniając gracza i sprawiając, że zapomina on o realnym, zdecydowanie bardziej barwnym świecie. Superhot to gra, w którą każdy powinien zagrać. Nie powinniście być zawiedzeni. Ja zdecydowanie nie jestem.

Ocena portalu: 9.5/10


Dziękujemy firmie Superhot Team za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation PS4 recenzja Superhot
+

wciągająca rozgrywka ciekawa stylistyka polska wersja językowa różnorodność broni

9.5
Podsumowując, Superhot to produkcja wielka. Bawi zarówno w wersji VR, jak i zwykłej, całkowicie pochłaniając gracza i sprawiając, że zapomina on o realnym, zdecydowanie bardziej barwnym świecie. Superhot to gra, w którą każdy powinien zagrać. Nie powinniście być zawiedzeni. Ja zdecydowanie nie jestem.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja: Akcesoria JSAUX do Nintendo Switch 2

Do naszej redakcji niedawno dotarły kolejne akcesoria od firmy JSAUX. Zobaczmy więc, jak sprawdzają się nowa torba, osłona i uchwyty oraz stacja dokująca do kontrolerów.

4.5

Recenzja: Audio Trip [Meta Quest 3]

Co powiecie na ruszanie się w rytm muzyki w grze na Meta Quest 3, Audio Trip? Sprawdźmy, czy warto sprawdzić tę produkcję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Corvo Bianco

Wiedźmin pojawił się ostatnio w kolejnym komiksie. Czy Corvo Bianco to interesująca pozycja w portfolio Egmontu? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

7

Recenzja: Hitman: Absolution [Nintendo Switch]

Kilka tygodni temu recenzowałem dla Was androidową wersję gry Hitman: Absolution. Czy warto zainteresować się Rozgrzeszeniem Agenta 47 na Nintendo Switch? Przekonajmy się.

Recenzja komiksu: V jak Vendetta [DC Compact]

W najnowszej linii wydawniczej, DC Compact, możemy znaleźć komiks V jak Vendetta. Czy warto sięgnąć po tę opowieść? Wkrótce dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

Ghost of Yotei – ponad 3 miliony sprzedanych kopii

Najnowsza produkcja studia Sucker Punch, Ghost of Yotei, sprzedała się w ponad 3 milionach kopii (póki co). Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu wpisu.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.