• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dead by Daylight (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Dead by Daylight (PS4)

9 lat temu Konrad Bosiacki
Chętni na kolejną grę wieloosobową z asymetrycznym trybem gry? Jeżeli tak, to studio Behavior Interactive ma dla was mroczną propozycję.

Dead by Daylight bazuje na horrorach, które mogliśmy oglądać w złotych latach 90′ – „Halloween”, „Teksańska masakra piłą mechaniczną” czy „Piątek trzynastego”. Fabuła, typowa dla tego typu filmów – psychopatyczny morderca i bezbronna grupa ludzi, którzy walczą o przetrwanie. Filmy zazwyczaj kończyły się dobrze, ktoś przetrwał i uciekł. Ale gdyby tak spojrzeć na cale wydarzenie oczami mordercy?

Jak już wspomniałem w nagłówku Dead by Daylight, to gra asymetryczna, rozgrywka została przygotowana dla pięciu osób. Jeden gracz wciela się w psychopatę, a czterech pozostały w bezbronnych uciekinierów. Serwery gry zaskakująco nie świecą pustakami, rozgrywka jest szybko wyszukiwana zarówno, gdy chcemy grać psychopatą, czy ocalonym. Miłym zaskoczeniem był dla mnie fakt, że w zależności od wyboru strony na rozgrywkę patrzymy całkiem inaczej. Morderca ma tylko tryb FPP (z pierwszej osoby) natomiast czterech ocalonych widzi swojego bohatera z widoku trzeciej osoby (TPP), co już na początku daje im znaczną przewagę na starcie. Ocaleni nie dysponują żadnym arsenałem broni, ich jedyną nadzieję na ucieczkę jest współpraca.

Ocaleni, aby przetrwać muszą włączyć określoną ilość generatorów, które otworzą drzwi do bezpiecznej ucieczki. Włączenie generatora, to dosyć długa minigierka, co jakiś czas na ekranie pojawi się kółko, w którym obraca się wskazówka. Aby posunąć na przód pasek naprawy musimy wskazówkę zatrzymać w wymaganym obszarze. Jeżeli nam się to nie uda, to wywołamy głośne spięcie, a to spowoduje, że zdradzimy swoją miejscówkę mordercy.


Grając po stronie ocalonych możemy wcielić się w jedną z siedmiu osób. Każdy z wybranych bohaterów ma swoje indywidualne drzewko umiejętności oraz system levelowania postaci. Jake Park potrafi szybciej niszczyć pułapki, Meg może poruszać się bezszelestnie oraz szybko biegać. Dawight może otrzymać bonus do prędkości naprawiania, leczenia oraz sabotowania, a Claudette potrafi leczyć się bez apteczki. Każdy z ocalałych posiada po trzy umiejętności, każda z nich może przydać się podczas rozgrywki. Walutą w grze są krople krwi, które gracze otrzymują po każdej ukończonej rozgrywce.

Rozgrywka trwa do momentu, gdy wszyscy żyjący gracze uciekną lub gdy morderca pozbawi życia ostatniego ocalałego. Wcielając się w role jednego z psychopatów naszym zadaniem jest zabicie ocalałych. Zabity gracz nie ma możliwości powrotu do rozgrywki, ale może kibicować pozostałym uciekinierom. Aby zabić uciekiniera psychopata musi mu najpierw zadać dwa ciosy, gdy ofiara padnie na ziemie musimy ją podnieść, następnie udajemy się do najbliższego haka i nadziewamy na niego naszą ofiarę. Pozostali żyjący gracze mają trochę czasu, aby uratować swojego pojmanego członka załogi, gdy nie zdążą na czas ofiara umiera i kończy grę.


Morderców natomiast mamy sześciu i oni także mają swoje indywidualne zdolności, które mogą rozwijać. Treaper, to olbrzymi potwór z wielkim szerokim uśmiechem, specjalizuje się w rozstawianiu pułapek, a jego podstawową bronią jest tasak. Kolejnym mordercą jest HillBilly, jego ciało jest powykrzywiane i zniekształcone, podstawową bronią jest wielki tępy młot. Drugą bronią jest piła łańcuchowa o przerażających dźwiękach i może powalić ocalałego jednym ciosem. Ostatnim psychopatą, którego zaprezentuje będzie Pielęgniarka, jej podstawową bronią jest pila do kości, a specjalizuje się w teleportacji na nieduże obszary. Dodatkowo gracze mogą zmieniać wygląd swoich postaci – zarówno uciekinierów, jak i morderców korzystając z jednego ze stylów ubrań.

Warto wspomnieć, że grając jako uciekinierzy nigdy nie wiemy z jakim potworem mamy do czynienia, dopiero, gdy zobaczymy go na mapie tajemnica z lobby gry wyjdzie na jaw. Mapy są generowane proceduralne, nigdy nie wiem w jakim miejscu się znajdziemy i czy możemy czuć się bezpiecznie, ponieważ świat i jego niebezpieczeństwa zmieniają się przy każdej nowej rozgrywce. Tutaj trzeba oddać twórcom, że bardzo dobrze oddali klimat grozy, każda z map jest naprawdę straszna, jest ciemno, pojawia się mgła oraz różne dziwne odgłosy zwierząt.


Po kilku meczach w roli uciekiniera okazało się, że gracze tylko z pozoru będą stanowili zespół, tak naprawdę w rozgrywce każdy myśli tylko o sobie i o tym, aby przetrwać, nawet kosztem innego uciekiniera. Dead by Daylight doskonale symuluje odruchy i myślenie ludzi w obliczu zagrożenia. Każdy gracz zrobi tak naprawdę wszystko, co konieczne, aby przeżyć. Całkiem inaczej wygląda rozgrywka z perspektywy mordercy, który niczego nie musi się obawiać, wystarczy tylko dobrze badać ślady, nasłuchiwać kroków lub usterek generatorów. Zdecydowanie lepiej bawiłem się w Dead by Daylight grając jak psychopata, który poluje, niż ofiara, która jest zdana na siebie, mimo, że w pobliżu ma kilku towarzyszy.

Dead by Daylight jest na pewno produkcją obowiązkową dla fanów horrorów klasy B, uczucie grozy, gęsia skórka oraz szybkie bicia serca macie tutaj zapewnione. Gra kosztuje niewiele ponad 100 zł, to niska cena za tak ciekawy asymetryczny tryb rozgrywki. Niestety z czasem w rozgrywce wkradnie się monotonia, tym bardziej, że jest tu tylko jeden tryb gry.

Ocena portalu: 7.0

Dziękujemy Wydawnictwu Techland za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

horror fpp horror tpp Recenzja: Dead by Daylight survival horor ps4 tryb asymetryczny
7

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ghostbusters: Spirits Unleashed w październiku

Studio Illfonic zapowiedziało, że ich nadchodząca gra o Ghostbusters pojawi się już wkrótce.

Song of Horror pojawi się końcem maja na PS4 i Xbox One

Kultowy hit Song of Horror pojawi się na PlayStation i Xbox już 28 maja 2021. Obecnie tytuł ten jest dostępny na PC. Jako gracze podejmiemy się przygody w ekscytującej paranormalnej historii.

7.5

Recenzja: Silver Chains (PS4)

Silver Chains od 6 sierpnia 2019 jest dostępne na PC. Od dziś posiadacze konsol PS4 oraz Nintendo Switch będą mogli poczuć odrobinę dreszczy na swoim ciele.

5

Recenzja: Daymare 1998 (PS4)

Zombie wszędzie, co to będzie…? Daymare 1998 to kolejny survival horror, który do mnie trafił. Gra została stworzona przez Invader Studios.

Horror Monstrum przestraszy nas na konsolach 22 maja.

Tytuł po PCtach startuje na PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Survivalowy horror dostępny będzie na razie tylko w wersji cyfrowej.

Moons of Madness na konsolach dopiero w marcu

Więcej czasu na optymalizację Wydawca Funcom, razem z developerem Rock Pocket Games poinformowali o opóźnieniu premiery konsolowej wersji Moons of Madness, która pierwotnie planowana była na 21 ...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

7 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.