110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Cities Skylines [Xbox One]
Xbox One

Recenzja: Cities Skylines [Xbox One]

9 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kałkus

Granice pomiędzy platformami powoli się zacierają. Platformówki, bijatyki czy gry wyścigowe pojawiają się na komputerach, a gry strategiczne lądują na konsolach. Ten rok jest wyjątkowo dobry pod tym względem dla posiadaczy Xboxa One. Po bardzo dobrym Halo Wars 2 przyszedł czas na strategię ekonomiczną – Cities Skylines.

Cities Skylines oryginalnie wydane zostało dwa lata temu na PC. Tytuł powstał po fali krytyki jaką spotkał inny tytuł z tego gatunku – legendarne SimCity. Ostatnia odsłona tej serii spotkała się z krytyką graczy, głównie ze względu na konieczność połączenia online oraz spore ograniczenia w wielkości obszaru, na którym mogliśmy budować. Gra studia Paradoxu postanowiła poprawić większość elementów, które spotkały się z krytyką grających i teraz, nareszcie tytuł pojawił się na konsoli.

Cities Skylines to strategia ekonomiczna, w której budujemy miasto. Stawiamy drogi, wyznaczamy dzielnice, strefy mieszkalne, handlowe, przemysłowe. Odpowiadamy za podatki, wywóz śmieci, służby mundurowe czy transport. Będziemy musieli zadbać o prąd, wodę czy kanalizację. Jak w przypadku każdej takiej produkcji wyzwaniem dla twórców jest odpowiednie przeniesienie sterowania do warunków konsoli i kanapy. Twórcom udało się to dość dobrze.

Przede wszystkim wszelkie napisy są dość dobrej wielkości. Wiele gier cierpi z powodu niedostosowania wielkości czcionki do telewizorów. Coś, co wygląda fajnie na monitorze z odległości kilkudziesięciu centymetrów niekoniecznie tak samo dobrze wygląda na telewizorze z odległości kanapy. Tutaj napisy są dobrej wielkości, chociaż idealnie by było gdyby dało się je jeszcze bardziej powiększyć.

Nie jestem do końca zadowolony z ogólnego interfejsu. Ten został żywcem przeniesiony z wersji PC, więc czeka nas sporo klikania. Na dole ekranu wyświetla się menu z wszystkimi dostępnymi opcjami. Są one ustawione w rządku i o ile myszką nie ma problemu by przeskoczyć z zakładki do zakładki, tak na padzie trwa to trochę dłużej. Przydałoby się przemienić interfejs w sprawdzone menu kołowe. Nie jest to koniec świata, ale jednak coś, co wpływa na ostateczny odbiór całości.

Sterowanie padem wypadło też przyzwoicie. W ogóle nie pamiętam żadnej strategii na konsoli, w którą źle by się grało. Pad nadaje się do tego w zupełności i bez najmniejszych przeszkód i frustracji grało mi się w Cities Skylines. Oczywiście grając myszką łatwiej dałoby radę narysować proste drogi czy ustawić budynki dokładnie tam gdzie chcemy, ale ogólnie sterowanie nie powinno sprawić żadnych problemów.

Niestety Cities Skylines jest dość ciężkie w pierwszym kontakcie, a to z powodu całkowitego braku samouczka. Po wyborze nowej gry i wybraniu mapy jesteśmy od razu rzuceni na głęboką wodę. Owszem wyświetlają się podpowiedzi, ale nie jest to nic co mogłoby nas nauczyć jak się to wszystko je. Przez pierwsze kilkanaście minut gry walczyłem ze sterowaniem, bo nie wiedziałem co i jak się robi. Oczywiście jak już wszystkiego się nauczyłem to sterowanie sprawiało mi przyjemność i nie miałem kłopotów z obsługą mojego miasta. Po prostu pierwsze chwile będą dla wielu graczy ciężkie.

Rozwój miasta podzielony jest na etapy, kamienie milowe. Każdy kolejny etap wymaga odpowiedniej ilości mieszkańców. Kolejne kamienie milowe odblokowują nowe budowle, opcje i możliwości. Na samym początku gry nie mamy np. dostępu do policji, straży pożarnej czy edukacji. To dopiero pojawia się póżniej, wraz z rozwojem naszej metropolii.

Jest też specjalny tryb łatwy. Możemy włączyć nieograniczone środki i odblokować od razu wszystkie budowle. Wtedy mamy przed sobą prawdziwą piaskownicę. W trybie tym wyłączone jest zdobywanie osiągnięć i jest to raczej tryb rekreacyjny. Ale warto go spróbować aby zapoznać się z bardziej zaawansowanymi budowlami, żeby w naszym podstawowym mieście nie było żadnych niespodzianek.

Wersja na Xbox One wydana została już z dodatkiem After Dark. Dodaje on cykl dnia i nocy. Niestety cykl ten nie jest tak intuicyjny jak mogłoby się wydawać. Nie mamy tutaj 24 godzinnego zaplanowanego cyklu. Zamiast tego dni trwają kilka tygodni, po czym przychodzi równie długa noc. Wraz z grą nie są dostępne kolejne dodatki – Snowfall i Natural Disasters. Na razie nie wiadomo czy i kiedy pojawią się one na konsoli.

Wersja konsolowa gry pozbawiona jest modów, czyli jednego z największych plusów wersji PC. To dość spore ograniczenie, biorąc pod uwagę jak twórczy są gracze. Siłą rzeczy skazani jesteśmy na zawartość, jaką przygotowali twórcy. Ciężko prorokować czy pojawią się aktualizacje dodające nowe mapy czy wspominane wcześniej dodatki.

Graficznie tytuł niestety nie powala. Na zbliżeniach wychodzą niskiej jakości tekstury. Jest też bardzo widoczny pop up obiektów. Przy przybliżeniu światła uliczne, samochody i inne obiekty dorysowują się i jest to bardzo widoczne. Domyślam się, że twórcy ucięli grafikę aby mieć wystarczającą moc obliczeniową dla innych, ważniejszych rzeczy, jak fizyka, zarządzenie agentami itd, ale miło by było jakby tytuł prezentował się odrobinę lepiej. Tytuł chodzi płynnie, nawet przy większych miastach.

Cities Skylines daje mnóstwo zabawy. Pomimo kilku wad przy projekcie czy nie do końca powalającej grafice grało mi się w nią świetnie. Takich gier brakuje na konsolach! Zdecydowanie polecam dzieło Colossal Order, bo daje mnóstwo frajdy. Obserwowanie jak z niczego rośnie nam wielka metropolia daje niesamowitą satysfakcję. To doskonała odskocznia od strzelanek, platformówek czy wyścigów, do których przywykliśmy na codzień. Gorąco polecam, dajmy światu sygnał, że na konsolach powinno więcej tego typu produkcji się pojawić.

Ocena portalu: 9

Dziękujemy Paradox Interactive za dostarczenie gry do recenzji.

Rozgrywka:

Galeria:








Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cities: Skylines Paradox Interactive
9

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paradox Interactive łączy siły z LEGO w LEGO Skylines

City-builder w świecie LEGO? Brzmi świetnie, a odpowiadają za niego twórcy Cities Skylines. Oto pierwszy zwiastun LEGO Skylines.

Transport Fever 3 z datą premiery. Strategia miejska wjedzie na konsole już we wrześniu

Transport Fever 3 ma już datę premiery! 🚆 Nowa odsłona serii Urban Games zadebiutuje we wrześniu, a twórcy przygotowali też wersję Deluxe i limitowaną Edycję Kolekcjonerską.

Transport Fever 3 z kolejnym pokazem. Twórcy ujawnili ponad 300 pojazdów i funkcje, o które prosili gracze

Ponad 300 pojazdów, nowe mechaniki logistyczne, system progresji i pełne wsparcie modów od premiery. Transport Fever 3 zapowiada się na największą odsłonę serii.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – co przyniesie aktualizacja w lutym

Już w przyszłym miesiącu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dostanie nową aktualizację. Wiemy, co ona przyniesie oraz na kiedy przesunięto premierę dodatków fabularnych.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Paradox Interactive przyznaje się do błędów

Nie ma chyba wątpliwości co do tego, że Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 nie spełnił pokładanych w tej grze nadziei. Paradox Interactive bierze na siebie odpowiedzialność.

Ikona gry World of Darkness 5

Recenzja: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 [Xbox Series S]

Po ponad dwudziestu latach od poprzedniego Bloodlines ukazała się „dwójka”. Czy jest to dobra gra? Odpowiedź jest dość złożona. Zapraszam do mojej recenzji.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – muzyka z gry dostępna

Jeżeli spodobała się Wam muzyka z Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, to mam dla Was dobrą wiadomość. Można ją odsłuchać w serwisach streamingowych.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

17 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

17 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.