110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Song of the Deep (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Song of the Deep (PS4)

10 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus

Przy pierwszym kontakcie z Song of the Deep ciężko jest stwierdzić, że za tą produkcję odpowiada Insomniac Games. Gra tak bardzo różni się od wszystkiego co do tej pory mogliśmy zobaczyć od twórców Ratcheta i Clanka. Jak poradzili sobie z dużo mniejszą produkcją?

Song of the Deep to opowieść o małej, dwunastoletniej dziewczynce o imieniu Merryn. Jest ona córką rybaka, który opowiadał jej bardzo dużo ciekawych opowieści o podmorskich podróżach. Kiedy jednak pewnego dnia ojciec Merryn znika dziewczynka ma wizję, że potrzebuje jej pomocy. Bez cienia wątpliwości Merryn buduje własną łódź podwodną i wyrusza na własną wyprawę w poszukiwaniu zaginionego taty.

Song of the Deep pod wieloma względami przypominał mi grę Ori and the Blind Forest. Mamy tutaj podobny typ rozgrywki i podobną historię. Przez całą podróż sterujemy podwodnym wehikułem co chwila zbierając różne ulepszenia czy kupując nowe w sklepach. Poruszamy się dwóch wymiarach po jednym wielkim świecie. Wraz z zdobywaniem nowych umiejętności odblokowują się kolejne partie mapy. Pomiędzy poszczególnymi lokacjami możemy się teleportować za pomocą specjalnych wrót.

Czekają na nas zagadki do rozwiązania, jaskinie do eksploracji i przeciwnicy do zniszczenia. Sposobów eliminacji przeciwności jest kilka. Na samym początku gry otrzymujemy specjalne szczypce, która pozwolą nam się przebić przez cieńsze ściany. Pozwalają one też podnosić przedmioty z miejsca na miejsce czy nimi rzucać. Możemy też bezpośrednio atakować przeciwników za pomocą naszych szczypców.

To nie jedyne ulepszenie naszego statku. Na naszej drodze znajdziemy np. specjalne przyspieszenie, które pozwoli nam płynąć pod prąd czy reflektory do odganiania meduz w ciemnościach. Dodatkowych możliwości jest całkiem sporo i co jakiś czas odkrywamy nowe metody przejścia kolejnych poziomów. Dzięki temu długo nie będziemy bawić się tą samą zabawką.

Duże wrażenie robi świat po którym się poruszamy. Pełen jest szczegółów i wygląda bardzo realistycznie. Bardzo przypadło mi do gustu to, że w tle cały czas coś się porusza. Widzimy w oddali przepływające ryby, wieloryby czy inne zwierzęta. Grafika w ogóle w tym tytule stoi na wysokim poziomie. To samo tyczy się dźwięków i muzyki. Technicznie to bardzo ładna gra. Oczywiście nie jest to szczyt możliwości Insomniac Games, ale w swoim gatunku jest to naprawdę najwyższa klasa.

Problemem niestety jest to, że w całym świecie gry bardzo dużo rzeczy nam umyka. Niektóre dźwignie czy przedmioty czasami wtapiają się w całość i ich od razu nie widzimy. Zdaję sobie sprawę, że w prawdziwym oceanie też czasem ciężko coś znaleźć, ale tutaj jednak sprawiało mi to problemy. Szkoda, że nie zastosowano bardziej odstających barw dla ważnych elementów.

Chociaż nie obyło się bez technicznych błędów. Dość rażąco rzuca się w oczy fakt, że przy zapisywaniu postępu gra przycina się na sekundę. Nie przeszkadza to w grze, ale jest bardzo widoczne. Czasami jak save point jest mało widoczny miałem wrażanie jakby gra miała mi się zawiesić. No i czasy ładowania przy uruchamianiu gry są trochę długie.

Jest w tej grze kilka momentów, które mnie krótko mówiąc zirytowały. Jednym z nich był fragment kiedy musimy wynurzyć się z ciemności. Prąd morski spycha nas na dół, a naszą jedyną nadzieją jest zaczepianie się zwisających kotwic i przepływanie z jednej na drugą. W tym momencie nieźle się napociłem aby pokonać prąd. Pomimo tego, że miałem specjalne przyspieszenie nie udało mi się tego dokonać szybko i łatwo.

Gra nie powala też w kwestii długości. To przygoda na 6-7 godzin. Można oczywiście wydłużyć ten czas próbując zwiedzić 100% mapy czy znajdując wszystkie ukryte skarby.

Song of the Deep to bardzo przyjemny tytuł. Piękna grafika i muzyka oraz ciekawa opowieść sprawiają, że chce się w to grać. Niestety rozgrywka potrafi być momentami wkurzająca. Do ideału trochę brakuje, ale jest to godne dzieło zespołu Insomniac Games, choć na zdecydowanie mniejszą skalę niż zwykle. To bardzo dobra odskocznia w czasie oczekiwania na kolejne gry tego studia.

Ocena portalu: 8.5

Dziękujemy Insomniac Games za dostarczenie gry do recenzji.

Gameplay:

Galeria:







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Insomniac Games Song Of The Deep
8.5

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Wolverine otrzymał ważną aktualizację. Wreszcie można wyłączyć część podpowiedzi

Marvel’s Wolverine dostał nową aktualizację! Insomniac pozwala wyłączyć część podpowiedzi Senses, w tym ślady zapachowe Logana. Sprawdźcie, co jeszcze zmienia patch 1.001.

Whiskey in the Jar, czyli spotkaliśmy Wolverine w Warszawie

Czy kontrowersje w internatach o Wolverine od Insomniac Games są zasadne? Tego dowiecie się z naszej recenzji.

Marvel’s Wolverine sprzedał już 1,9 mln kopii. Gra Insomniac zaliczyła mocny start

Marvel’s Wolverine sprzedaje się znacznie lepiej, niż sugerują internetowe dyskusje! 🐺 Gra Insomniac osiągnęła już 1,9 mln kopii i 130 mln dolarów przychodu. Sprawdzamy szczegóły!

8

Recenzja: Marvel’s Wolverine (PS5 Pro) – Logan to prawdziwa bestia… ale nie bez wad

Marvel’s Wolverine już za mną! 🐺 Czy Insomniac stworzył najlepszą grę z Loganem w historii? Sprawdzam fabułę, brutalną walkę, grafikę na PS5 Pro i największe wady.

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Marvel’s Wolverine z premierowym zwiastunem. Logan rusza na swoją najważniejszą misję

Logan rusza na swoją największą misję! 🐺 Nowy zwiastun Marvel’s Wolverine pokazuje Omega Reda, Deathstrike, Reavers i kolejne lokacje. Premiera już 15 września!

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

Insomniac Games zdradziło, ile pracy włożyło w stworzenie świata Marvel’s Wolverine. Twórcy przemierzyli Japonię i wykonali blisko 190 tysięcy zdjęć! Zobaczcie kulisy produkcji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.