• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U)

Recenzja: Tokyo Mirage Sessions #FE (Wii U)

10 lat temu Krzysztof Jankowski

Tokyo Mirage Sessions #FE jest dość nietypowym tytułem, łączącym w sobie elementy dwóch serii świetnych gier RPG, jakimi są Shim Megami Tensei oraz Fire Emblem. Po trzech latach od pierwszej zapowiedzi, produkcja trafiła na konsolę Nintendo Wii U. Czy warto w tą grę zagrać?


W najnowszym tytule studia Atlus kierujemy 18-letnim Itsukim Aoi, będącym zwykłym uczniem pewnej wyższej szkoły w Tokio. Podczas oczekiwania na przyjaciela Toumę, zauważa czekającą na coś Tsubasę. Po chwili okazuje się, że pragnąca zostać piosenkarką dziewczyna czeka na przesłuchanie. Niestety, w jego trakcie prowadzący zaczyna zadawać dziwne pytania związane z przeszłością Tsubasy i jej siostry. Następnie otwiera się portal, ludzie zaczynają słabnąć i znikać.

Wciąż czekając na Toumę, Itsuki wbiega prosto do portalu, chcąc ocalić Tsubasę. Przechodząc tam widzi nieznany sobie wcześniej obszar, wyglądający jak alternatywna rzeczywistość aktualnego Tokio. Z daleka słychać krzyk dziewczyny, w kierunku której musimy się udać. Znajdujemy ją atakowaną przez potwora. Kilka scen później kończymy walcząc przy pomocy Artystów przeciwko Mirażom. Po tym, jak w końcu dociera do nas Touma udaje nam się bezpiecznie uciec.


Krótką chwilę później stajemy się częścią firmy Fortuna Entertaiment, zajmującej się oficjalnie show biznesem, a w tajemnicy próbującej rozprawiać się z Mirażami. I tak przez 8 kolejnych epizodów (oraz wiele misji pobocznych) będziemy brać udział w najróżniejszych aktywnościach związanych z pracą w firmie oraz walką ze złem.

Fabuła jest dość ciekawą, momentami zabawną częścią gry. Obok najważniejszych, głównych zadań, wykonując misje poboczne będziemy musieli zmierzyć się z mniej typowymi problemami, takimi jak pomoc przy wyleczeniu kaca menedżerki (za pomocą leku tworzonego z przedmiotów, które znaleźć można tylko w Idolasphere), znalezienie pluszaka przyjaciółki, czy pomoc komuś w uzyskaniu większej pewności siebie.

Dość często do komunikacji z innymi osobami wykorzystywać będziemy wirtualny telefon, za który służy nam ekran Wii U Gamepada. Za pomocą niego możemy wysyłać wiadomości tekstowe, czy sprawdzać mapę. Podczas rozmów od czasu do czasu będziemy mogli wybrać jedną z kilku opcji, zazwyczaj nie wpływających na dalszą rozgrywkę.


Bardzo ciekawą sprawą jest system walki z Mirażami. Każda postać ma inny typ broni, zależny od przypisanego do bohatera artysty. Od tego zależy też, jakie ataki wroga będą bardziej efektywne od reszty, a które nic nam nie zrobią. Sama walka odbywa się w systemie turowym. Identycznie, jak w każdym tego typu tytule, możemy zadać cios, zwiększać sobie statystyki, czy leczyć się w swojej turze. Jeśli trafimy przeciwnika atakiem superefektywnym, zadającym 2 razy większe obrażenia, dodatkowo jeśli pozostałe postacie znają ciosy Session, mogą zaatakować. Wraz z postępem w grze ilość ciosów wyprowadzonych w jednej turze wzrasta, pozwalając nieraz pokonać wielu przeciwników już na samym początku bitwy.

Do wyboru mamy kilka poziomów trudności. Przechodząc grę na wyższym trzeba przed walkami z bossami długo grindować, by uzyskać sensowny poziom, dający nam szansę na wygraną. Warto pamiętać, by robić w Tokyo Mirage Sessions #FE dość często zapisy stanu rozgrywki. W razie przegranej w bitwie od razu otrzymujemy napis Game Over. Jeśli o tym zapomnimy, a po godzinie grindowania przed bossem jakiś przeciwnik nas pokona, tracimy praktycznie wszystko, co w tym czasie zyskaliśmy.

Mocną częścią Tokyo Mirage Sessions jest ścieżka dźwiękowa. Jest ona cała dostępna wyłącznie w języku japońskim, a cały tekst w języku angielskim wyświetlany jest na ekranie. Muzyka spodoba się w szczególności fanom japońskiego popu. Niestety, oprawa graficzna, mimo że wciąż wygląda dobrze, została w europejskiej wersji ocenzurowana względem edycji japońskiej. Jak można się domyślać, usunięto część strojów odkrywających zbyt wiele, a te, których nie dało się skasować – zmodyfikowano.

Tokyo Mirage Sessions #FE jest świetnym tytułem, który powinien spodobać się fanom Fire Emblem, Shin Megami Tensei, czy Persony. Przyjemny system walki, ciekawa fabuła, świetna ścieżka dźwiękowa oraz ładna oprawa graficzna potrafią przyciągnąć do telewizora na wiele godzin.

Ocena portalu: 9

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.






Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Atlus Fire Emblem Nintendo persona Shin Megami Tensei Tokyo Mirage Sessions #FE Wii U
+

+ Ciekawa fabuła + Świetna ścieżka dźwiękowa + Udany system walki z atakami sesyjnymi

-

- Momentami wymaga zbyt dużo grindowania

9
Tokyo Mirage Sessions #FE jest świetnym tytułem, który powinien spodobać się fanom Fire Emblem, Shin Megami Tensei, czy Persony. Przyjemny system walki, ciekawa fabuła, świetna ścieżka dźwiękowa oraz ładna oprawa graficzna potrafią przyciągnąć do telewizora na wiele godzin.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.