• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Star Ghost (Wii U)

Recenzja: Star Ghost (Wii U)

10 lat temu Krzysztof Jankowski

Uruchamiając po raz pierwszy Star Ghost spodziewałem się kolejnego, kosmicznego shoot-em-up’a gdzie, podobnie jak w klasycznym Gradiusie, będziemy pokonywać dziesiątki przeciwników lecąc zawsze w jednym kierunku. Mimo, że w podstawie najnowsza produkcja od Squarehead Studios jest tego typu tytułem, posiada kilka ciekawych, rzadko spotykanych w tego typu grach zmian.

Historia przedstawiona w Star Ghost jest prosta. Musimy ocalić Astron przed złym Imperium Metagon. W tym celu wyruszamy w naszym statku i pokonujemy kolejne fale wrogów. Cały świat w produkcji składa się z 12 systemów gwiezdnych, w których każdy posiada kilka, dynamicznie generowanych poziomów. Dzięki temu każde podejście do gry jest inne.


Sterowanie w tym tytule jest dość nietypowe dla tego gatunku. Za pomocą lewej gałki analogowej możemy zmienić jedynie kierunek strzelania. Poruszamy się wyłącznie za pomocą przycisku A na Wii U Gamepadzie lekko podskakując do góry. Przypomina to nieco kontrolę nad postacią w znanej z urządzeń mobilnych grze Flappy Bird. Jest to ciekawe rozwiązanie, które wprowadza lekkie utrudnienie do rozgrywki.

Po drodze będziemy mogli zbierać kilka różnych power-upów, zaczynając od szybszego strzelania, po przywrócenie tarczy. Wszystkie z bonusów są tymczasowe, jeśli nie zbierzemy ich ponownie w określonym czasie, statystyki będą spadać o poziom w dół aż do powrotu do początkowych.

Poziom trudności w grze jest całkiem wysoki. Trochę na to wpływa sterowanie, jednak większą rolę odgrywa tutaj ograniczenie gracza do jednego życia. Jego strata powoduje, niezależnie na którym poziomie będziemy się znajdować, powrót na sam początek gry. Losowe generowanie map uniemożliwia wyuczenie się dalszych etapów.

Oprawa audiowizualna wypada nieźle. Grafika jest przyjemna dla oka, a ścieżka dźwiękowa dobrze pasuje do tego typu produkcji. Tytuł niestety nie wykorzystuje w jakiś specjalny sposób Wii U Gamepada, wyświetlając wyłącznie to samo, co widzimy na telewizorze.

Podsumowując, Star Ghost jest ciekawym, nietypowym kosmicznym shoot-em-up’em. Unikalne sterowanie, losowo generowane plansze oraz dość wysoki poziom trudności w dalszych etapach mogą przyciągnąć do gry. Przy dłuższych rozgrywkach staje się nieco nużąca. Szkoda, że nie zaimplementowano tutaj żadnego trybu wieloosobowego, czy choć sieciowych tabel rankingowych.

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – firma ConQuest Entertainment a.s.





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Star Ghost Wii U
+

+ Ładna oprawa graficzna + Płynność + Dobra muzyka + Proste sterowanie + Wysoki poziom trudności

-

- Słabe wykorzystanie Wii U Gamepada
- Brak trybu wieloosobowego

8.5
Star Ghost jest ciekawym, nietypowym kosmicznym shoot-em-up’em. Unikalne sterowanie, losowo generowane plansze oraz dość wysoki poziom trudności w dalszych etapach mogą przyciągnąć do gry. Przy dłuższych rozgrywkach staje się nieco nużąca. Szkoda, że nie zaimplementowano tutaj żadnego trybu wieloosobowego, czy choć sieciowych tabel rankingowych.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.