• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Republique [PS4]

Recenzja: Republique [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

PlayStation 4 dostało w końcu futurystyczną grę, w której można omijać, jak i walczyć z przeciwnikami wręcz. Czyżby Deus Ex miał wcześniejszą premierę? Oczywiście nie, mowa o Republique. Czy te przygody są czymś, na co powinni czekać gracze na całym świecie? Dowiecie się tego z recenzji.


W Republique gracze wcielają się w postać Hope – mieszkanki Metomorphosis. Jest to miasto, w którym coś takiego jak wolność słowa jest pojęciem może nie obcym, co wymierającym. Odpowiednie służby nieustannie kontrolują przepływ listów, książek, wszystkiego, co mogłoby zagrozić złudzeniu idealnego społeczeństwa. Wystarczy jeden niewłaściwie zrozumiany przez strażników wyraz, by kogoś ukarać. Taką ofiarą jest właśnie Hope – poznajemy ją w momencie pojmania, gdy sama nie jest świadoma, że zrobiła coś niezgodnego z panującymi zasadami. Bohaterka ląduje w celi, ale oczywiście długo w niej nie zabawi.


Po pewnym czasie kontaktuje się z nią haker, porozumiewający się za pomocą kamer. To właśnie jego poczynaniami będziemy kierowali w głównej mierze. Gałka analogowa pada powoduje przesuwanie rejestrowanego obrazu, przyciski „w górę” i „w dół” na d-padzie służą do powiększania i pomniejszania podglądu, a kontekstowe przyciski kontrolera umożliwiają wchodzenie w interakcje. Należy bowiem wiedzieć, że kamera umożliwia nam szereg działań – zaczynając od otwierania zamkniętych drzwi, poprzez zdalne podłączanie do innej pobliskiej kamery, na skanowaniu elementów otoczenia kończąc. Warto nieco rozwinąć temat kamer, ponieważ to na nim opiera się trzon rozgrywki.

Bardzo często zdarza się, że Hope musi dostać się za zamknięte drzwi, których nie da się zhakować. Musimy poznać wtedy odpowiednią kombinację klawiszy, by wprowadzić ją na klawiaturze kodowej i „legalnie” otworzyć drzwi. W poszukiwaniu kombinacji nieodzowne są oczywiście kamery. Odpowiednio nimi operując i przybliżając obraz możemy odnaleźć przyczepioną do monitora kartkę z zapisanymi na niej kilkoma cyframi. Ku mojej uldze, wszelkie notatki zostały umieszczone w sensownych miejscach. Nie znajdziemy tu takich kwiatków, jak na przykład PIN przypięty do kija od szczotki, co potrafi niekiedy być zmorą gier przygodowych (którą w pewnym sensie również jest Republique). W pozyskiwaniu informacji przydatne są także palce Hope. Po zakradnięciu się za strażnika ma ona możliwość dokonania kradzieży kieszonkowej – znaleziska mogą być tak niepotrzebne jak dyskietka z nagraną poprzednią grą autorskiego studia (co stanowi miły rodzaj znajdziek), ale także tak przydatne jak chociażby gaz pieprzowy. Warto bowiem zaznaczyć, że (mimo że bohaterka nie jest tak sprawna w walce jak Adam Jensen, czy Sam Fisher) w przypadku wykrycia naszej postaci przez strażnika możemy się przed nim obronić, pryskając mu w twarz owym gazem (zakładając oczywiście, że go posiadamy, nie występuje często). Daje nam to czas na ucieczkę w z góry upatrzone miejsce (zazwyczaj szafkę), ale także rozzłaszcza oponenta, co sprawia, że będzie nas bardziej intensywnie szukał. Każde wykrycie i pochwycenie Hope doprowadza do zaprowadzenia jej do celi (z której naturalnie uciekamy) i pozbycia jej wszelkich precjozów (strażnik przeszukuje nas wykrywaczem metalu). Szkoda jednak, że nie pokuszono się o nieco większe dopieszczenie tego elementu, sprawienie, by gracz nie chciał znaleźć się w zamknięciu. Niestety, jedyne, co nas czeka to dotarcie do poprzedniego miejsca i wykonywanie zadań od nowa. Trochę mała kara jak na poważne przewinienie w aż tak inwigilowanym społeczeństwie, nie sądzicie?


Sama fabuła produkcji przedstawia się bardzo dobrze. Od samego początku zostajemy rzuceni w wir wydarzeń i wcześniejszej historii dowiadujemy się ze znajdowanych tu i ówdzie wycinków gazet, plakatów (są one wykonane rewelacyjnie, w bardzo istotny sposób pogłębiają poczucie immersji i nie ukrywam, że często grałem dalej tylko po to, by odkrywać coraz to nowe reklamy), czy rozmów strażników. Aktorstwo również jest silnym punktem produkcji. Każda postać jest wiarygodna, autentyczna w swej kreacji i nie sposób nie docenić zaangażowania ludzie odpowiedzialnych za tę grę. Stworzyli świat spójny, niejasny, nieco niepokojący potencjalnym odzwierciedleniem go w przyszłości i nieziemsko wciągający.


Całości dopełnia bardzo dobra muzyka. Tworzy poczucie zagubienia, niekiedy nawet mistycyzmu i wyobcowania w społeczeństwie. Społeczeństwie, którego jesteśmy częścią, ale także jednostką. I to taką, która nic nie znaczy. Czapki z głów przed twórcami za wykreowanie tak przekonywującego uniwersum.
Strona graficzna Republique wygląda dobrze, ale nie wybitnie. Widać, że tytuł tworzony (i początkowo był tak wydany) na smartfony i nierzadko można odnaleźć niewyraźne, rozmazane tekstury. Bohaterowie posiadają także nieco za mało detali (zwłaszcza ich stroje). Nie da się jednak nie zauważyć, że gra nie została po prostu przeniesiona z mobilnego urządzenia na dużą konsolę, jednakże równocześnie widać jej korzenie. A może tak miało być? Oceńcie sami na podstawie okalających recenzję zrzutów ekranu i materiału filmowego z rozgrywki.


Republique to bez wątpienia udana produkcja. Przedstawiona wizja futurystycznego świata wciąga i nie pozwala się od niej oderwać. Występują oczywiście drobne mankamenty, jednakże nie psują one ogólnego odbioru całości i polecam tę grę wszystkim fanom tytułów poświęconych możliwej przyszłości, a także cyber-punku. Mimo że nie występuje on w standardowej formie, nie mogłem się oprzeć wrażeniu obcowania z dziełem inspirowanym serią Deus Ex. Zdecydowanie warto zagrać.

Dziękuję firmie Camouflaj za dostarczenie kopii recenzenckiej

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation PS4 recenzja République
+

klimat udźwiękowienie wciągająca rozgrywka aktorstwo znajdźki

-

strona graficzna mogłaby być bardziej dopracowana
zbyt łagodne kary za złapanie bohaterki

8
Republique to bez wątpienia udana produkcja. Przedstawiona wizja futurystycznego świata wciąga i nie pozwala się od niej oderwać. Polecam tę grę wszystkim fanom tytułów poświęconych możliwej przyszłości, a także cyber-punku. Zdecydowanie warto zagrać.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.