• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Hitman – wrażenia z bety [PS4]
PlayStation 4

Hitman – wrażenia z bety [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Do premiery (zaplanowanej na 11 marca) najnowszych przygód Agenta 47 zostało już tylko kilka tygodni. Twórcy, aby jeszcze bardziej podkręcić zainteresowanie fanów skradanek i przygód łysego bohatera, udostępniło betę nadchodzącej produkcji. Jakie są moje wrażenia, co mi się w niej podobało, a co wydaje się zbędne? Tego dowiecie się z tego tekstu.


Hitman umożliwia graczom wcielenie się w rolę płatnego zabójcy, klona. Nigdy nie interesuje go, dlaczego dana osoba jest celem. Postać jest prosta – chodzi jedynie o to, aby zgadzała się wypłata za zlikwidowanie problemu. Jest to w zasadzie niezmienne w każdej odsłonie z serii i dobrze, że i w becie producenci nie próbowali zmienić charakterystyki głównego bohatera. Ma być on narzędziem do zabijania i nie ma przejawiać żadnych emocji.


Jak wspomniałem wcześniej, seria Hitman należy do gatunku skradanek. Nie zmienia się to i w tegorocznej części, akcje a la Rambo są tu bardzo złym pomysłem, o czym bardzo chętnie dadzą nam znać przeciwnicy wspomagani przez celnie wystrzelone kule. Ginie się tu bardzo łatwo, to nie jest tytuł, w którym można sobie pozwolić na nieskrępowaną niczym rozwałkę. W rolę zabójcy na zlecenie należy się odpowiednio wczuć. Pierwszym, co należy zrobić po dotarciu na miejsce akcji jest rozpoznanie terenu i ochrony przyszłej ofiary. Ja najpierw badałem, w jakie miejsca może udać się cel, a także jacy pracownicy mają dostęp do określonych obszarów. Trzeba bowiem wiedzieć, że bardzo ważnym elementem Hitmana zawsze były i są przebrania. Nasz Agent 47 bardzo często zakłada na siebie ubrania danych grup społecznych. Nierzadko, aby dostać się do celu, należy najpierw przebrać się za pracownika serwisu, po czym na przykład za policjanta, czy kucharza. Możemy pozbyć się poprzedniego właściciela naszego stroju na kilka sposobów. Najbardziej oczywistym jest ogłuszenie go – podkradamy się za postać, naciskamy kwadrat, a 47 pozbawia cywila przytomności. Możemy także nacisnąć trójkąt, by skręcić kark trzymanej osobie, jednakże nie jest to dla mnie dobra opcja. Raz dlatego, że jest to czynność dość głośna i może ściągnąć nam na głowę posiłki, ale także z tego powodu, że staram się wykonywać misje jak profesjonalista – zabijać tylko cel, a po dogłębnym poznaniu misji wykonywać ją tylko w domyślnym stroju, w którym zaczynamy zlecenie (niestety, w becie był to golf, ale mam nadzieję, że w pełnej wersji każde zadanie będzie można wykonać w garniturze).


Tym, co stanowi o sile marki Hitman zawsze była otwartość zamkniętych misji. Brzmi to sprzecznie, ale za chwilę wyjaśnię, co kryje się pod tym pojęciem. Mianowicie zlecenia możemy pozbyć się na co najmniej kilka sposobów. Prosty strzał w głowę z pistoletu z tłumikiem, zabójstwo ze snajperki, popchnięcie opierającego się o barierkę delikwenta i upozorowanie wypadku, zatrucie napoju, zrzucenie łodzi ratowniczej, utopienie w sedesie – wydaje się, że jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia gracza. Twórcy po raz kolejny sprawili, że mimo że misje odgrywają się na zgoła niewielkim terenie, mnóstwo jest metod pozbycia się celu, co wpływa na współczynnik powtarzalności misji (podobnie jak małe wyzwania, takie jak pozbycie się przedmiotu kontraktu w specyficznym stylu). Nie kończy się ona na zabójstwie. Cel jest co prawda jeden, ale chęć odkrycia i wdrożenia coraz to kolejnych metod odbierania życia wciąga i nie pozwala się oderwać od gry.


Przy całej tej zabawie nie da się nie zauważyć, że grałem w betę. Zdarzały się sporadycznie spadki liczby klatek na sekundę do około 20, a więc była to psująca odbiór produktu ilość. Graficznie tytuł jest nierówny, zdarzają się przenikania tekstur, a animacje niekiedy się trochę rwały. Jednakże, uwzględniając poziom zaawansowania budowy kodu i pozostały czas do premiery można mieć nadzieję, że niedoróbki te zostaną naprawione w kilku łatkach wydanych w okolicy ukazania się Hitmana. Najważniejsze, że beta dała poczucie, iż finalny produkt może być całkiem udaną przygodą 47-ki, głos bohatera nadal podkładany jest przez Davida Batesona, a gra nadal jest skradanką wymagającą myślenia, kombinowania i przebierania się. Szkoda jedynie, że instynkt (aktywowany przez przycisk R1) jest zbyt dużym ułatwieniem – działa przez ściany, zaznaczając wszystkich przeciwników i osoby niezależne. Ogólnie jednak beta bardzo przypadła mi do gustu i nie mogę się doczekać na 11 marca.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

47 agent Beta Hitman playstation PS4 xbox

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z limitowanym sprzętem Xbox. Pad i słuchawki zachwycają wyglądem

Xbox prezentuje limitowany kontroler i słuchawki Forza Horizon 6. Kolorowy design, inspiracja Japonią i nowe funkcje audio.

Nowe ujęcia Tokio w Forza Horizon 6 zachwycają. Miasto wygląda jak żywe

Krótki materiał prezentujący Tokio w Forza Horizon 6 robi ogromne wrażenie. Twórcy pokazują detale, które mogą wyznaczyć nowy standard w grach wyścigowych.

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

Forza Horizon 6 pokazuje mapę Japonii. Opublikowano także pierwsze 6 minut rozgrywki

Forza Horizon 6 odsłania pełną mapę Japonii. Sprawdź szczegóły, nowe lokacje i skalę świata. Zobacz też nagranie pierwszego wyścigu z prologu.

Weekend Assassin’s Creed na konsolach Xbox

Subskrybenci abonamentu Game Pass mogą w ten weekend zagrać w nieco gier z serii Assassin’s Creed. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Forza Horizon 6 stawia na regrywalność. Nowe Rush Events zmieniają strukturę wyścigów

Playground Games chce, by gracze wracali do wyścigów częściej niż kiedykolwiek. Forza Horizon 6 stawia na powtarzalność, spektakl i nowe samochody – w tym elektryczną Hondę.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.