110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Super Mario Maker

Recenzja: Super Mario Maker

11 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kałkus

Mario to legenda branży. Wąsaty hydraulik świętuje w tym roku swoje 30 urodziny, będąc przy okazji starszym niż nie jeden jego fan. Mario znają wszyscy. Nawet u nas w Polsce dzieci zagrywały się w Super Mario Bros. na swoich Pegasusach. Ile powstało gier z Mariem w roli głównej ciężko zliczyć. Złośliwcy mówią, że Nintendo jak nikt inny potrafi sprzedawać wciąż to samo, że gry z serii nie różnią się od siebie niczym.
I tak nagle pojawia się Super Mario Maker, które jest największą rewolucją w serii od czasów jej powstania.

Mógłbym teraz pójść na łatwiznę i napisać wam, że Super Mario Maker to po prostu edytor poziomów, ale byłoby to znaczące uproszczenie. Nie mniej jednak edytor poziomów to najlepszy skrócony opis tego tytułu, więc jeśli nie lubicie tego typu gier, a od edytora Little Big Planet trzymaliście się z dala, to możecie się nieźle zawieść.

Przywołałem przykład Little Big Planet z konsol Sony, bo jest to pierwsze skojarzenie jakie mi przyszło do głowy od momentu jak obejrzałem pierwszą zapowiedź Mario Makera. Różnica pomiędzy tymi grami jest jednak taka, że o ile LBP posiada kampanię dla jednego gracza, a edytor jest jedną z części doświadczenia płynącego z gry tak Maker jest tylko i wyłącznie edytorem.

Edytorem szalenie zaawansowanym i, tradycyjnie dla Nintendo, przygotowanym niezwykle poprawnie z dbałością o każdy detal. Plansze możemy tworzyć w oparciu o jeden z 4 stylów graficznych pochodzących z gier Super Mario Bros. i Super Mario Bros. 3 z NESa, Super Mario World z SNESa oraz New Super Mario Bros. z ostatnich konsol firmy. Pomiędzy stylami możemy się w edytorze przemieniać bez żadnego problemu. Są one też kompatybilne ze sobą i różnią niewielkimi niuansami, więc praktycznie każdą przygotowaną przez nas planszę możemy przejść w innym stylu. Nintendo przyłożyło się tutaj bardzo mocno i każdy styl zawiera charakterystyczne dla danej gry ikony, przeciwników czy nawet dźwięki i muzykę. Odgrywając niektóre poziomy od razu przywołałem skojarzenia z dzieciństwa. Dzięki takiemu odświeżeniu klasycznych gier z Mario można podejść do nich od zupełnie innej strony.

Samo tworzenie etapów jest wyjątkowo proste i intuicyjne. Wszystkim sterujemy za pomocą ekranu Gamepada. Rozstawiamy klocki, przeciwników, pułapki. Możliwych opcji jest multum, a niektóre z nich możemy łączyć, tworząc hybrydy, których próżno szukać w poprzednich odsłonach cyklu. Jeśli chcemy np. przeciwnika powiększyć wystarczy przeciągnąć na niego grzybka, a przeciągając na niego skrzydła sprawimy, że zacznie latać. Przeciwników możemy chować w rurach czy blokach, łączyć ich w grupy czy co tylko przyjdzie nam do głowy. Nowością są bloki ze znakiem zapytania, które pozwolą naszemu bohaterowi przebrać się w kostium innych postaci z gry, czy marek Nintendo. Chcieliście pobiegać po świecie Mario jako Link czy Pikaczu? Wreszcie macie do tego okazję. Poszczególne kostiumy odblokowujemy przykładając odpowiedni Amiibo do Gamepada.

Zaraz po premierze gry gracze narzekali, że aby odblokować wszystkie narzędzia w edytorze trzeba było uruchamiać grę codziennie przez 9 dni. Teraz natomiast jest inaczej, bo firma wypuściła łatkę usprawniającą. Nowe narzędzia odblokowują się automatycznie po odpowiednim czasie zabawy w edytorze. Oznacza to, że nie trzeba już czekać ponad tygodnia by móc pobawić się wszystkimi dostępnymi opcjami.

Niestety nie jestem zbyt kreatywną osobą, więc stworzone przeze mnie poziomy nie powalają jakością ani skomplikowaniem, ale wiem że są ludzie, którzy wyciągną z tej gry ostatnie soki i pokażą drzemiący w niej potencjał.

Doskonałym sposobem by się o tym przekonać jest tryb online. Każdy stworzony przez nas świat możemy opublikować z internecie aby inni gracze mogli sobie w niego pograć. Sami możemy też sprawdzić kreatywność innych graczy. Sama wyszukiwarka poziomów jest intuicyjna, ale pozwala wyszukać poziomy z dużą dokładnością. Możemy szukać poziomów łatwych, trudnych, zobaczyć najwyżej oceniane etapy czy przeszukać nowości. To co niektórzy gracze potrafią wymyślić jest niesamowite. Sam spędziłem większość czasu właśnie w tym trybie i co chwila przekonywałem się, że Mario Maker to po prostu płótno, na którym artyści z całego świata mogą publikować arcydzieła. Pomysłowość graczy w połączeniu z możliwościami gry tworzą niesamowite połączenie. Warto do gry wracać co jakiś czas by zobaczyć co nowego ludzie stworzyli.

Każdy z udostępnionych poziomów możemy też edytować na własną rękę. To świetny sposób by czerpać inspiracje czy uczyć się niektórych zagadnień edytora. Jeśli jakiś etap nam się spodoba, to możemy zajrzeć za kulisy i sprawdzić jak oryginalny autor sobie z wszystkim poradził.

W grze dostępne są też dwa tryby wyzwań. W pierwszym musimy przejść 8 poziomów stworzonych przez Nintendo z ograniczoną liczbą 10 żyć. Za każdym uruchomieniem tego trybu losowanych jest 8 poziomów, które nie powalają poziomem trudności. Tryb ten jest niejako samouczkiem, który ma nas zainspirować do tworzenia własnych etapów.

Drugi tryb wysyła nas do losowych etapów przygotowanych przez graczy i musimy przejść ich jak najwięcej zanim skończy się nam pula 100 żyć. Przy niektórych etapach może to nastąpić wyjątkowo szybko.

I to tak naprawdę wszystko. Gra nie zawiera w sobie żadnej kampanii, więc jeśli chcecie ją kupić z myślą o ratowaniu Księżniczki Peach, to niestety nie tędy droga. Nintendo wraz z Super Mario Maker przygotowało niezwykłe narzędzie, ale no właśnie – bardziej narzędzie niż grę. Wielbiciele tworzenia własnych poziomów czy początkujący gamedesignerzy będą wniebowzięci, ale cała reszta graczy może bardzo szybko odbić się od tego tytułu. Nintendo na 30 urodziny Maria przygotowało grę, która jest jednocześnie największym powiewem świeżości w historii serii i w tym samym czasie najmniej przystępną grę z Marianem w roli głównej. To ile czasu spędzicie z grą zależy od waszego podejścia. Jeśli wolicie tradycyjne platformówki, to chyba lepiej będzie kupić New Super Mario Bros. U.

Nie zmienia to wszystko jednak faktu, że gra została przygotowana niezwykle pieczołowicie, i z znaną od dawna od Nintendo dbałością o detale. Jest to produkt najwyższej jakości, który pasjonatów tego typu rzeczy wciągnie na wiele, wiele miesięcy.

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – firma ConQuest Entertainment a.s.

Gameplay:

Galeria:























Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp
+

+ Zaawansowanie edytora + 4 tryby graficzne + Możliwość ogrania poziomów stworzonych przez ludzi z całego świata + Powiew niesamowitej świeżości dla serii

-

- Brak kampanii
- Może nudzić, jeśli nie mamy zdolności do tworzenia poziomów
- Przyszłość gry zależy od zaangażowania graczy

10
Super Mario Maker to największa innowacja w serii od chwili jej powstania. Narzędzie, o którym gracze marzyli od lat. Świetny tytuł dla kreatywnych ludzi, którzy potrafią stworzyć niesamowite poziomy. Osoby z mniejszym talentem mogą się szybko od gry odbić.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8.5

Recenzja: Transport Fever 3 (Xbox Series)

Jesteście ciekawi, jak prezentuje się Transport Fever 3? Sprawdźcie naszą recenzję i przekonajcie się, co oferuje najnowsza odsłona serii.

Assetto Corsa EVO wreszcie dostanie otwarty świat. Wielka aktualizacja już nadciąga

Assetto Corsa EVO wreszcie otworzy przed graczami ogromny region Eifel! 🚗 Aktualizacja 0.10 przyniesie pierwszą wersję otwartego świata, a pełna wersja gry ma nadejść w 2027 roku.

Ace Combat 8 pokazuje 16 minut początku gry. Legendarny pilot nie przetrwa tej misji

16 minut początku Ace Combat 8: Wings of Theve już w sieci! Bandai Namco pokazało los legendarnego pilota i zdradziło, jak gracz przejmie jego kryptonim. Koniecznie zobaczcie ten materiał!

CONTROL Resonant – Remedy wyjawia plan aktualizacji

CONTROL Resonant przez najbliższe miesiące dostanie kilka aktualizacji. W jednej z nich znajdzie się Tryb Fotograficzny. Nie jest to jednak koniec nowości.

Nowa filmowa Piła i opóźnienie gry

Pojawiły się nowe informacje dla fanów serii Piła. Jedna z nich dotyczy filmu, ale jest też coś dla osób preferujących gry komputerowe.

Ikona gry ARC Raiders

W październiku pierwsze testy PvE w ARC Raiders

Twórcy ARC Raiders przygotowują test matchmakingu PvE. Gracze będą mogli na tydzień zrezygnować z walki z innymi graczami.

Clayface – nowy zwiastun horroru DC Comics

Już za miesiąc do kin trafi nowy film na podstawie komiksów DC Comics - Clayface. Dziś możemy obejrzeć ostatni zwiastun tego horroru.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.