• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

3 dni temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Felieton: Trofea z multiplayera to absurd
PlayStation 4

Felieton: Trofea z multiplayera to absurd

11 lat temu Tomasz Alicki

Nie powinny w ogóle istnieć.

 

Ostatnio zacząłem się bawić w to całe „platynowanie”. Pograłem sobie trochę w MotoGP, przyjemnie się jeździło, widziałem, że wpadają czasami jakieś trofea, więc zainteresowałem się wykonaniem pozostałych. Wszystko było dosyć zrozumiałe i proste do osiągnięcia aż do momentu, kiedy natrafiłem na te dotyczące trybu online.

Problemy są generalnie dwa. Biorąc sobie za przykład MotoGP, w multiplayer nie gra praktycznie nikt. Spędziłem raz godzinę, czytając książkę i czekając, aż komuś uda się do mnie dołączyć. Bez szans. Jak więc mam skończyć 25 meczów online albo ukończyć cały puchar, jeżeli ledwo mogę znaleźć kogoś do wspólnego ścigania się?

Pojawia się też problem, który siedzi mi w głowie od czasów Fify 13 i słynnych 100 rozegranych spotkań. Jeżeli ktoś rozłączył się w doliczonym czasie, a ja nie zobaczyłem ekranu końcowego, to meczu nie został zaliczany. Nie wiadomo było, co robić. Jeżeli wygrywasz, przeciwnik wychodzi, a jak oddajesz mu zwycięstwo, to nudzi się i rozłącza. MotoGP to ta sama historia. Ktoś traci połączenie albo ulega kilku kolizjom, spada z motoru i pozostaje po nim jedynie komunikat wspominający jego odejście. Nie tylko sam pomysł jest idiotyczny, ale też mentalność ludzi, z których większość i tak pewnie siedzi jeszcze przy niektórych grach, bo skusiła ich platyna.

Jest jeszcze sprawa, którą naświetlił mi ostatnio Konrad. Póki on nie dobrał się do Hardline’a i nie zaczął robić wszystkich trofeów, nie widziałem niczego dziwnego w ludziach biegających na skrajach mapy z dziwną bronią albo próbujących mnie zabić w niejasny dla mnie sposób, zamiast po prostu wyciągnąć P90. Dopiero za jego namową odpaliłem poradnik i zobaczyłem, co trzeba zrobić. Wszystko stało się jasne. Te niecodzienne zachowania okazały się chęcią zdobycia kolejnego pucharka, a nie, tak jak wcześniej mi się wydawało, ograniczeniem umysłowym.

Ostatnio też interesowałem się starszymi grami na Vitę. Jakieś przeceny, „super” oferty, obniżki… Coś zawsze rzuci się w oczy. Odruchowo sprawdzałem również listę trofeów i czas ich zdobywania. W kilku przypadkach okazało się, że serwery są wyłączone od jakiegoś czasu. Platyny nie da się osiągnąć.

Do znamiennych przypadków należy też Fifa 14, w której został mi ostatni pucharek za rozegranie jakiegoś konkretnego meczu. Okazało się jednak, że EA już nie aktualizuje specjalnych pojedynków i jeżeli znów nie zacznie, to mogę jedynie patrzeć na to 98%.

Trofea zawierające osiągnięcia w trybie multiplayer powinny zostać oddzielone od platyny albo usunięte. Nie ma żadnego sensownego wytłumaczenia ich istnienia oprócz zwyczajnej chęci sztucznego przedłużenia czasu gry. Takie rozwiązanie prowadzi nie tylko do irytacji współgraczy, ale również zepsucia samego online dla osób, które chcą się po prostu dobrze bawić.

Wielcy deweloperzy, wiem, że mnie czytacie. Znam statystyki, widzę, kto tu zagląda. Apeluję więc do Was. Dajcie sobie siana.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Felieton PSN trofea trophy

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

miszczkurde pisze:
25 czerwca 2021 o 05:34

Zgadzam się w 100%! Najbardziej frustrujący rodzaj trofeów, to te, które trzeba zdobyć online!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
11 maja 2015 o 15:32

Ja również się z tym zgadzam 😉

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
philipo pisze:
10 maja 2015 o 19:14

Popieram w 100%, mnie najbardziej denerwuje gdy achivmenty wypatrzają styl rozgrywki w multi np. ludzie zamiast skupiać się na właściwych celach gry, próbują z konkretnej broni zabić określona liczbę przeciwników.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Valmaris pisze:
10 maja 2015 o 17:58

Zgadzam się w 100%. Też mam gry, gdzie brakuje mi tylko tych durnych pucharków za tryb online…

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
10 maja 2015 o 17:58

Tomaszu dobra robota, zgadzam się ze wszystkim, trofea w trybie wieloosobowym są niepotrzebne.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – lista trofeów

W sieci można przyjrzeć się liście trofeów z Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Na największych fanów gry będzie czekało prawie 80 pucharków!

Więcej Gears of War na PlayStation?

Czy kolejne odsłony serii też pojawią się na PlayStation?

MindsEye – lista trofeów

Już we wtorek zadebiutuje MindsEye od studia Build a Rocket Boy. Jesteście ciekawi, jakie trofea zaoferuje ta gra? Odpowiedź znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Sony wynagrodzi awarię PSN darmowymi dniami w PS Plus!

Za nami dosyć poważna, prawie 24h awaria PSN. Sony nie zdradza co było powodem, ale planuje rekompensatę w postaci darmowych dni z PS Plus.

Prince of Persia: Piaski Czasu Remake – nadchodzą nowe wieści?

Jeżeli czekacie na remake pierwszej części tak zwanej „piaskowej trylogii”, to możliwe, że mam dla Was obiecującą informację.

Ile czasu poświęciłeś na gry w 2023 roku?

Jak często zasiadaliście do konsoli? Która gra była dla was najpopularniejsza?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry The Witcher
6 godzin temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

14 godzin temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Indiana Jones na Nintendo Switch 2 po polsku i na Game Key Card

Bethesda Polska informuje, że Indiana Jones i Wielki Krąg pojawi się na Nintendo Switch 2 w pełnej polskiej wersji językowej, także na fizycznym kartridżu.

1 dzień temuBartosz Kałkus

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6...

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

1 dzień temuBartosz Dula

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.