110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Bastion [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Bastion [PS4]

11 lat temu Radek Herda

Po świeżo ogranym Transistorze, w moje łapy wpadła kolejna produkcja studia Supergiant Games – Bastion. Chronologicznie, Bastion jest starszą grą i została wydana na PC, X360 oraz iOS bardzo dawno, bo 3 lata temu.. Ku radości graczy, w końcu społeczność PlayStation dostała szansę przeżyć tę niesamowitą przygodę.


Główny bohater, nazywany przez narratora „the Kid”, przemierza podniebne plansze powstałe w wyniku Calamity, tragicznego w skutkach wydarzenia, które zniszczyło miasto Caelondia, a większość ludzi zamieniło w popiół. Przygodę rozpoczynamy od obudzenia Dzieciaka znajdującego się na jednym z ocalałych kawałków lądu. Od razu udajemy się w stronę tytułowego Bastionu, gdzie każdy miał się udać w trudnych czasach. Po dotarciu na miejsce okazuje się, że jest tam tylko jedna osoba, starzec o imieniu Rucks. Jest on naszym narratorem i zleca nam zebranie rdzeni, które przed katastrofą zasilały Caelondię. Odnalezienie ich wszystkich może dać nam szansę na odbudowanie choć części świata. Bez większego namysłu Dzieciak rusza na niezapomnianą przygodę po podniebnych poziomach wypełnionych batalionami przeciwników.

Przy okazji omawiania Bastionu, nie sposób ominąć już na wstępie wspomnianego przeze mnie Transistora. Obie produkcje mają wiele wspólnych cech. Od razu rzuca się w oczy charakterystyczna, ręcznie rysowana oprawa graficzna oraz rzut izometryczny. Wkrótce po tym spostrzegamy, że protagoniści w obu grach są niemi, a za przekazywanie myśli bohatera i akcji jest odpowiedzialny ten sam lektor. Trzeba przyznać, że pan Logan Cunningham odwalił kawał niezłej roboty. Aby podkręcić klimat i immersję, deweloperzy zapewnili nam niesamowity podkład dźwiękowy, za który gra była wielokrotnie nagradzana. Na tym podobieństwa się nie kończą. W trakcie rozgrywki możemy utrudnić sobie życie przez Shrine Idols, którzy są analogicznym systemem do Ograniczników w Transistorze. Każde z utrudnień zapewnia nam dodatkowe ilości doświadczenia po pomyślnie zakończonym starciu. Gracze otrzymują tutaj także areny oraz wyzwania niezwiązane bezpośrednio ze ścieżką fabularną dla każdej z broni, których ukończenie będzie wymagało niemało trudu.
Największą i podstawową cechą odróżniającą Bastion od nowszej produkcji studia Supergiant Games jest system walki. Potyczki mogą być prowadzone jedynie w czasie rzeczywistym, nie mamy tutaj aktywnej pauzy czy trybu planowania. Rozgrywka jest bardzo podobna do innych gier z gatunku action RPG czy hack’n’slash. Do dyspozycji otrzymujemy zestaw broni na bliski oraz daleki zasięg. Jednocześnie możemy posiadać jedną białą i dystansową broń oraz umiejętność specjalną. Oczywiście oręż oraz umiejętności odblokowują się wraz z postępem w fabule. Na samym początku mamy jedynie dostęp do łuku, młota oraz jednej umiejętności. Dzięki takiemu zabiegowi nie musimy od samego startu martwić się co założyć, aby jak najskuteczniej radzić sobie na kolejnych poziomach.


Cała mapa świata jest podzielona na poziomy, do których możemy dostać się jedynie z Bastionu. Nie ma możliwości przejścia z jednej planszy na drugą przez jakieś magiczne wrota czy teleport. Gra nie należy do najdłuższych – wątek główny da się przejść w kilka godzin. Wiadomo, że jeśli będziemy chcieli wszystko wymaksować to te kilka godzin w mgnieniu oka zmieni się w kilkanaście.
Przemierzając kolejne poziomy, stawiamy czoła coraz trudniejszym przeciwnikom i mapom, z których coraz łatwiej spaść. Dzieje się tak za względu na coraz węższe ścieżki i sekwencje niszczenia owych traktów. Na szczęście za wypadnięcie z planszy jesteśmy karani bardzo łagodnie. Tracimy stosunkowo małą część zdrowia, a nie jak to bywa w podobnych grach – całe.


Bestiariusz nie należy do największych, ale jest wystarczająco zróżnicowany, aby wymusić na nas wykorzystywanie różnych broni oraz nieustanne blokowanie. Używanie tarczy jest bardzo ważne, gdyż nie dość, że umożliwia nam parowanie ataków to większość przeciwników zostaje ogłuszona. Po takim zabiegu jesteśmy w stanie wyprowadzić kilka mocnych ciosów. Nie tyczy się to jedynie wieżyczek i roślinek.
To, co czyni Bastion wyjątkową produkcją, to jego całokształt artystyczny. Muzyka, narracja oraz przepiękne, kolorowe otoczenie koją zmysły i pozwalają na przejście gry jednym tchem. Mechanika, choć nieskomplikowana, sprawiała mi sporo frajdy. Długość rozgrywki prowadzi do tego, że Bastion jest grą idealną na jeden weekend. Po ukończeniu gry prawdopodobnie sięgnięcie po New Game+, a po tym raczej już nigdy do niej nie wrócicie. Sugeruję to dlatego, aby poczekać na obniżkę, gdyż produkcja jest niesamowita, magiczna, której nie można przegapić. Warto zaznaczyć, że Bastion pojawi się również na PS Vita latem tego roku, która według mnie jest idealną platformą dla produkcji Supergiant Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Action RPG Bastion Gra akcji Supergiant Games
+

Oprawa audiowizualna Prosty, przyjemny gameplay Masa wyzwań po ukończeniu fabuły Niesamowity klimat

-

Mogłaby być odrobinę dłuższa

9

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wo Long 2: Wings of Ember zmienia zasady gry. Twórcy stawiają na otwarty świat i aktywniejszą walkę

Wo Long 2: Wings of Ember mocno zmienia formułę! Otwarty świat, dynamiczne pola bitwy, walka w powietrzu i mniej polegania na Deflection. Team NINJA szykuje sporą rewolucję!

Phantom Blade Zero ukończone. Twórcy szykują start przedsprzedaży już 11 sierpnia

Phantom Blade Zero osiągnęło ważny kamień milowy! Twórcy zakończyli główne prace nad grą, a przedsprzedaż ruszy już 11 sierpnia. Sprawdź, co jeszcze ujawniło S-Game!

Diablo IV zmierza na Nintendo Switch 2. Nowy przeciek wskazuje wrześniową premierę

Diablo IV już we wrześniu na Nintendo Switch 2? 🔥 Nowy przeciek ujawnia możliwą datę premiery, cenę i termin oficjalnej zapowiedzi podczas gamescom 2026. Sprawdź szczegóły!

Stellar Blade coraz bliżej Nintendo Switch 2. ESRB właśnie potwierdziło klasyfikację gry

Stellar Blade zrobiło kolejny ważny krok na drodze do Nintendo Switch 2. ESRB właśnie sklasyfikowało grę, a taki ruch zwykle zwiastuje zbliżającą się premierę.

Jennifer English odchodzi z Tides of Annihilation. Gwiazda Clair Obscur stawia zdrowie na pierwszym miejscu

Jennifer English ogłosiła, że rezygnuje z głównej roli w Tides of Annihilation. Aktorka chce skupić się na zdrowiu psychicznym i fizycznym, ale nadal będzie wspierać projekt jako doradczyni.

Beast of Reincarnation pokazuje pazury. Nowy zwiastun ujawnia walkę pełną parowań i taktycznych umiejętności

Game Freak pokazało pięciominutowy materiał z Beast of Reincarnation i wreszcie dokładnie wyjaśniło system walki.

Crimson Desert na Nintendo Switch 2. Pearl Abyss nadal bada możliwości portu

Coraz więcej wskazuje na to, że Crimson Desert może trafić na Nintendo Switch 2. Pearl Abyss potwierdziło prowadzenie prac badawczych nad portem, choć droga do premiery nadal jest długa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.