110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Wywiad z Sarą Wellock i Davidem Dino – współtwórcami LittleBigPlanet 3
PlayStation 4

Wywiad z Sarą Wellock i Davidem Dino – współtwórcami LittleBigPlanet 3

12 lat temu,
4 minuty czytania
Tomasz Alicki

Relacja z pokazu przedpremierowego LittleBigPlanet 3 już za nami. Teraz przyszedł czas na wywiad. Miałem okazję porozmawiać z Community Manager Sarą Wellock i Davidem Dino – Game Designerem. Oboje odwiedzili nas w Warszawie razem z Tomem O’Connorem. 

Tomasz Alicki: Moje pierwsze pytanie będzie dotyczyć konsoli PlayStation Vita. Czy uwzględniacie ją jakoś w swoich planach?

Sara Wellock: Gdzieś w okolicach premiery LittleBigPlanet 3 wychodzi edycja LittleBigPlanet Game of the Year na konsolę PS Vita. Zawiera ona to co najlepsze w naszej grze, wszystkie DLC. Na wersji PS4 jest oczywiście opcja remote play. W trakcie tworzenia LBP mieliśmy kilka pomysłów dotyczących wprowadzenia Vity jako kontrolera, czy przeniesienia na nią niektórych elementów rozgrywki. Wszystko to są świetne pomysły, ale są też dla nas wyzwaniem, któremu będziemy starać się podołać.

_MGM2254

TA: No właśnie, wspomniałaś o wyzwaniach. Co w takim razie było najtrudniejszą częścią w pracy nad LittleBigPlanet 3?

SW: Myślę, że przede wszystkim nacisk, jaki kładliśmy na siebie nawzajem. Pracowaliśmy nad grą, ale jednocześnie musieliśmy pamiętać, żeby ludzie dalej pamiętali o LittleBigPlanet. Przeniesienie naszego projektu na PS4 to zupełnie nowa generacja. Chcieliśmy sprawić, aby wszystko było dostatecznie intuicyjne i dobrze dopasowane do nowej konsoli. Bardzo dużo wynieśliśmy z poprzednich edycji. Fani tworzyli wiele poziomów, pracowali w trybie creative, skarżyli się też na niektóre rzeczy. Wszystko to musieliśmy poprawić na nowej generacji.

TA: Mówiłaś też coś o innych graczach, tych którzy tyle czasu spędzili przy waszej grze przez ostatnich kilka lat. W jaki sposób oni pomogli wam w tworzeniu LBP?

SW: Byli oni dla nas zawsze dużą częścią całego projektu. Nawet Sumo Digital zatrudnili dziesiątkę osób, które wcześniej zaliczały się do fanów LBP, nawet ten Pan tutaj (śmieje się i wskazuje na Davida). Pomagali nam również przy trailerach, które mogłeś wcześniej zobaczyć. Dostaliśmy od nich wiele wskazówek, testowali przecież naszą zamkniętą betę, współtworzyli zwiastun zapowiadający trzecią część.

_MGM2239

TA: Może to dziwnie zabrzmi, skoro LBP 3 jeszcze nie miało swojej oficjalnej premiery, ale jak wyobrażacie sobie przyszłość waszego projektu? Myślicie o LBP 4?

SW: Tak, jak najbardziej. Mamy nadzieję,  że dalej będziemy pracować z naszą utalentowaną ekipą. Będziemy mogli dalej rozwijać naszą grę. Trochę ciężko o tym mówić, bo gra wychodzi za tydzień i dalej czujemy się trochę w stylu: „O boże, a jak to nie zadziała, albo tamto?” (śmieje się). Mamy gotowy świetny plan nadchodzących DLC – kostiumy, paczki rozwijające tryb tworzenia poziomów.

David Dino:  To ciekawe również dlatego, że ludzie patrzą na LBP i myślą: „Co tutaj można jeszcze zmienić?”. Jednak kiedy zaczynasz pracować nad samym projektem zauważasz duże pole do popisu, możliwość tworzenia gry dostępnej dla szerokiej publiczności z dużą gamą różnych opcji. Myślę, że gracze będą zdziwieni, ile czynności mogą wykonać w LBP. Wzięliśmy to, co mieliśmy wcześnie i zrobiliśmy z tego coś jeszcze lepszego. To będzie bardzo ciekawe, żeby zobaczyć wszystkie reakcje i to, jak będziemy się dalej rozwijać.

TA: A kiedy myśleliście o LBP 3 jeszcze przed samym procesem twórczym… Co chodziło po Waszych głowach? Chcieliście zmienić coś konkretnego?

SW: Trzeba wspomnieć, że Media Molecule zrobili bardzo dużo dla naszej marki. Pomogli nam trzymać ją przy życiu i zadowalać wszystkich fanów. Nie myśleliśmy raczej o tym, co można by naprawić. Chcieliśmy stworzyć grę bardziej dostępną, ciekawą dla większej liczby ludzi. Myśleliśmy o rozwinięciu trybu creative.

_MGM2200

TA: A jak pracuje Wam się na PS4? Jak je oceniacie?

SW: Jest świetnie, uwielbiam je.

DD: Jak najbardziej. Nie spodziewaliśmy się, że będzie tak intuicyjne i przyjemne w użytkowaniu.

TA: Ostatnie pytanie. Jeżeli mielibyście określić swoją grę jednym słowem, co byście powiedzieli?

SW: Chyba żartujesz! Powiedziałabym: „supercalifragilisticexpialidocious” (śmiech)

TA: To jest zwyczajnie oszustwo.

SW: No dobrze. W takim razie użyłabym słowa: „Przygoda”

DD: Chciałem powiedzieć o szerokiej dostępności, ale powiem: „Ogromny”. Głównie dlatego, jak dużo zawartości dodaliśmy od poprzednich odsłon.

SW: Tak, to jest świetne słowo!

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

david dino Little Big Planet 3 PS Vita PS3 PS4 sara wellock

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Sony najprawdopodobniej pracuje nad przenośną wersją PS5

Bloomberg donosi, że w Sony trwają wczesne prace nad kolejną generacją przenośnego PlayStation. Konsola będzie odtwarzać gry z PS5.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

LittleBigPlanet 3 wkrótce zniknie z PS Store

Nie mam dziś niestety dobrej wiadomości dla fanów Sackboy'a. Gra LittleBigPlanet 3 niebawem zostanie usunięta z PlayStation Store.

Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – kolejny zwiastun

Nadchodząca gra sportowa ze świata wykreowanego przez J.K. Rowling, Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha, dostała nowy zwiastun. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

God of War: Ragnarok – wymagania i ustawienia wersji PC

Już w przyszłym miesiącu na komputery trafi port God of War: Ragnarok. Jesteście ciekawi wymagań sprzętowych tej produkcji? Jeśli tak, to ten news jest dla Was.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.