• PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Poradniki
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
  • Testy
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Dying Light – pierwszy odcinek dziennika Producenta

| 8 lat temu | Autor: Konrad Bosiacki

Natural movement, czyli wysokie osiągnięcie ewolucji wolności w grze

Twórcy nadchodzącej gry Dying Light postanowili dokładnie wyjaśnić na czym polega rewolucyjny system Natural Movement, będący jednym z filarów tej produkcji. Został on w całości zaprojektowany przez Techland i umożliwia graczowi poruszanie się w wirtualnym świecie z niespotykaną dotąd swobodą. Dzięki temu przemierzanie miasta Harran – miejsca rozgrywki inspirowanego architekturą europejską i bliskowschodnią – odbywa się w sposób niezwykle płynny, a ruchy w stylu parkour łączą się z brutalną walką. Ten aspekt rozgrywki został z powodzeniem zademonstrowany na tegorocznych targach E3 w Los Angeles (USA) oraz gamescom w Kolonii (Niemcy). Teraz twórcy ujawniają sekrety systemu Natural Movement przed kamerą w pierwszym odcinku dzienników developerskich Dying Light.

[youtube id=”65ofczuk-ts” width=”618″ height=”350″]

Dying Light to gra action survival horror, w której wydarzenia ukazane są z perspektywy pierwszej osoby. Akcja osadzona została w rozległym, niebezpiecznym otwartym świecie. Za dnia gracze przemierzają miejskie obszary spustoszone przez straszliwą epidemię, poszukując zapasów i tworząc broń, która pozwala im odeprzeć ataki zainfekowanych mieszkańców. Nocą łowca okazuje się zwierzyną, gdy wrogowie stają się o wiele bardziej agresywni i niebezpieczni. Największym zagrożeniem są jednak nocni drapieżcy, którzy dopiero po zmierzchu opuszczają swe gniazda i ruszają na łowy. Gracze muszą wykorzystać wszystkie środki i umiejętności, by przetrwać do świtu.

Informacja prasowa Techland Wydawnictwo

Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
DYING LIGHT fpp techland zombie

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info. Gram na PS5 oraz Xbox Series X. Fan Destiny 2. Kibic Pogoń Szczecin i Liverpool FC

Jedna odpowiedź do “Dying Light – pierwszy odcinek dziennika Producenta”

  1. Avatar Clamp pisze:
    29 sierpnia 2014 o 20:26

    Przyznam, że całkiem ładnie to wszystko wygląda i brzmi z ust twórców. Oby grało się tak przyjemnie jak w Mirrors edga oraz szlachtowało mięso jak w dead Island:)

    Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

XIII Remake – nowy zwiastun wersji na PS5

XIII Remake już w przyszłym miesiącu dostanie darmową aktualizację. Wygląda na to, że fani oryginału powinni być zadowoleni.

Hitman 3 – harmonogram aktywności na sierpień

Hitman z pewnością nie może narzekać na brak zajęć. Studio IO Interactive zaprezentowało harmonogram wydarzeń na kolejny miesiąc.

Drugi Rozdział trafi do Dying Light 2 już za kilka tygodni

Techland ujawnia dziś pierwsze szczegóły na temat nadchodzącego nowego Rozdziału. W Dying Light 2 pojawi się nowa Agentka – Shen Xiu.

Chernobylite – The Farm 51 świętuje urodzimy swojej gry

Chernobylite, połączenie survival horroru z produkcją RPG, zadebiutował rok temu. Polskie studio przygotowało nieco niespodzianek dla fanów gry.

Ghostrunner – rozmawialiśmy z One More Level

Ghostrunner ukazał się na konsolach już pewien czas temu. Dla nas jednak nadal jest to świetna gra, wobec czego porozmawialiśmy o niej ze studiem One More Level. Oto nasz wywiad.

The Lord of the Rings: Gollum – premiera opóźniona

The Lord of the Rings: Gollum miało się ukazać już za niespełna 6 tygodni. Tak się jednak nie stanie.

HOT

4 dni temu / Bartosz Kałkus

Recenzja: Two Point Campus (PS5)

Two Point Studios powraca z kolejnym symulatorem. Tym razem jednak zamiast służbą zdrowia zajmiemy się sprawami Ministerstwa Edukacji.

4 dni temu / Bartosz Kwidziński

Test: Aim Controllers – DualSense Waszych marzeń

Aim Controllers miesiąc temu dostarczyło nam personalizowanego pada. Przekonajcie się, czy jest on udanym sprzętem. Aim Controllers to bez wątpienia jedna z najbardziej znanych firn produkujących kontrolery.

6 dni temu / Bartosz Kwidziński

Gamescom 2022: Co pokaże Xbox? Co w noc otwarcia?

Gamescom powróci do Kolonii już za dwa tygodnie. Jesteście ciekawi, czego można się spodziewać po Xboxie? Zastanawia Was noc otwarcia targów? Ten news jest dla Was.

6 dni temu / Bartosz Kwidziński

Saints Row – nowy zwiastun przybliżający grę

Saints Row trafi na konsole za niespełna dwa tygodnie. Natomiast dziś można obejrzeć nowy zwiastun tego tytułu. Saints Row, zwariowana gra akcji w otwartym świecie, jest tuż za rogiem.

6 dni temu / Bartosz Kwidziński

Recenzja: Spider-Man: Remastered [PC, Steam Deck]

Spider-Man już pojutrze ukaże się na komputerach. Jak port hitu Insomniac Games sprawdza się na nowych platformach? Spider-Man ukazał się pierwotnie na konsolach PlayStation 4 już w 2018 roku.

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Test: Słuchawki bezprzewodowe Sony INZONE H7 – drogie rozczarowanie

W sklepach są już dostępne pierwsze gamingowe słuchawki firmy Sony. Zapraszamy na test bezprzewodowego modelu INZONE H7. INZONE to nowa marka na gamingowym rynku, którą w lipcu 2022 wypuściła firma Sony.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2022 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.