• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ratchet & Clank

Recenzja: Ratchet & Clank

11 lat temu Bartosz Kwidziński

Czy kolejna platformówka na Vicie okaże się mocnym tytułem?

Ratchet & Clank to platformowa gra stworzona ponad dekadę temu przez studio Insomniac Games. Gracze wcielają się w role tytułowych dwu postaci – lisopodobnego Ratcheta i robota imieniem Clank. Fabuła przedstawiana w dziele Amerykanów jest bardzo prosta i, niestety, nie wciąga. Ot, jest pewien zły osobnik, który chce zawładnąć poszczególnymi elementami planet i stworzyć swoją własną, nie zwracając uwagi na zamieszkujące „źródłową” planetę istoty. Kompani wymienieni w nazwie produkcji muszą oczywiście pokrzyżować szyki Dreka.

1

Skoro historia jest miałka, to może chociaż strona dźwiękowa jest tym, co wybroni przygody lisa i robota? Można tak uważać; udźwiękowienie z pewnością jest dobre. Dobre, ale nic poza tym. To po prostu solidna, rzemieślnicza robota. Głosy postaci są świetnie dopasowane, ale już odgłosy otoczenia nie zapadają w pamięci – są klasycznymi próbkami dla gatunku, jaki reprezentuje Ratchet & Clank. Wybuchy, wypadające śrubki (waluta, o czym później), ataki – wszystko brzmi jak powinno, ale zdecydowanie nie wyznaczy(ło) trendu w branży.

2

Natomiast grafika stoi na naprawdę dobrym poziomie. Animacje ruchów postaci, różnorodność lokacji, czy bohaterów, dobra rozdzielczość tekstur – te elementy są w stanie cieszyć oko. Gra prezentuje się bardzo dobrze, zwłaszcza biorąc pod uwagę, iż to port produkcji wydanej w 2002 roku na konsolę PlayStation 2. Przygody Ratcheta i Clanka mogłyby równie dobrze zostać opublikowane na świeżo w bieżącym roku i nie sądzę, by wiele osób mogło kręcić nosem na to, co jest wyświetlane na ekranie przenośnej konsoli Sony.

3

Z drugiej jednak strony sporo do zarzucenia można mieć jednemu z najistotniejszych elementów w każdej produkcji – rozgrywce. Jest ona, niestety, zwyczajnie nudna. Co prawda, twórcy starają się ją urozmaicać. W określonych punktach można dokonywać zakupów nowych broni, często będzie okazja, by zasiąść za sterami wyrzutni rakiet, można również brać udział w wyścigach i w dowolnej kolejności wybierać misje, jakie chcemy wykonać – ale wygląda to dobrze jedynie w opisie. Ratchet & Clank umożliwia graczom, jakżeby inaczej w platformówce, skakanie, walkę z przeciwnikami za pomocą klucza francuskiego, szukanie złotych śrubek (znajdźki w grze).

4

Jednakże jest to wykonywane w sposób, który strasznie męczy i nudzi gracza. Pomijając nawet wysoki poziom trudności gry – skoki muszą być wykonane z dokładnością niemal do milimetra – sprawy nie polepsza fatalnie przemyślany sposób zapisywania rozgrywki. Punkty kontrolne są rozmieszczone zdecydowanie za rzadko – często niefortunny skok powoduje cofnięcie do samego początku mapy. Nie są one zazwyczaj zbyt duże, ale wspomniana trudność gry znacząco zraża do dalszego eksploatowania tytułu.

5

Będąc przy rozgrywce, warto wspomnieć o drugim bohaterze, w którego wcielamy się w trakcie naszej przygody. Clank nie jest tak zwinny jak Ratchet, ale to jego misje dostarczyły mi największej dawki zabawy. Podczas wykonywania ich co pewien czas można znaleźć roboty, którymi – po uwolnieniu – można sterować i wykorzystywać je w walce z oponentami. Jednak ich najważniejszą rolą jest otwieranie drzwi. Za pomocą określonych komend (podążaj, czekaj, atakuj, wejdź) możemy kierować ruchem podwładnych i umieszczać ich w specjalnych windach, otwierających nam drogę. Wtedy w pewnym stopniu Ratchet & Clank staje się grą logiczną i to w tych momentach najsilniej błyszczy.
Podczas podróży bohaterowie będą mogli kupować dodatkowe bronie, które pomogą w zwalczaniu nieprzyjaciół. Jednakże, mimo że brzmi to interesująco, nie mają one wielkiego wpływu na rozgrywkę. Nie przeczę, że określone pukawki pomagają nieraz wyjść cało z niebezpiecznych sytuacji, ale nie giwery te są jedynie małym dodatkiem, który nie ma większego znaczenia dla całokształtu.

6

Podsumowując, Ratchet & Clank to niezbyt udana produkcja. Występuje w niej wszystko, co powinna zawierać platformówka, ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Częste wymaganie precyzji przy wykonywaniu skoków i rzadkie punkty kontrolne mogą zrazić do obcowania z grą. Podobnie, jak okropny błąd, który mnie spotkał. Otóż w jednej z końcowych misji po podniesieniu odpowiedniego przedmiotu tytuł nie zaliczył mi wykonania celu, przez co nie mogłem ukończyć dzieła. Takie problemy nie powinny występować w produkcie, który jest uznawany za gotowy.

Ze względu na błąd, na który się natknąłem, długość (około 25 godzin) gry i występowanie jedynie jednego zapisu nie mogę wystawić ostatecznej oceny

Dziękuję firmie Sony Computer Entertainment Polska za dostarczenie gry do recenzji



Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Clank Ratchet recenzja
+

grafika animacje różnorodność lokacji dwie grywalne postaci

-

poziom trudności
punkty kontrolne
nudna fabuła
nużąca rozgrywka

4.5

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

2 odpowiedzi do “Recenzja: Ratchet & Clank”

  1. UzeQ UzeQ pisze:
    22 lipca 2014 o 22:22

    Ahh ta dzisiejsza młodzież 😀 Rozpieszczona nowoczesnymi grami nie zawsze doceni starszy tytuł. W momencie premiery Ratchet and Clank prawie nie miała sobie równych 🙂

    Odpowiedz
    • Avatar BundyR pisze:
      26 lipca 2014 o 10:30

      Mylisz się, już przy premierze rozgrywka ratcheta była nudna i mało innowacyjna. Przy nim Crash i zbieranie jabłek, czy Spyro z diamentami do dzisiaj stanowią lepszą i bardziej wciagającą alternatywę

      Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja: Akcesoria JSAUX do Nintendo Switch 2

Do naszej redakcji niedawno dotarły kolejne akcesoria od firmy JSAUX. Zobaczmy więc, jak sprawdzają się nowa torba, osłona i uchwyty oraz stacja dokująca do kontrolerów.

4.5

Recenzja: Audio Trip [Meta Quest 3]

Co powiecie na ruszanie się w rytm muzyki w grze na Meta Quest 3, Audio Trip? Sprawdźmy, czy warto sprawdzić tę produkcję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Corvo Bianco

Wiedźmin pojawił się ostatnio w kolejnym komiksie. Czy Corvo Bianco to interesująca pozycja w portfolio Egmontu? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

7

Recenzja: Hitman: Absolution [Nintendo Switch]

Kilka tygodni temu recenzowałem dla Was androidową wersję gry Hitman: Absolution. Czy warto zainteresować się Rozgrzeszeniem Agenta 47 na Nintendo Switch? Przekonajmy się.

Recenzja komiksu: V jak Vendetta [DC Compact]

W najnowszej linii wydawniczej, DC Compact, możemy znaleźć komiks V jak Vendetta. Czy warto sięgnąć po tę opowieść? Wkrótce dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

Recenzja kontrolera: Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC)

Kilka tygodni temu do naszej redakcji dotarł kontroler Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC). Co kryje się pod tak rozbudowaną nazwą i czy warto sięgnąć po tego pada?

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.