• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

3 dni temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Jak uczynić Remote Play jeszcze ciekawszym?
PlayStation 4

Jak uczynić Remote Play jeszcze ciekawszym?

12 lat temu Redakcja

Kilka sposobów na to, aby grało się lepiej.

Strumieniowanie gier z PS4 na PS Vite przez Remote Play jest atrakcyjną perspektywą dla wielu graczy, ponieważ umożliwia granie w ulubione tytuły gdziekolwiek ma się na to ochotę, bez potrzeby używania telewizora. Remote Play na PS3 był wspierany przez niewiele tytułów – w sumie ciekawsze gry można policzyć na palcach jednej ręki. W przypadku PS4 Sony dodało dedykowany chip dla strumieniowania wideo i deweloperzy muszą dodać tylko kilka linijek kodu aby uaktywnić Remote Play w ich grach.

Remote Play może poprawić żywotność Vity zarówno z punktu widzenia technicznego jak i funkcjonalnego. Czas pokaże jak popularna jest ta funkcja wśród konsumentów, ale jeżeli Off-TV Play na WiiU jest czymś wartym uwagi, w takim razie możemy się spodziewać, że fani PlayStation pokochają przenośność jaką oferuje Remote Play.

Tom Morrison proponuje kilka sposobów, które Sony oraz deweloperzy mogą dodać w przyszłych aktualizacjach, aby uczynić Remote Play bardziej atrakcyjnym!

RemotePlay1

Stworzenie specjalnego trybu wizualnego.


Jednym z problemów z Remote Play jest to, że musi skurczyć obraz PS4 tak, aby pasował do 5-calowego wyświetlacza Vity. Może to sprawić, że tekst oraz niektóre elementy HUD będą nieczytelne. Proponuję, aby deweloperzy pozwolili użytkownikom na przełączanie obrazu do specjalnego trybu wizualnego, który byłby bardziej przejrzysty na ekranie przenośnej konsolki. Specjalistom zajęłoby to kilka dni, a konsumenci byliby bardzo szczęśliwi, że gra została specjalnie przystosowana do ekranu PS Vity. Pewnie niektórzy z Was pamiętają gry na PS2, które dawały możliwość zmiany ekranu między 16:9, a 4:3 ( dla przykładu Jack and Daxter). W podobny sposób chciałbym zobaczyć jak gry z PS4 dają nam wybór między TV a PS Vita w trybie wizualnym.

Dajcie graczom więcej możliwości sterowania.

Sony daje programistom możliwość włączenia kilku profili w Remote Play, aby przypisać guziki, których PS Vita nie posiada – L2, L3, R2, R3. Można je symulować na tylnym bądź przednim panelu dotykowym. Większość gier na PS4 posiada tylko jedną konfigurację, która dzieli tylny panel na ćwiartki. Proponuję, aby deweloperzy dali graczom wszystkie dostępne konfiguracje. Tak, żeby mogli oni sami wybrać, która najbardziej im pasuje. Sony powinno pozwolić konsumentom na przypisanie guzików w dowolne miejsce oraz zmianę ich wielkości.

RemotePlay2

Uruchamianie gier w większej liczbie klatek kosztem wydajności.

PS4Remote Play jest obecnie ograniczone do 30 klatek na sekundę, co jest dalekie od ideału, jeżeli grasz w tytuły wymagające małego opóźnienia. Mam nadzieję, że w przyszłości Sony da radę wycisnąć z tego 60 klatek na sekundę. Jeśli jednak nie, to proponuję, aby Remote Play pozwalało zmienić rozdzielczość na  standardową 960 × 544 w celu uzyskania płynniejszej animacji.

Dajcie graczom połączyć Dualshock 4 z PSV

Zarówno Dualshock 4 jaki i PS Vita wspierają bluetooth 2.1, więc jest możliwość połączenia obu sprzętów i cieszenia się grą bez obawy o wirtualne przyciski. Oczywiście, w takiej sytuacji musisz siedzieć blisko Vity, ale jeżeli masz odpowiednią podstawkę pod konsolę, to może się to okazać bardzo przydatne.

Dualshock4

To Tylko niektóre ze sposobów, które mogą uczynić Remote Play jeszcze atrakcyjniejszy dla obecnych jak i przyszłych nabywców PS4.

Chciałbym przeczytać, co Wy o tym myślicie i czy macie jakieś swoje pomysły? Dajcie nam znać w komentarzach!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dualshock playstation PS4 Remote Play Sony

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Fjorden pisze:
19 listopada 2013 o 09:48

A widziałeś jak to działa na przerobionej ps3? Tnie się i są problemy z dzwiękiem plus opóźnienia, całość jest mało stabilna.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
raf pisze:
19 listopada 2013 o 08:18

Dlaczego na przerobionej konsoli ps3 chodzą wszystkie gry remote Play a Sony dopiero to wprowadza w nowej generacji chyba żeby zwiększyć sprzedaz nowej generacji

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Moniek pisze:
18 listopada 2013 o 22:16

Coś w tym jest. Ja narazie się nie wypowiem. Pożyjemy, zobaczymy.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

PlayStation pozwoli dostosować rozmieszczenie przycisków?

Sony pozyskało patent na kontroler, który może zainteresować graczy potrzebujących ułatwień dostępności. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Oto styczniowe gry w abonamencie PlayStation Plus

Szczęśliwego Nowego Roku! Firma Sony ujawniła gry w usłudze PlayStation Plus, które będą do pobrania już od 6 stycznia.

Nadchodzi limitowana edycja kontrolera DualSense z motywem Genshin Impact 

Sony w tym roku postanowiło zrobić prezent fanom gry Genshin Impact. Kiedy mogą się go spodziewać?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry The Witcher
4 godziny temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

12 godzin temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Indiana Jones na Nintendo Switch 2 po polsku i na Game Key Card

Bethesda Polska informuje, że Indiana Jones i Wielki Krąg pojawi się na Nintendo Switch 2 w pełnej polskiej wersji językowej, także na fizycznym kartridżu.

1 dzień temuBartosz Kałkus

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6...

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

1 dzień temuBartosz Dula

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.