• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

6 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Jak uczynić Remote Play jeszcze ciekawszym?
PlayStation 4

Jak uczynić Remote Play jeszcze ciekawszym?

12 lat temu Redakcja

Kilka sposobów na to, aby grało się lepiej.

Strumieniowanie gier z PS4 na PS Vite przez Remote Play jest atrakcyjną perspektywą dla wielu graczy, ponieważ umożliwia granie w ulubione tytuły gdziekolwiek ma się na to ochotę, bez potrzeby używania telewizora. Remote Play na PS3 był wspierany przez niewiele tytułów – w sumie ciekawsze gry można policzyć na palcach jednej ręki. W przypadku PS4 Sony dodało dedykowany chip dla strumieniowania wideo i deweloperzy muszą dodać tylko kilka linijek kodu aby uaktywnić Remote Play w ich grach.

Remote Play może poprawić żywotność Vity zarówno z punktu widzenia technicznego jak i funkcjonalnego. Czas pokaże jak popularna jest ta funkcja wśród konsumentów, ale jeżeli Off-TV Play na WiiU jest czymś wartym uwagi, w takim razie możemy się spodziewać, że fani PlayStation pokochają przenośność jaką oferuje Remote Play.

Tom Morrison proponuje kilka sposobów, które Sony oraz deweloperzy mogą dodać w przyszłych aktualizacjach, aby uczynić Remote Play bardziej atrakcyjnym!

RemotePlay1

Stworzenie specjalnego trybu wizualnego.


Jednym z problemów z Remote Play jest to, że musi skurczyć obraz PS4 tak, aby pasował do 5-calowego wyświetlacza Vity. Może to sprawić, że tekst oraz niektóre elementy HUD będą nieczytelne. Proponuję, aby deweloperzy pozwolili użytkownikom na przełączanie obrazu do specjalnego trybu wizualnego, który byłby bardziej przejrzysty na ekranie przenośnej konsolki. Specjalistom zajęłoby to kilka dni, a konsumenci byliby bardzo szczęśliwi, że gra została specjalnie przystosowana do ekranu PS Vity. Pewnie niektórzy z Was pamiętają gry na PS2, które dawały możliwość zmiany ekranu między 16:9, a 4:3 ( dla przykładu Jack and Daxter). W podobny sposób chciałbym zobaczyć jak gry z PS4 dają nam wybór między TV a PS Vita w trybie wizualnym.

Dajcie graczom więcej możliwości sterowania.

Sony daje programistom możliwość włączenia kilku profili w Remote Play, aby przypisać guziki, których PS Vita nie posiada – L2, L3, R2, R3. Można je symulować na tylnym bądź przednim panelu dotykowym. Większość gier na PS4 posiada tylko jedną konfigurację, która dzieli tylny panel na ćwiartki. Proponuję, aby deweloperzy dali graczom wszystkie dostępne konfiguracje. Tak, żeby mogli oni sami wybrać, która najbardziej im pasuje. Sony powinno pozwolić konsumentom na przypisanie guzików w dowolne miejsce oraz zmianę ich wielkości.

RemotePlay2

Uruchamianie gier w większej liczbie klatek kosztem wydajności.

PS4Remote Play jest obecnie ograniczone do 30 klatek na sekundę, co jest dalekie od ideału, jeżeli grasz w tytuły wymagające małego opóźnienia. Mam nadzieję, że w przyszłości Sony da radę wycisnąć z tego 60 klatek na sekundę. Jeśli jednak nie, to proponuję, aby Remote Play pozwalało zmienić rozdzielczość na  standardową 960 × 544 w celu uzyskania płynniejszej animacji.

Dajcie graczom połączyć Dualshock 4 z PSV

Zarówno Dualshock 4 jaki i PS Vita wspierają bluetooth 2.1, więc jest możliwość połączenia obu sprzętów i cieszenia się grą bez obawy o wirtualne przyciski. Oczywiście, w takiej sytuacji musisz siedzieć blisko Vity, ale jeżeli masz odpowiednią podstawkę pod konsolę, to może się to okazać bardzo przydatne.

Dualshock4

To Tylko niektóre ze sposobów, które mogą uczynić Remote Play jeszcze atrakcyjniejszy dla obecnych jak i przyszłych nabywców PS4.

Chciałbym przeczytać, co Wy o tym myślicie i czy macie jakieś swoje pomysły? Dajcie nam znać w komentarzach!

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dualshock playstation PS4 Remote Play Sony

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Fjorden pisze:
19 listopada 2013 o 09:48

A widziałeś jak to działa na przerobionej ps3? Tnie się i są problemy z dzwiękiem plus opóźnienia, całość jest mało stabilna.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
raf pisze:
19 listopada 2013 o 08:18

Dlaczego na przerobionej konsoli ps3 chodzą wszystkie gry remote Play a Sony dopiero to wprowadza w nowej generacji chyba żeby zwiększyć sprzedaz nowej generacji

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Moniek pisze:
18 listopada 2013 o 22:16

Coś w tym jest. Ja narazie się nie wypowiem. Pożyjemy, zobaczymy.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Nadchodzi limitowana edycja kontrolera DualSense z motywem Genshin Impact 

Sony w tym roku postanowiło zrobić prezent fanom gry Genshin Impact. Kiedy mogą się go spodziewać?

Ghost of Yotei – ponad 3 miliony sprzedanych kopii

Najnowsza produkcja studia Sucker Punch, Ghost of Yotei, sprzedała się w ponad 3 milionach kopii (póki co). Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu wpisu.

State of Play Japan – prezentacja gier już jutro

Kolejny pokaz z cyklu State of Play ruszy już za nieco ponad dobę. Będzie on jednak nieco inny niż dotychczasowe. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

Twórcy z Housemarque zdradzają więcej o nadchodzącym Saros

Housemarque udostępniło materiał, w którym twórcy komentują najnowszy zwiastun Saros. Nadchodzi wiele nowości względem Returnal!

Streamuj gry ze swojej biblioteki prosto na PlayStation Portal

Streamuj gry ze swojej biblioteki prosto na PlayStation Portal...

Zbliża się premiera książki “Kompendium PSX”

“Kompendium PSX”, czyli wyjątkowa książka od Wydawnictwa Open Beta wkrótce może być w Twoich rekach.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Microsoft kończy wspieranie Forza Motorsport

Forza Motorsport nie otrzyma już żadnych nowych pojazdów, tras ani poprawek błędów. Microsoft i jego studio skupia się na Forza Horizon 6.

Ikona gry ARC Raiders
2 dni temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Czas na kolejną mapę i pomóc w szukaniu Candleberries. Gdzie się udać na Spaceport? Sprawdźcie nasz poradnik.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

3 dni temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

6 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

7 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.