• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Stick It to the Man (PSVita)

Recenzja: Stick It to the Man (PSVita)

12 lat temu Bartosz Kwidziński

Czy bohater odkrył moje pragnienia odnośnie idealnej gry?

Stick It to The Man to produkcja nietypowa. Oryginalne jest w niej niemal wszystko – począwszy od świata, przez zdolność bohatera, a na fabule kończąc.

Wszelkie elementy, które występują w tytule są zrobione z papieru. Jest to oczywiście spore ułatwienie dla twórców, ale gracze nie powinni być zawiedzeni – takie podejście do występujących obiektów sprawia, iż projekt Szwedów wybija się pomysłem. Kolorystyka otoczenia może się podobać – jest kolorowa, ale nie przesadnie (poza pewnymi, uzasadnionymi, rozdziałami) i pogłębia wrażenie obcowania z surrealistycznym uniwersum. Estetyczna strona gry jest ogromną zaletą opisywanego dzieła.

W niemal każdej grze ogromne znaczenie ma fabuła. W Stick It to The Man jest ona, podobnie jak postaci, groteskowa i prześmiewcza. Ray, bo tak nazywa się główny bohater, wracając z pracy zostaje uderzony tajemniczym wojskowym pojemnikiem. Dzięki temu wydarzeniu mężczyzna zyskuje rękę, wyrastającą z jego głowy. Członek ten jest zauważalny tylko przez posiadacza i pozwala na bardzo istotne działania – czytanie myśli wskazanych postaci, zdzieranie pierwszego tła niektórych elementów otoczenia i przenoszenie przedmiotów (nawet tych jedynie wyimaginowanych). Nie ulega wątpliwości, że taka moc będzie niepożądana u niewłaściwej osoby i „ci źli” będą dążyli do zwrócenia im mentalnej kończyny. Ray, w czasie swojej ucieczki i jednoczesnego poszukiwania rozwiązania problemów (sam zastanawia się, czy nie jest szalony) napotka na swej drodze plejadę unikatowych, nietuzinkowych osobistości. Należą do nich choćby takie indywidua, jak tańczący szef mafii z lśniąco białymi zębami, szalejący za herbatą królik, zakochany zombie, czy też babcia-kosmitka. Humor jest wielką zaletą produkcji i sprawia, że mimo powtarzalnego gameplayu do gry chce się wracać.

Rozgrywka składa się z kilku części. Pierwszą jest eksplorowanie terenu – Ray, jak to bywa w platformówkach, potrafi skakać oraz oczywiście poruszać się na boki (przemieszczanie zazwyczaj wykonywane jest w linii prostej – można udać się na prawo lub lewo), ale także, dzięki wspomnianej ręce, w głąb teł. Po zaczepieniu kończyny (którą celuje się za pomocą prawej gałki analogowej) o pinezkę, bohater przenosi się do wskazanego miejsca. Pozostając przy umysłowym członku, warto wspomnieć, że po naciśnięciu i przytrzymaniu przycisku L, przechodzi się w tryb interakcji z… mózgami. Tu można odczytywać myśli napotykanych postaci, co nierzadko potrafi przywołać uśmiech na usta. Czytanie w głowach jest niezbędne do rozwiązywania zagadek, charakterystycznych dla przygodówek.
Za przykład może posłużyć kierowca, który nie chce przepuścić gracza. Po odczytaniu myśli pracownika można dowiedzieć się, że jest głodny. Inna postać marzy o pączku. Wystarczy więc wykraść ten wypiek i przekazać go myślom kierowcy. Takie żonglowanie pragnieniami jest bardzo ciekawe i efekty ich spełniania mogą bardzo się podobać.

Jednakże twórcom nie udało się uniknąć popularnego błędu – wkradania się nudy. Rozgrywka jest bardzo powtarzalna i szybko staje się monotonna. Sytuację trochę ratują etapy, w których należy przekraść się obok ochroniarzy i nie dać się złapać (niepowodzenie kończy się restartem przy checkpoincie – drukarce). Te miejsca dodają Stick It to the Man nieco dynamiki i potrafią wciągać. Aczkolwiek jest ich niewiele i monotonia przeważa. Zaznaczam, że bardzo lubię gry przygodowe, zwłaszcza ręcznie rysowane, ale w produkcji Szwedów nie udało się należycie połączyć poszczególnych aspektów rozgrywki.

Plusem natomiast jest udźwiękowienie. Głosy postaci są zróżnicowane i pasujące do ich osobowości. Często już po pierwszym wypowiedzianym słowie można domyślać się, czy gracz ma do czynienia z nudziarzem, desperatem, furiatem, czy kimś jeszcze innym. Muzyka dostosowuje się w grze do sytuacji – zwykłe zwiedzanie terenów odbywa się przy spokojnych rytmach, które zmieniają się przy scenach pościgu, czy ucieczki. Jednakże udźwiękowienie nie zapada w pamięć i po wyłączeniu gry szybko zapomina się, co się przed chwilą słyszało.

Czy wobec tego Stick It to the Man jest warte zakupu? Za 49 zł nie. Gra jest krótka (10 rozdziałów, które można ukończyć w około 3 godziny) i szybko potrafi zniechęcić do spędzania z nią czasu. Gdy jednak stanieje do około 20 zł, można rozważyć jej zakup – to nadal dobra, humorystyczna i oryginalna produkcja, z którą warto się zapoznać.

Dziękuję firmie RipStone za dostarczenie gry do recenzji

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

It Man PS3 recenzja Stick to Vita
+

grafika
humor
interesujące postaci
angielski dubbing
rozgrywka
cross-buy

-

gra na 3 godziny
monotonia
cena

6.2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
21 grudnia 2013 o 13:52

Gra na 3 godziny na 49zł?? To ja podziękuje!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuBartosz Kałkus

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

24 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.