• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Natural Doctrine (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Natural Doctrine (PS4)

11 lat temu Damian Górny

Komu grę polecić? Czy warta jest naszego czasu? Zapraszam do recenzji.

Natural Doctrine to strategiczna gra fabularna o nieco sadystycznej stronie. To brutalne i bezkompromisowe doświadczenie, popychające umysły Graczy do granic wytrzymałości.

Architekci od początku chcieli zaskoczyć nas połączeniem Final Fantasy Tactics z PS One z Demon’s Souls dostępnego na PS3. Planem było zapełnienie luki wśród turowych gier RPG stawiających przed graczem nie lada wyzwanie, których zdaniem twórców brakowało na rynku. Natural Doctrine jest enigmatyczny, lecz brakuje mu wykonania i świadomości.

ndt3

Recenzowana produkcja opowiada o świecie, w którym ludzkość jest w stanie oblężenia. Całe istnienie ludzkiej rasy wisi na włosku, a oni sami są na skraju wymarcia. Mają tylko jeden sposób na to, aby powstrzymać falę zagłady – Pluton – rzadki minerał, który pozwala ludziom władać magiczną energią, która jest ostatnią nadzieją człowieka.

Wspomniany minerał jest niesamowicie trudny do zdobycia. Dlatego też pozyskanie Plutonu jest niebezpieczną pracą powierzoną w ręce Bergmans. Ich zadaniem jest przemierzanie przez kopalnie goblinów i uzyskanie jak największą ilość zasobów cennego minerału za pomocą wszelkich niezbędnych środków.

3f11aac6b9212b9453aded688f1cb3f1ed2d348f

Gracze wcielają się w rolę jednej z takich załóg, która szybko daje się wciągnąć w konflikt, który jest znacznie większy niż zakres ich pracy. To intrygująca koncepcja, ale prezentacja jest rozczarowująca. Narracja jest tandetna, roi się od stereotypów anime i postaci, które ciężko będzie nam polubić.
Natural Doctrine należy do podgatunku określanego mianem strategicznych RPG-ów, a więc większość czasu spędzamy na toczeniu turowych bitew, na podzielonych na kwadraty planszach. System walki to niezwykle skomplikowana sprawa. Choć walka odbywa się na siatce topograficznej, to recenzowanemu tytułowi daleko od standardowego SRPG. Postacie są w stanie poruszać się swobodnie wewnątrz określonego zakresu walki i mogą być umieszczone w dowolnym miejscu płytki. To sprawia, że zasięg wzroku obejmuje ważne aspekty bitwy, choć nic w ND nie jest ważniejsze od kontrolowania inicjatywy. Za każde zwycięstwo w walce nagradzani jesteśmy punktami doświadczenia, które wydajemy na rozwijanie statystyk i zdolności bohaterów.

ndt1

Kolejność ruchów może być zmieniona w każdym momencie walki poprzez system połączeń, który pozwala sojuszniczym jednostkom w tym samym lub sąsiednim kwadracie zmienić ich priorytety i szturmem, jednocześnie zaatakować wrogów. Koncepcja jest dość łatwa do zrozumienia, ale bardzo trudna do opanowania. Cały problem rozpoczyna się od niezgrabnych samouczków. Nic nie jest w nich dobrze objaśnione. Gracze nieustannie zalewani są informacjami na wszystkich rogach ekranu, w tym na przewijanej taśmie w dolnej części ekranu – coś na styl tego, jaki możemy zobaczyć w telewizyjnych kanałach informacyjnych takich jak: TVP Info, itp.

ndt2

Jednak najbardziej frustrujący aspekt to komputer, który zawsze rozumie system gry i jej zasady znacznie lepiej niż Gracz. Ponieważ system połączeń (Link) pozwala całą siłę ataku wroga skupić na jednej postaci w dowolnym czasie, to może to łatwo doprowadzić do jej śmierci. Warto tu zaznaczyć, że podczas starcia żaden z bohaterów nie może umrzeć – w takiej sytuacji od razu przegrywamy i nie ma żadnego sposobu na to, aby przywrócić do życia naszego kompana. Postać traci wszystkie punkty życia (HP), następuje koniec misji i gramy od nowa bądź od punktu kontrolnego.

ndt4

Niestety twórcy nie dają nam natychmiastowej śmierci, a sama porażka to często długi proces. Natural Doctrine jest jednym słowem piekielnie powolny. Gra w nieskończoność zmusza graczy do zasiadania przed każdą animacją postaci. Następnie jesteśmy proszeni o potwierdzenie ruchu wroga… tak jakbyśmy mieli jakikolwiek wybór w tej sprawie. Na początku było to fajne, ale po czasie jest frustrujące.
Czasami los jest nieprzewidywalny, a nawet wtedy, gdy nie jest, to gra ma bardzo mało do powiedzenia odnośnie tego, co należy zrobić. Będzie to duży problem dla niedzielnych Graczy. Margines błędu jest bardzo mały, ogranicza własną swobodę do krytycznego myślenia i planowania taktyki. Nie pokazując graczom nic, lecz karząc ich za brak jasnowidzenia.

nds10

Porażka może rozpocząć się jeszcze zanim rozpocznie się bitwa. Cały czas trzeba szlifować taktyki, statystyki, jak ich ulepszanie. Natural Doctrine pozwala graczom na dostosowanie statystyk do ich kaprysu, które mogą radykalnie zmienić sposób gry bohatera i wyniki w walce. Oczywiście, może być przygnębiające – poświęcić prawie godzinę na przygotowania do walki, tylko po to, aby uświadomić sobie, że inny loadout jest prawdopodobnie kluczem do zwycięstwa. Takie przeszkody sprawiają, że zwycięstwo często nie przychodzi z poczuciem spełnienia, ale jako duża ulga. Tytuł jest trochę jak wielokrotne przechodzenie przez pole minowe, niż prawdziwe doświadczenie taktyczne.

NAtURAL DOCtRINE_20140715120314

Jest jednak w dalszym ciągu coś, za co wciąż lubię tę grę. Pośród wszystkich problemów i frustracji dalej ogrywałem japoński SRPG. Strona wizualna z pewnością nie jest tego przyczyną. Natural Doctrine wygląda jak wyprane i wysuszone. Deweloperzy mogli się tutaj bardziej wykazać, bo na pewno nie jest to granica możliwości technicznych PS4. W rzeczywistości wydaje się, że nie ma większych różnic pomiędzy wersjami gry na PS4 i PS3… no ale powiedzmy, że wygląda to wystarczająco dobrze (w końcu w SRPG grafika nie jest najważniejsza). Warto pochwalić stronę dźwiękową gry, a szczególnie muzykę i solidną grę aktorów. Szkoda tylko, że muzyki jest tak mało, co skutkuje częstym powtarzaniem utworów w pojedynczych misjach.

Kampania jest uzupełniona o co-op online, oraz o tryb versus, gdzie gracze mogą przejąć kontrolę nad orkami, goblinami i minotaurami. To rzeczywiście bardzo miły dodatek, gdyż konkurencja na równych warunkach sprawia, że ​​doświadczenia z gry są jeszcze przyjemniejsze.

NAtURAL DOCtRINE_20140715113831

Naturalne Doctrine nie jest okropny, ale ma wiele problemów. Gra jest bardzo, ale to bardzo wymagająca pod względem planowania walk. Niektórzy pewnie będą się z tego powodu cieszyć, ale trudno sprzedać taki tytuł na szerszym rynku. Tytuł stworzony z myślą o najbardziej zagorzałych fanach SRPG. Chociaż, nawet dla nich będzie to niewątpliwie najtrudniejszy test determinacji. Czy zatem warto poświecić temu tytułowi swój czas? Pomimo wielu wad myślę, że tak, ponieważ nie wątpliwie zwiększy nasze umiejętności taktyczne, które kiedyś może jeszcze wykorzystamy w innych grach.

Ocena_5

Podziękowania dla NIS America za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for NIS America for providing a review copy.

Plusy:

  • Unikalny kompleks i satysfakcjonujący system walki
  • Dobrze wdrożone drzewka umiejętności
  • Wysoki poziom trudności
  • Wymaga od Graczy głębokiej strategii walki
  • Dobra muzyka.

Minusy:

  • Interfejs i animacje sprawiają, że walka jest bardziej uciążliwa, niż to konieczne
  • Zbyt wolne walki (nawet te łatwe trwają wieczność)
  • Brak możliwości zapisu podczas dłuższych walk
  • Okropna konstrukcja poziomów
  • Zbyt często potrafi być frustrująca
  • Niejasny samouczek.

[youtube id=”-YJwMkDLsBE” width=”618″ height=”348″]




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Natural Doctrine NIS America recenzja review

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
13 października 2014 o 22:16

Posiadam wersje na Vite i gra jest świetna i ma być trudna bo o to w niej chodzi 😉

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4
52 minuty temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Nioh 3 (PS5) – Fantastyczna gra… gdy tylko dobrze działa

Po sześciu latach Koei Tecmo i Team Ninja powracają z Nioh 3. To świetna gra RPG akcji, która niestety nie uniknęła kilku problemów. Szczegóły w naszej recenzji.

6 godzin temuBartosz Kałkus

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.