• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Lone Survivor – Director’s Cut

Recenzja: Lone Survivor – Director’s Cut

13 lat temu Bartosz Kwidziński

Zagłada ludzkości to temat eksploatowany od bardzo dawna. Czy produkcja Superflat Games mimo to wciągnie gracza?

Wiele zależy od nastawienia odbiorcy. Lone Survivor na pewno, jak widać, nie jest produkcją przeznaczonych dla graficznych maniaków. Strona wizualna prezentuje się prosto, a nawet biednie i potrafi zniechęcić do spędzenia czasu z dziełem Jaspera Byrne’a. Czyniąc tak, popełnionoby jednak wielki błąd.

Tym, co tworzy LS jest klimat. Sugestywny, psychodeliczny i mroczny. Czas spędzony w Lone Survivor dostarcza niesamowicie silnych emocji. Mimo że często można stwierdzić, iż nic się naprawdę nie dzieje, ma miejsce bardzo istotne działanie. Emocje gracza są głównym instrumentem, na jakim gra produkcja Byrne’a i to one sprawiają, że recenzowany tytuł na pewno nie jest tak zwanym „crapem”.

2013-09-26-151127

Główna oś rozgrywki kręci się wokół przetrwania w niemal opustoszałym świecie. Bohater co jakiś czas napotyka pojedynczych ludzi oraz potwory. Z tymi to można albo walczyć (przy czym należy mieć na uwadze fakt, iż amunicja do broni nie jest nieograniczona), bądź omijać. Unikanie ich wspomagają wnęki w ścianach, do których można wejść (po naciśnięciu przycisku X), poruszać się w tworzonym przez nie cieniu i wyjść za polem widzenia oponenta. Jest to co prawda bardzo prosty mechanizm skradania, ale cieszy zostawienie graczowi wyboru, jak potraktować przeciwnika. To od gracza zależy, czy napotkanego potwora zabije, czy może postara się go ominąć lub odciągnąć jego uwagę (do tego celu świetnie nadają się znajdowane kawałki zgniłego mięsa).

2013-09-26-150220

Nie na samym działaniu z napotykanymi postaciami opiera się gra. Podczas rozgrywki, jak to w przygodówce, gracz szukał będzie przedmiotów, przechowywał je w ekwipunku (przywoływanym przyciskiem trójkąta) oraz (co istotne) wchodził w interakcje z przedmiotami otoczenia. Nigdy nie wiadomo, co kryje się za obrazem, lustrem, czy w szafie. Elementy środowiskowe mogą być całkowicie nieistotne, ale też chować przejścia do innych miejsc budynku, w jakim znajduje się ocalały.

2013-09-27-213256

Nie można zapomnieć o bardzo istotnej warstwie Lone Survivor, którą jest poziom psychologiczny produkcji. Brytyjskie dzieło wywiera wielki wpływ na psychikę odbiorcy. Co pewien czas doświadcza się wizji tytułowego ostatniego ocalałego. Czy są one prawdziwe? Czy może to wytwory jego wyobraźni? A jeśli to jedynie złudzenia, dlaczego czasem po zakończeniu wizji znajdowane są nowe przedmioty? Uczucie niepewności otaczającego świata jest ogromną zaletą opisywanego tworu.

2013-09-26-150921

Niewątpliwie wspomaga to udźwiękowienie oraz oświetlenie. Strona audio jest ascetyczna, ale delikatne dźwięki tła sprawiają, że odczuwa się niezwykle silną immersję płynącą z obcowania z tytułem. Gracz wsiąka i zanurza się w przedstawiane wydarzenia, co moim zdaniem jest, a przynajmniej powinno być, głównym celem gier. Światło idealnie współgra z stroną audiowizualną. Otoczenie kierowanej postaci skąpane jest w mroku, rozświetlanym jedynie nieco w pewnych punktach mapy. Można co prawda zwiększyć widoczność w ciemności, ale jest to kosztowne – zużywają się, rzadko występujące, baterie do latarki oraz przeciwnicy (gdy zauważą światło) zbiegają się do gracza w prostym celu – unicestwieniu bohatera.

2013-09-26-150559

Póki co Lone Survivor jawi się jako niemal idealna gra. Niestety, ma ona wiele wad, które potrafią skutecznie zabić przyjemność płynącą z rozgrywki.
Pierwszym mankamentem jest backtracking. Wiele czasu poświęcić należy na cofanie się do już odwiedzonych lokacji. Nie jest to niemal niczym uzasadnione, a na tym opiera się praktycznie cała gra.
Kolejna skaza to niejasność działań, jakie należy wykonać. Bardzo często można chodzić po świecie gry niemalże po omacku, nie wiedząc, czego szukać i co robić. Główny cel jest zawsze znany (o ile czytane są wszelkie notatki zostawiane w różnych miejscach), ale już dotarcie do niego potrafi wprawiać w zakłopotanie i konsternację.

2013-09-27-212625

Podsumowując, Lone Survivor to bardzo nierówna gra. Jej aspekty psychologiczne i klimat są niewątpliwie zaletami, ale backtracking i pewnego rodzaju chaotyczność rozgrywki skutecznie potrafią zniechęcić do spędzenia czasu w opustoszałym świecie. Decyzja należy do was.

Dziękujemy firmie Superflat Games za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Superflat Games for providing a review copy

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Lone Survivor Vita
+

Klimat Psychologiczna strona tytułu Skradać się, czy zabijać? Twój wybór Ascetyzm Cross-buy

-

Backtracking
Brak jasno postawionego celu / Unclear objectives
Dla niektórych – grafika

6.4

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Harrolfo pisze:
28 września 2013 o 17:58

Ciekawi mnie, po czym wnioskujecie, że nie przeszedłem tytułu

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
lolek pisze:
28 września 2013 o 17:32

Prawdziwy redaktor nie musi kończyć gry, aby napisać jej recenzję. Ale żeby zabierać się za nią po 10-30 minutach? 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Tomek pisze:
28 września 2013 o 15:49

Recenzja jak zwykle napisana po ograniu 15 minut gry XD (nie ma co zaprzeczać, widać po screenach i treści). Jak na tej podstawie można wystawić jakąkolwiek ocenę. Niejasność, niejasność, niejasność. “Ciemność, widzę ciemnośc”. Autor tekstu widzi niejasność i ciemność, bo gry nie ograł, a osąd prawdopodobnie bazował na ocenach z internetów. Nieładnie, oj nieładnie.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
szymolot pisze:
28 września 2013 o 22:51

Nie robiłeś nigdy recenzji. Zazwyczaj do recki zdjęcia robi się na początku aby potem móc sobie porządnie pograć a nie skupiać się na dobrych momentach do ich zrobienia.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Tomek pisze:
29 września 2013 o 11:51

Pudło! Tak się składa, że piszę recenzje gier na PC. To co mówisz to absolutna bzdura. Porządnie pograć możesz po napisaniu recenzji. Podczas procesu ogrywania tworzysz research dla tekstu, który będziesz pisał. To praca, a nie przyjemność. Na frajdę czas może znajdzie się później. Niestety nie tylko screeny autora nie wykraczają poza pierwsze 15 minut rozgrywki, ale i tekst to demaskuje. PS. Ograłem LS na PC i po prostu to widzę.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Sony utraciło prawa do nazwy Vita na terenie Unii Europejskiej

Europejski sąd oficjalnie uchylił należący do Sony znak zastrzeżony “Vita”. Oznacza to, że inne firmy mogą w Europie tak nazywać swoje produkty.

Produkcja PlayStation Vita zakończona w Japonii

To już niestety koniec tej konsoli. Sony poinformowało na swoich stronach, że produkcja konsoli PlayStation Vita została zakończona.

Stardew Valley na PS Vita jeszcze w tym miesiącu

Stardew Valley jeszcze w tym miesiącu będzie dostępne na PS Vita. Od pewnego czasu słyszymy o Stardew Valley na PS Vita i fani z pewnością nie mogą się już doczekać.

Stardew Valley na PlayStation Vita w 2018 roku

ConcernedApe potwierdziło Stardew Valley na PlayStation Vita. Kiedy możemy oczekiwać premiery?

8

Recenzja: Demetrios: The BIG Cynical Adventure [PS4]

Nie ukrywam, że jestem fanem klasycznych przygodówek z gatunku “wskaż i kliknij”. Czy Demetrios jest dobrym przykładem tych gier? Sprawdźmy.

Farming Simulator 18 zadebiutuje 6 czerwca

Najnowsza odsłona serii Farming Simulator trafi do sklepów już 6 czerwca.

Lumo w pudełku we wrześniu

Produkcja, którą zrecenzowałem w tym miejscu otrzyma fizyczne wydanie. Kolekcjonerzy pudełek na PS4 i PSV mogą zaznaczyć w swym kalendarzu 9 czerwca.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.