• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Child of Light
PlayStation 4

Recenzja: Child of Light

12 lat temu Bartosz Kałkus

Zapraszam na przygodę do Lemurii, krainy wyjętej prosto z książki z baśniami, które czytaliśmy za młodu.

5

Czasami człowiek ma już dość tych wszystkich strzelanek, wyścigów czy gier akcji. Męczą go podobne do siebie tytuły. W takiej chwili gra taka jak Child of Light jest świetną odskocznią od codzienności.

Na samym początku nie sposób nie wspomnieć o grafice i udźwiękowieniu produkcji. Gra wygląda wprost przepięknie. Nie jest to oczywiście fotorealistyczna oprawa znana z innych dużych produkcji. Child of Light bazuje na – znanym z najnowszych odsłon serii Rayman – silniku UbiArt. Sprawia to, że wszystko wygląda jak ręcznie malowane ruchome obrazki z książek. Animacja w grze stoi na bardzo wysokim poziomie. To, jak nasza główna bohaterka się porusza, jak przy każdym uderzeniu reaguje na ciosy, podnosi spadającą jej z głowy koronę wygląda prześlicznie i nie chce się oderwać oczu od ekranu. Uzupełnieniem doskonałej oprawy wizualnej jest muzyka. Utwory przygrywające w tle naszej wędrówki są piękne,a połączenie fortepianu i instrumentów smyczkowych jest po prostu obłędne. Całość tworzy spójne połączenie i sprawia, iż Child of Light to piękna baśń, od której nie chce się oderwać.

Gra rozpoczyna się dość pesymistycznie. Bohaterka trafia do magicznej krainy prosto ze swojego łoża śmierci, zostawiając jednocześnie po drugiej stronie zrozpaczonego ojca, któremu właśnie zgasło ostatnie światełko radości w życiu po śmierci żony. Tak trafiamy do Lemurii – terenu o zaskakująco różnorodnej scenerii; przyjdzie nam zwiedzać posępne knieje, czy podniebne wioski. Świat jest skonstruowany z labiryntów, które łączą poszczególne miejsca. Nasza protagonistka szybko zdobywa umiejętność latania, więc poruszanie się po świecie jest niezwykle płynne. Nie ma też przed nami żadnych ograniczeń – półka skalna, do której przed chwilą nie mogliśmy doskoczyć stoi teraz przed nami otworem. Na drodze napotkamy różnego rodzaju zagadki, które należy rozwiązać, aby móc przejść dalej. Czasem trzeba będzie coś przesunąć, innym razem nakierować światło w odpowiednie miejsce – standard gatunku. Przez całą grę towarzyszy nam pewien towarzysz, latający ognik – Igniculus. Sterujemy nim za pomocą drugiej gałki analogowej lub panelu dotykowego na DualShocku 4. Istnieje też możliwość, aby kontrolę nad nim przejął drugi gracz. Igniculus może pomóc Aurorze w eksploracji terenu, oświetlić ciemną jaskinię czy pomóc zebrać świecące kulki życia i many.

17

Ciężko jest jednoznacznie zdefiniować, jaką grą jest Child of Light, gdyż tytuł skutecznie wyłamuje się poza ramy gatunkowe. Z jednej strony to platformówka 2D z zagadkami. Z drugiej to też gra RPG z turowymi walkami, systemem tworzenia przedmiotów i ekwipunkiem. Nawet jeśli czytelnika przeraża wizja gry RPG, to zachęcam do zagrania w ten tytuł. Child of Light jest bardzo przystępną produkcją. System walki jest na tyle łatwy, aby nie przysparzał kłopotów nowym graczom, jednocześnie będąc odpowiednio rozbudowanym, by wyjadacze czerpali z niego przyjemność. Do potyczek z występującymi tu i ówdzie przeciwnikami wkrada się element strategii – oponenta można zajść od tyłu i zaatakować z zaskoczenia lub oślepić go blaskiem Igniculusa i uciec mu z pola widzenia.

Walki odbywają się w systemie turowym. W starciu bierze udział Aurora i jeden kompan z jej drużyny. Towarzyszy można w trakcie walki bez problemu zmieniać, nie kosztuje nas to nawet utraty kolejki. Na dole ekranu wyświetla się pasek kolejności ataków. Jeśli ikona któregoś z walczących wejdzie na czerwone pole, wybiera on swój ruch. Każda akcja czy atak mają inny czas ładowania. Jeśli wybierzemy obronę, będzie ona gotowa od razu, jeśli zdecydujemy się na atak, to w zależności od jego siły i rażenia będzie trzeba chwilę poczekać. Należy to robić rozważnie, bo jeśli w trakcie ładowania ataku zostaniemy zaatakowani, nasz atak zostanie przerwany i musimy poczekać na następną turę. W trakcie walki Igniculus nie jest bynajmniej zbędny. Jego rola jest dość znacząca; Może on leczyć naszych bohaterów, lub oślepiać przeciwników, tym samym spowalniajac ich. Wydawać by się mogło, że jest to skomplikowany system, ale po opanowaniu go i wpojeniu sobie pewnych zasad żadna walka nie będzie nam straszna, tym bardziej, że poziom trudności gry jest raczej niski.

7

Za wygrane walki nasi bohaterowie otrzymują doświadczenie i awansują na kolejne poziomy. Oprócz wzrostu statystyk każdy poziom pozwoli nam wybrać jedno ulepszenie z drzewka rozwoju bohatera. Niestety, rozwój jest liniowy i nie mamy dużego wpływu na to, jakie umiejętności nasi bohaterowie zdobywają.
W grze występuje też prosty mechanizm wytwarzania przedmiotów. Zbieramy różnego rodzaju kryształy, które możemy łączyć ze sobą, tworząc ich mocniejsze wersje. Kryształ możemy umieszczać w broniach czy zbrojach naszych bohaterów, wpływając na ich statystyki. Każdy kamień może dać inny efekt, w zależności od miejsca, w którym zostanie umieszczony. Na przykład jeden minerał umieszczony w mieczu da postaci +4 do obrażeń ogniowych, a umieszczony w zbroi doda +4 do ochrony od ognia. System jest prosty i łatwy w zrozumieniu.

Nie pozostaje mi nic innego, jak polecić ten tytuł. Wyróżnia się on zdecydowanie wśród innych gier dostępnych na rynku. Dodatkowym atutem jest to, że kupując produkcję w PlayStation Store dostaniemy wersje na PS3 oraz PS4. Szkoda jedynie, że nie ma tutaj jakiegoś mechanizmu dzielenia się swoim postępem pomiędzy platformami.
Child of Light to piękna opowieść, która potrafi wciągnąć na wiele godzin. Zachęcam was do wypróbowania tego tytułu. Ja jestem nim oczarowany i zapewniam was, że nie jestem jedynym, który dla czerwonowłosej księżniczki stracił głowę.

Plusy:

Minusy:

Gameplay







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Child of Light recenzja ubisoft
+

+ prześliczna grafika + dobrze budująca nastrój muzyka + bardzo przyjemna rozgrywka + system walki, który jest jednocześnie prosty i złożony + ciekawa opowieść + klimat jak z prawdziwej baśni + gra wyróżnia się na tle innych

-

- brak polskiej wersji językowej
- elementy RPG, mimo że łatwe, mogą niektórych zniechęcić

10

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

with pisze:
18 marca 2015 o 14:01

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
viagra pisze:
18 marca 2015 o 09:30

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
cialis_dosage pisze:
17 marca 2015 o 12:18

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
tadalafil pisze:
17 marca 2015 o 09:06

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
generic pisze:
11 marca 2015 o 13:25

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
cialis pisze:
9 marca 2015 o 11:48

Hello!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Pharme547 pisze:
27 lutego 2015 o 06:30

Very nice site!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Pharmg409 pisze:
26 lutego 2015 o 00:36

Very nice site!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
26 lutego 2015 o 00:59

Thank You! 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Johna74 pisze:
25 lutego 2015 o 09:47

Its like you read my mind! You seem to know a lot about this, like you wrote the book in it or something. I think that you can do with a few pics to drive the message home a bit, but instead of that, this is fantastic blog. A fantastic read. I will definitely be back. adeddedgcabe

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrad pisze:
16 maja 2014 o 19:57

Nie zrozumiały jest brak polskiej wersji w tej grze, ale recenzja bardzo dobra 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
MonoAudioStereo pisze:
16 maja 2014 o 11:01

Ja gry nawet nie przeszedłem. Pograłem parę godzin. Na początku byłem oczarowany całą oprawą audiowizualną, ale po tych paru godzinach po prostu wieje nudą.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

5

Recenzja: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains [PS5]

Monopoly w odległej galaktyce...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

Ubisoft zdradził pełną specyfikację techniczną Assassin's Creed Black Flag Resynced na PS5 i PS5 Pro.

Claude Guillemot, współzałożyciel Ubisoftu zginął w katastrofie lotniczej

Smutne wieści napłynęły dziś z Francji. W wieku 69 lat zginął Claude Guillemot, jeden z pięciu braci, którzy w 1986 roku założyli Ubisoft.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.