• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Sniper Elite 3: Afrika
PlayStation 4

Recenzja: Sniper Elite 3: Afrika

12 lat temu Konrad Bosiacki

Jak prezentuje się najnowszy Sniper Elite na konsoli PlayStation 4?

 

Kampanię rozpocząłem na  poziomie trudności “strzelec wyborowy” – jest to normalny poziom z uproszczoną balistyką pocisków. Kilka z rozegranych misji działy się w nocy, oraz kilka w świetle dnia. Przed włączeniem gry miałem obawy, że zabijanie w misjach dziennych będzie mocno utrudnione przez afrykańskie słońce, a sam tytuł może być zbyt jaskrawy. Na całe szczęście nic takiego nie ma miejsca i przemierzanie Afryki w ciągu dnia nie męczy oczu.


Akcja Sniper Elite 3 dzieje się w Afryce Północnej w roku 1942. Kampanię rozpoczynamy od obrony Tobruku – portowego miasta w Libii – przed siłami Osi. Misja ta pełni także rolę samouczka, aby gracz zapoznał się z mechaniką gry; nauczymy się m.in. obsługi snajperki oraz niszczenia pojazdów. Nasz protagonista można nosić przy sobie trzy rodzaje broni: karabin snajperski, broń zapasową (na przykład pistolet maszynowy lub wyrzutnia rakiet) oraz pistolet. Niestety arsenał jest dość ubogi. Mimo że jest to gra czysto snajperska, eliminacja wrogów karabinem snajperskim i pistoletem z tłumikiem wygląda u mnie po ukończeniu gry 50 na 50. Sniper Elite 3 oferuje ogromne mapy, dzięki czemu do celu może prowadzić wiele dróg. Napotkane grupki wrogich żołnierzy możemy ominąć bokiem, spróbować z nimi walczyć niczym Rambo, używając pistoletu maszynowego typu MP 40 lub Thompson, albo eliminować po cichu pistoletem z tłumikiem (Welord). Niestety, Welorda trzeba przeładować za każdym strzałem i trochę to trwa, więc grupki przeciwników nim nie sprzątniemy. Jednakże w ekwipunku zawsze mamy kamień i dzięki rzutowi możemy odciągnąć pojedyncze ofiary w ustronne miejsce, a tam wykończyć strzałem w głowę albo zaatakować nożem.


Jeżeli ktoś szuka walk na krótki dystans, to w Sniper Elite 3 ich nie znajdzie, a do korzystania z karabinów maszynowych szybko się zniechęci. Przeciwnicy są szybcy i bardzo celnie strzelają, a nasza postać w trakcie wymiany ognia porusza się dość sztywno, wolno, a i sam celownik broni krótkich nie ułatwia prowadzenia tego typu wymian ognia. Tylko raz byłem zmuszony przystać na otwartą wymianę ognia. Kiepska strategia i autozapis mnie po prostu do tego zmusiły. Pod koniec jednej z misji musiałem zniszczyć czołg, ale podczas ostrzeliwania pokryw osłaniających baki z paliwem dałem się wykryć jak dziecko. Kilku żołnierzy zaczęło zbliżać się do mnie w bardzo szybkim tempie. Mimo topornego strzelania z Thompsona udało mi się zażegnać niebezpieczeństwo, a dalszych oponentów wyeliminowałem już karabinem snajperskim. Czołg na szczęście mnie nie szukał, zaparkował gdzieś na mapie. Tym razem już włączyłem myślenie i go nie ostrzeliwałem; zakradłem się, z tyłu podłożyłem dynamit, kilkanaście kroków w tył, skupienie, strzał, efektowna eksplozja – koniec misji. Mogłem odetchnąć, ale z drugiej strony byłem zły, że misja nie została ukończona po cichu – jeszcze do niej wrócę z nowym planem działania.


Graficznie Sniper Elite 3 prezentuje średni, acz zadowalający poziom. Nie uświadczycie tutaj tak pięknej grafiki jak w inFamous: Second Son ani tak rewelacyjnego światła jak w Killzone Shadow Fall. Mocno w oczy razi doczytywanie się tekstur podczas animacji. W trakcie rozgrywki natrafimy na multum przenikających przez siebie tekstur. Z dwóch poległych żołnierzy udało mi się ułożyć rozgwiazdę, co prezentuje poniższe zdjęcie:

10428284_10202186126282797_850968403836290752_o

 

Buty naszego bohatera przenikają przez poległych żołnierzy i trawę, podobnie jest z małymi krzakami, przez które przemykamy niczym duch. Chowając się z karabinem za osłoną, zobaczymy jak lufa wtapia się w jej część. Będąc przy osłonach, w jednej z misji schowałem się za drewnianym płotem, a podczas wychylania się z pistoletem obraz zaczął się trząść do góry i na dół i dopiero za trzecim razem mogłem spokojnie wycelować.

Największą wadą, która mnie mocno irytuje, jest strzelanie z pistoletu tylko przez prawe ramię. Jeżeli wchodzimy do pomieszczenia z prawej strony, czy wychodzimy zza zasłony to wszystko jest ok i widzimy sporo. Problem zaczyna się, gdy chcemy tego dokonywać od strony lewej, wtedy bardzo mało widać. Ponadto można napisać jeszcze o słabej sztucznej inteligencji przeciwników. Raz, że szybko tracą czujność – możemy koło nich rzucić granat, wysadzić pojazd, a oni popanikują kilka sekund i następnie wracają do swoich ról – np. patrzenia się w ognisko.

Miłym dodatkiem jest możliwość ukończenia trybu fabularnego w kooperacji, niestety z przyjacielem będziemy mogli zagrać tylko przez internet. tryb wieloosobowy oczywiście nie jest dynamiczny, ale graczy do gry nie brakuje. Mamy tutaj typowy mecz drużynowy, każdy na każdego lub wyzwania typu oddaj celny strzał z jak największej odległości.


Jednak to, co przyciąga nas do Snpier Elite na długie godziny nazywa się killcam z ekskluzywnym dla serii efektem XRay. Efekt ten w “trójce” jest jeszcze bardziej brutalny, niesamowity i piękny. To zwolnienie akcji i śledzenie kuli do momentu jej wbicia w ciało ofiary oraz – tu nowość w serii – słabych elementów pojazdów. Ten moment, gdy pocisk wbija się w komorę silnika, rozsadza tłoki i wysadza wszystko – coś pięknego. Zobaczcie fragment eliminacji włoskich oficerów na naszym poniższym filmie:

Grę dostarczył wydawca – 505 Games

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

505Games FPS Rebelion snajper Sniper Elite 3 techland
7

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wolomin pisze:
28 czerwca 2014 o 15:43

mam wrażenie że po obejrzeniu tych 3 minut, nic więcej ciekawego w grze mnie nie spotka…
ok fajne zwolnienia i pokazanie co pocisk robi w ciele człowieka, ale na ile to wystarczy?, 1-2h, potem nikt tego ogladał nie będzie

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
UnchartedsDrake pisze:
28 czerwca 2014 o 11:28

RT @VitaSITEinfo: Pierwsze wrażenia: Sniper Elite 3: Afrika http://t.co/CQBL3TXvIh #SniperElite #ps4 #pierwszewrażenia #FPS #recenzja

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

MOUSE: P.I. For Hire – sterowanie na konsolach i komputerach

Już w przyszłym tygodniu zadebiutuje MOUSE: P.I. For Hire od Fumi Games i PlaySide. Jesteście ciekawi, jaki układ sterowania przygotowano z myślą o poszczególnych platformach?

MOUSE: P.I. For Hire – tryby działania na konsolach i komputerach

Jeżeli zastanawiacie się, na czym najlepiej będzie się Wam grało w MOUSE: P.I. For Hire, to Fumi Games wyciąga pomocną dłoń.

Destiny 2: Zawody Strażników 2026 wystartowały. Bungie robi crossover z Magic: The Gathering

Bungie ponownie uruchamia Zawody Strażników w Destiny 2, ale tym razem wyraźnie odświeża wydarzenie.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

Battlefield Hardline znika z konsol. EA wyłącza serwery i usuwa grę ze sklepów

EA kończy żywot Battlefield Hardline na PS4 i Xbox One. Gra zniknie ze sklepów w maju, a serwery padną miesiąc później. PC pozostaje bez zmian.

Kolejne poprawki w Marathon. Dźwięk i schowek pod lupą

Twórcy Marathon reagują na krytykę graczy. Bungie przyznaje, że zwiększony zasięg dźwięku strzałów był przesadzony i zapowiada poprawki. Także w schowku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.