• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Felieton: Gry przekombinowane
PlayStation 4

Felieton: Gry przekombinowane

11 lat temu Tomasz Alicki

Intensywnie myślę nad opatentowanie nazwy nowego gatunku gier.

 

Mówiłem o tym na podcaście, kiedy znów mowa była o Wander. Dzisiaj też będzie, bo dorwałem kod do recenzji, w wielkich bólach ściągnąłem go z PSNu i zabrałem się za grę. Potrwało to jakąś godzinę. Łącznie z restartowaniem gry po wpadnięciu za mapę albo utknięciu w schodach. Jak już do mnie dotarło, że Wander nie jest grywalny, zacząłem się zastanawiać nad samym zamysłem całości.

Po co komu takie gierki? Usiedli i zaczęli się zastanawiać, jaką grę zrobić tym razem. Życie w zgodzie z naturą!”, „Będzie można być częścią natury!”, „Wcielić się w drzewo albo jakiegoś ptaka!”… Kiedy cała bzdurna koncepcja była już gotowa, swoje trzy grosze dorzuciła sekretarka Basia. Spędzając trzecią godzinę z rzędu na temperowaniu ołówków, rzuciła pod nosem: „Ta, zróbcie jeszcze z tego World of Warcraft”. Oczy prezesa się zaszkliły, reszta pachołków posłusznie kiwała głowami i tak kilka lat pracowali nad MMO, które nie ma kompletnie żadnego sensu.

Wander robione jest na modłę Shelter, Flower etc. „Ale przecież Shelter było doskonałe!”. No oczywiście, że było… Któż by nie chciał wcielić się w mamę-borsuka, która ratuje swoje młode przed jakimś tam pelikanem. Marzenie.

Ktoś jednak od czasu do czasu wpada na pomysł, żeby ten temat pociągnąć i powstaje niezależna gra stylizowana na niezależną. Doświadczenie z jakim mamy do czynienia jest zawsze „unique”, wszystko jaskrawo się świeci i zazwyczaj sterujemy płatkami kwiatów. Takie produkcje są w swoim geniuszu tak bardzo pozbawione sensu, że nikt nawet nie próbuje tłumaczyć, dlaczego akurat idziemy w dane miejsce albo kogoś tam ratujemy.

„Bo ty tego nie rozumiesz!”, „Bo ty tu siedzisz tylko po to, żeby świetne produkcje hejtować!”, „Idź zagraj w Uncharted!”. Zagram, nie bójcie się. Ja wam tylko piszę, jak jest. Wander nie będzie miało sensu, nawet jeżeli zacznie działać. Nawet wtedy kiedy uda mi się kogoś spotkać w tym „rozległym” świecie. Nawet wtedy gdy przestanę lądować z głową w skałach albo latać po wodzie.

Nie szkoda mi tych ludzi, którzy do swojego własnego Sheltera wykupili jeszcze serwery dla wielu graczy. Może się chociaż czegoś nauczą. Jednak kto by się tym martwił, jeżeli możemy sterować drzewem z przerażoną twarzą albo używać własnego języka, który swoją drogą też nie działa.

Może trochę dołować fakt, że wynalazłem nazwę dla gatunku gier, które można by spalić na jednym, potężnym stosie i zapomnieć o ich istnieniu. Tak żeby przypadkiem nikt nie wpadł na to, żeby te błędy powtarzać. Moim skromnym zdaniem takie produkcje są nikomu nie potrzebne. Nie widzę żadnego pola, na którym dostarcza przyjemności, o ile ktoś nie lubi dopisywać sobie dodatkowej ideologii do bzdur. Miałem ten gatunek ochrzcić bardziej wulgarnym określeniem, ale w ramach poprawy mojego internetowego wizerunku zmieniłem zdanie.

Na koniec wam jeszcze udowodnię, że mam zajebisty humor i nie siedzę z naostrzoną włócznią nad palącą się konsolą PS4. Mortal Kombat X jest fenomenalne. Dostaję oklep, nie potrafię wyprowadzić porządnego combo i bawię się doskonale.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

felieton o grach gry niezależne Wander

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Król pisze:
6 czerwca 2015 o 22:14

Dzisiaj też będzie, bo dorwałem kod do recenzji – Kod na darmowa gre O_o

Tak żeby przypadkiem nikt nie wpadł na to, żeby te błędy powtarzać. Moim skromnym zdaniem takie produkcje są nikomu nie potrzebne.

Z tego wynika, że Proteus też nie jest nikomu potrzebny. W końcu polega na tym samym, eksploracji. Dodatkowo graficznie nie może się równać z Wander. A tu przy Proteusie 6+/10. Zgłupiałem!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Hades II już w kwietniu na PS5, Xboxach i w Game Passie!

Supergiant Games zapowiedziało, że już w kwietniu Hades II wyląduje na Xboxach, a także w abonamencie Xbox Game Pass!

Już w kwietniu zobaczymy fragment Castlevania: Belmont’s Curse

Już 9 kwietnia na pokazie Triple-I Initiative zobaczymy nowości ze świata gier niezależnych, w tym zwiastun Castlevania: Belmont’s Curse.

Hades II z pierwszą dużą aktualizacją popremierową

Supergiant Games nie osiada na laurach po premierze swojego hitu. Pierwsza duża aktualizacja Hades II wprowadza szereg istotnych zmian.

Hades 2 opuszcza wczesny dostęp! Zagramy tylko na Switchu i PC

Długo wyczekiwana kontynuacja hitu od Supergiant Games wreszcie opuszcza wczesny dostęp. Hades 2 z premierą jeszcze we wrześniu!

Hollow Knight: Silksong sprzedaje się jak ciepłe bułeczki

Analitycy z Alinea Analytics donoszą, że Hollow Knight: Silksong w kilka dni po premierze rozszedł się w ponad pięciu milionach egzemplarzy.

Poznaliśmy oficjalną cenę Hollow Knight: Silksong. Jest szokująca!

Twórcy z Team Cherry odpowiedzieli na spekulacje dotyczące ceny Hollow Knight: Silksong. Mamy też oficjalne godziny premiery wyczekiwanej gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
4 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.