110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hades II (Nintendo Switch 2)
Nintendo Switch 2

Recenzja: Hades II (Nintendo Switch 2)

5 miesięcy temu,
5 minut czytania
Bartosz Dula

Supergiant Games kuje żelazo, póki gorące. Czy Hades II usprawiedliwia potrzebę na kontynuację uwielbianej gry?

Niezależne studio Supergiant Games od lat serwuje graczom perełki zarówno w zakresie rozgrywki, jak i narracji. Hades II to piąta gra amerykańskich twórców, a co ważniejsze – pierwszy sequel w ich dorobku. Czy kontynuacja roguelike’owego hitu usprawiedliwia swoje istnienie i serwuje graczom coś świeżego? Przekonajmy się.

Mitologiczny powrót

Narracja drugiego Hadesa ponownie opiera się na stopniowym odkrywaniu świata poprzez kolejne próby. Tym razem wcielamy się w Melinoe, córkę Hadesa, która wyrusza w podróż, by pokonać Chronosa – Tytana Czasu. Bohaterka odkryje fragmenty historii, składając fabułę w całość w toku rozgrywki. Dialogi oczywiście są napisane po ekspercku i nie zabraknie tu postaci, które uwielbiamy, a także tych, których kochamy nienawidzić.

Trudno nie zauważyć, że historia w nowej grze Supergiant jest niesamowicie reaktywna. Dialogi potrafią zmieniać się w zależności od wybranych przez nas broni, umiejętności, a nawet stylu gry. Sprawia to, że każda wyprawa w zaświaty to kolejny klocek w układance, w której rozszyfrowywanie trudno się nie wciągnąć. Widać, że twórcy naprawdę sprawnie wykorzystują formułę roguelite’a w celach narracyjnych. Dla mnie osobiście w takich grach bardziej liczy się rozgrywka, ale doceniam, że nie jest ona tu jedynym źródłem wciągnięcia w rozgrywkę.

Piekło po staremu

Rdzeń rozgrywki Hadesa II wciąż opiera się na systematycznym wychodzeniu na ekspedycje i mierzeniu się z przeciwnikami w formule hack’n’slasha. Melinoe dysponuje jednak zupełnie innym zestawem umiejętności i broni, co odróżnia ją od Zagreusa w poprzedniku. Gruntownie zmieniły się także Dary od bogów, które ułatwiają rozgrywkę dodając chociażby efekt oszołomienia przeciwników podczas unikania ataków.

Nowością w stosunku do pierwszego Hadesa jest dość spore nastawienie na wytwarzanie przedmiotów zróżnicowanymi materiałami, niżeli jednym typem waluty. Oznacza to, że będziemy musieli wyposażyć się w kilof i wędkę, by zebrać potrzebne minerały i ryby. Między ekspedycjami zbierzemy zaś uprzednio zasiane kwiaty, które możemy wykorzystać jako dar dla postaci pobocznych lub ugotować w rytualnym kotle, odblokowując stałe ulepszenia nadchodzących poziomów. Hades II jest w tym aspekcie zdecydowanie głębszą grą, niż poprzednik.

Wszystko dla mnie personalnie rozbija się niestety o fakt, że system walki jest tu wciąż dość elementarny. Starcia z przeciwnikami, podobnie jak w jedynce, najczęściej sprowadzają się do szybkiego naparzania w ten sam przycisk, choć zróżnicowanie wrogów zmusi nas do ostrożnego planowania kolejnych ruchów. Gra nosi czasem znamiona bullet hella, co działa dobrze, zwłaszcza w połączeniu z niesamowicie dobrą muzyką.

Trzeba w tym miejscu również przyznać Supergiant, że niedociągnięcia rozgrywki nadrabiają inwencją twórczą. Świetnym przykładem jest tu walka ze Scyllą i syrenami w drugiej warstwie ekspedycji. Każde podejście wygląda tu nieco inaczej – jedna z syren gra solo, co odzwierciedla się w ścieżce muzycznej. Pokonywania kolejnych przeciwniczek dosłownie wycisza muzykę, eliminując stopniowo bębny, gitarę i wokal – wszystko w zależności od obranego przez nas celu. Całość toczy się zaś w rytm autorskiego utworu, ze wspaniałą wokalizacją Erin Yvette, Ashley Barrett i Judy Alice Lee.

Artystyczna ambrozja

Drugi Hades pozostaje utrzymany w charakterystycznym stylu wizualnym Supergiant Games. Oznacza to, że artystycznie gra stoi na najwyższym poziomie. Rysunki postaci są bardziej szczegółowe i dopracowane niż kiedykolwiek, a animacje są płynne i niesamowicie dynamiczne. Widać, że dodatkowy wysiłek poszedł również w projekt lokacji, które zachwycają na każdym kroku.

Ponownie muszę wspomnieć o muzyce autorstwa Darrena Korba. Kompozytor pracuje ze studiem już od wielu lat, co oznacza idealne zrozumienie scen, pod które tworzona jest ścieżka dźwiękowa. Przekłada się to na naprawdę różnorodny soundtrack, do którego wraca się na długo po odłożeniu kontrolera.

Między światami

Hades II i Nintendo Switch 2 to idealne połączenie. Gra działa perfekcyjnie – nie spotkałem ani jednego momentu zacięcia rozgrywki. Niespodziewanym plusem jest tu również funkcja cross-save z wersjami na PC, zarówno ze Steam jak i Epic Games Store. Po szybkim zalogowaniu się na Steama uzyskałem dostęp do mojego zapisu rozpoczętego na pececie. Jest to absolutnie coś, co chciałbym spotkać w każdym multiplatformowym tytule. Zapisy z PlayStation i Xboxa niestety pozostają przypisane do odpowiednich konsol.

Czy warto?

Największym problemem Hadesa II jest wyraźny brak istotnej rewolucji względem poprzednika. Dla jednych będzie to oczywiście zaleta, aczkolwiek jeśli nie pałacie miłością do pierwszej części, nie znajdziecie tu zbyt wiele przekonywujących nowości. Jest to jednak niesamowicie dopracowana produkcja z przepiękną oprawą, solidną rozgrywką i bardzo wciągającą fabułą.

Egzemplarz recenzencki gry zapewniło Supergiant Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry niezależne Hades II Supergiant Games
+

Wciągająca pętla rozgrywki
Bardzo rozbudowana i reaktywna narracja
Dużo większa skala w porównaniu do poprzednika
Świetne walki z bossami
Ekspercko dopracowana oprawa audiowizualna
Cross-save między platformami

-

Dość powtarzalna rozgrywka
Dary od bogów nie wpływają diametralnie na rozgrywkę
Nacisk na zbieranie surowców ciutkę spowalnia progresję
Czasami nierówny poziom trudności
Brak znaczących zmian w stosunku do poprzednika

8.0
Wracamy do świata Hadesa i dostajemy grę większą, bogatszą, ale niekoniecznie odważniejszą. Jeśli szukamy sprawdzonego roguelike’a z dopracowaną oprawą i solidnym systemem progresji, będziemy zadowoleni. Jeśli jednak liczymy na rewolucję – możemy poczuć lekki niedosyt.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mewgenics trafi na konsole już na początku września!

Mewgenics zadebiutuje na konsolach już we wrześniu. Gra twórcy The Binding of Isaac łączy roguelite'a z taktycznymi walkami kotów.

Hades II już w kwietniu na PS5, Xboxach i w Game Passie!

Supergiant Games zapowiedziało, że już w kwietniu Hades II wyląduje na Xboxach, a także w abonamencie Xbox Game Pass!

Już w kwietniu zobaczymy fragment Castlevania: Belmont’s Curse

Już 9 kwietnia na pokazie Triple-I Initiative zobaczymy nowości ze świata gier niezależnych, w tym zwiastun Castlevania: Belmont’s Curse.

Hades II z pierwszą dużą aktualizacją popremierową

Supergiant Games nie osiada na laurach po premierze swojego hitu. Pierwsza duża aktualizacja Hades II wprowadza szereg istotnych zmian.

Hades 2 opuszcza wczesny dostęp! Zagramy tylko na Switchu i PC

Długo wyczekiwana kontynuacja hitu od Supergiant Games wreszcie opuszcza wczesny dostęp. Hades 2 z premierą jeszcze we wrześniu!

Hollow Knight: Silksong sprzedaje się jak ciepłe bułeczki

Analitycy z Alinea Analytics donoszą, że Hollow Knight: Silksong w kilka dni po premierze rozszedł się w ponad pięciu milionach egzemplarzy.

Poznaliśmy oficjalną cenę Hollow Knight: Silksong. Jest szokująca!

Twórcy z Team Cherry odpowiedzieli na spekulacje dotyczące ceny Hollow Knight: Silksong. Mamy też oficjalne godziny premiery wyczekiwanej gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.