• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: RiME [PS4]
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: RiME [PS4]

9 lat temu Bartosz Kwidziński

Studio Tequilla Works zabiera nas do świata zgoła innego od ich poprzedniego dzieła – Deadlight. RiME już na pierwszy rzut oka jest bardziej kolorowe. Czy twórcy czują się równie dobrze w pastelowym uniwersum jak w mrocznym, ponurym świecie? Tego dowiecie się z recenzji, do której lektury zapraszam.


W RiME gracze wcielają się w młodego chłopca. Poznajemy go na plaży, na której budzi się, nie wiedząc, co się z nim stało. Niedługo po przebudzeniu odnajduje on tajemniczy klucz, który umożliwia mu sterowanie środowiskiem i czasem. Nie są nam jednak znane pobudki bohatera do działania. Muszę przyznać, że nie wiedziałem, jaki sens ma moja przygoda, nie widziałem podstaw ku jakiemukolwiek działaniu z mojej strony. To spory minus, bowiem brak należytej argumentacji poczynań potrafi skutecznie zniechęcić graczy do dalszej rozgrywki. Tym bardziej, że w RiME wszystkiego dowiadujemy się metodą prób i błędów – w grze brak jakiegokolwiek wskaźnika celu, czy minimapy.

Rozgrywka potrafi jednak wciągnąć, gdy przymkniemy oko na niedopracowanie zarysu fabularnego. Zadania są na ogół proste, ale niekiedy odnalezienie rozwiązania zagadki potrafi na chwilę zatrzymać. Rozwiązania zazwyczaj dzielą się na kilka rodzajów: wciśnięcie przełącznika, dopasowanie kształtu portalu i przesuwanie obiektów. O ile te ostatnie nie są niczym nowym dla gatunku gier platformowych, o tyle warto chwilę poświęcić pierwszym dwóm składowym rozgrywki. Wciskanie przełącznika odbywa się przez umieszczenie na nim elementu skalnego albo… krzyknięcie. Tak, dobrze przeczytaliście. Nasz podopieczny potrafi krzyknąć, uaktywniając przyciski, zapalając pochodnie, czy aktywując kule soniczne. Wystarczy nacisnąć kółko na padzie, a bohater wyda z siebie krótki okrzyk. Kolejnym sposobem radzenia sobie z przeszkodami i otwierania nowych przejść jest dopasowywanie kształtów portali prowadzących do nowych lokacji. Co pewien czas będziemy musieli zajrzeć przez specjalne soczewki, podświetlające na żółto części bram portali. Musimy wtedy tak manewrować gałką analogową, by utworzyć zamkniętą bramę, przez którą przejdziemy później w inne tereny. Mimo ze to prosta zagadka, rozwiązywanie jej sprawiało mi zawsze przyjemność.


Co do warstwy audiowizualnej, to jest oryginalnie. Grafika prezentuje się intrygująco – tła są ciekawie namalowane, a postaci spójne z otoczeniem, jednakże na dłuższą metę wrażenia estetyczne oferowane przez Hiszpanów są męczące dla oczu. Udźwiękowienie nie jest najwyższych lotów. Bardzo często towarzyszy nam cisza przerywana jedynie przez poprawne odgłosy kroków.


Podsumowując, RiME jest produkcją średnio udaną. Pomysł na rozgrywkę to nie wszystko, należałoby zadbać o odpowiednią warstwę dźwiękową i ładniejszy świat. Może wtedy mógłbym z czystym sumieniem polecić zakup gry. Niestety, w obecnej formie mogę go zarekomendować jedynie najbardziej zagorzałym fanom gatunku, którzy nie mają w co grać.

Ocena portalu: 6.0

Dziękujemy firmie Grey Box za dostarczenie kodu recenzenckiego.




Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo playstation PS4 recenzja Rime Switch xbox
+

interesujący styl graficzny prosta, ale wciągająca rozgrywka

-

brak jakiegokolwiek celu i historii
słabe udźwiękowienie

6
RiME jest produkcją średnio udaną. Pomysł na rozgrywkę to nie wszystko, należałoby zadbać o odpowiednią warstwę dźwiękową i ładniejszy świat. Może wtedy mógłbym z czystym sumieniem polecić zakup gry. Niestety, w obecnej formie mogę go zarekomendować jedynie najbardziej zagorzałym fanom gatunku, którzy nie mają w co grać.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z datą premiery!

Nie udało się dotrzymać tajemnicy do Xbox Developer Direct. Forza Horizon 6 trafi na konsole w maju tego roku.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Wreszcie nowe kolory Joy-Conów 2 do Nintendo Switch 2!

Nintendo zapowiedziało, że w lutym ukażą się nowe warianty kolorystyczne Joy-Con 2 dla Nintendo Switch 2. Zmiana nie będzie monumentalna...

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków. My Mario to nowa linia produktów dla najmłodszych

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków.

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

13 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

13 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.