110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Superhot VR [PlayStation VR]
PlayStation 4

Recenzja: Superhot VR [PlayStation VR]

9 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Zastanawialiście się kiedyś jak wyglądałoby połączenie Matrixa, Mirror’s Edge i trybu Breach z Deus Ex: Rozłamu Ludzkości w jedną grę?

Odpowiedź na to pytanie dostarcza polskie studio Superhot Team. Przez cały czas, jaki spędziłem z Superhot VR nie mogłem oprzeć się wrażeniu grania w swojego rodzaju symulator Neo. Jest to naprawdę świetne doświadczenie. Sam pomysł na rozgrywkę w Superhot VR jest genialny w swojej prostocie. Otóż świat gry jest w ruchu jedynie wtedy, kiedy i my się ruszamy. Tworzy to pewnego rodzaju symulator tzw. bullet-time, spowolnienia upływu czasu. Dodajmy do tego natychmiastową śmierć po trafieniu – zarówno nas, jak i przeciwnika – a otrzymamy szalenie dynamiczną, absorbującą produkcję.


Cele misji są zawsze proste – chodzi o pozbycie się wszystkich oponentów. Dokonujemy tego na kilka sposobów. Możemy pochwycić pobliski przedmiot i rzucić nim w przeciwnika. Możemy też pozbyć się go za pomocą broni palnej. Tę możemy także przechwycić od pokonanego oponenta – nie wiemy jednak, ile pocisków znajduje się w magazynku. Jeśli jednak nie ma kompletnie żadnej dodatkowej broni w okolicy, zawsze możemy wykorzystać nasze pięści do wyperswadowania nieprzyjaciołom ich błędnych pomysłów na życie.

Superhot VR wciągał już w zwykłej wersji. Dodanie rozszerzonej rzeczywistości niesamowicie wpłynęło na immersję płynącą z rozgrywki. Zakładamy gogle, chwytamy 2 kontrolery PS Move i możemy stajemy się postacią, którą sterujemy. Uderzamy przeciwników pięścią, kucamy, by uniknąć wystrzelonej w nas kuli, szybko chwytamy w locie upuszczoną przez oponenta broń, mierzymy nią w pozostałych przeciwników i strzelamy do nich. Na ostatniego z nich brakuje pocisków w pistolecie, więc rzucamy nim w przeciwnika, zabijając go tym samym. Tak wygląda mnóstwo starć w Superhot VR. Po niektórych misjach serce wali nam jak młot, adrenalina buzuje w żyłach, a pot spływa nam po plecach i czole. Tak, w tej grze zdecydowanie można się zmęczyć. Wspominałem, że świat rusza się kiedy my jesteśmy w ruchu. Co prawda można byłoby jedynie odpowiednio poruszać głową w goglach, ale jednak o wiele bardziej naturalnym odruchem jest przebieranie w miejscu nogami. Nie zapominajmy przy tym, że co chwilę kucamy i wychylamy się, a otrzymamy całkiem wymagający zestaw szybkich ćwiczeń. Superhot VR było dla mnie nawet bardziej wymęczające niż Sports Champions, czy The Fight, a jednocześnie o wiele przyjemniejsze w odbiorze.


Grafika prezentuje się specyficznie. Wygląda jakby ktoś połączył Mirror’s Edge z trybem Breach z Deus Ex: Rozłamu Ludzkości. Z początku podejrzewałem, że ograniczy to immersję. Nic bardziej mylnego. Strona wizualna ani trochę nie hamuje naszego wczucia się w grę – nadal czujemy się osadzeni w samym środku wydarzeń, a dynamika starć nie pozwala na głębsze zastanowienie się nad tym, że tak naprawdę to nie jest realny świat. Na czas gry właśnie jest to coś, w czym żyjemy i czujemy, że żyjemy tam od dawna i wszystko wygląda tak jak powinno wyglądać.

Jeśli miałbym się do czegoś przyczepić, mógłbym jedynie mieć zastrzeżenia do warstwy dźwiękowej. Warstwa audio jest bardzo ascetyczna. Z jednej strony nic nie przeszkadza nam wczuć się w rozgrywkę, ale jednak z drugiej można byłoby dodać nieco więcej efektów dźwiękowych. Nie zmienia to jednak faktu, że przy Superhot VR bawiłem się przednio i z pewnością będą wracał do stworzonego przez Polaków świata.


Czy Superhot VR jest tytułem, który może być czymś sprzedającym PS VR? Samo w sobie może i nie, ale jeśli zestawimy go z takimi produkcjami jak Until Dawn: Rush of Blood i Resident Evil VII, otrzymamy zestaw tak silnie immersyjnych gier, że może być trudno im się oprzeć. Superhot VR zdecydowanie, dumnie może stać wśród tak dużych gier, oferując porównywalne, aczkolwiek bardziej wysiłkowe wrażenia. Jeśli tylko będziecie mieli możliwość zagrania w tę grę, zróbcie to koniecznie. Dopóki nie zagrałem w Superhot VR uważałem, że VR najlepsze może być w horrorach. Teraz jednak wydaje mi się, że poprawnie zrealizowana pierwszoosobowa strzelanka może być nawet lepsza.

Dziękujemy firmie Superhot Team za dostarczenie klucza recenzenckiego

Ocena portalu: 9.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PlayStation VR PS4 PSVR Superhot Superhot VR VR
+

niesamowita dynamika starć dynamiczna rozgrywka poczucie pełnego rejestrowania ruchu ciała klimatyczna strona wizualna

-

warstwa dźwiękowa mogłaby być lepsza

9
Dopóki nie zagrałem w Superhot VR uważałem, że VR najlepsze może być w horrorach. Teraz jednak wydaje mi się, że poprawnie zrealizowana pierwszoosobowa strzelanka może być nawet lepsza.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Little Nightmares VR: Altered Echoes już za kilka tygodni

W przyszłym miesiącu ukaże się gra dedykowana goglom wirtualnej rzeczywistości - Little Nightmares VR: Altered Echoes. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

The Boys: Trigger Warning – data premiery

Nadchodząca gra w wirtualnej rzeczywistości, The Boys: Trigger Warning, dostała ogłoszenie daty premiery. Szczególnie powinni się z niej ucieszyć użytkownicy Meta Quest 3.

Meta Horizon+ na styczeń 2026 roku

Meta rozpoczyna 2026 rok z przytupem. W abonamencie na styczeń znajdziemy między innymi Superhot VR, Assassin's Creed: Nexus oraz Green Hell VR.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City – zwiastun z rozgrywką

Wczorajszego wieczora, jeszcze przed The Game Awards, pojawił się nowy materiał poświęcony Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City. Jesteście ciekawi, jak prezentuje się rozgrywka?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.