110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: RiME [PS4]
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: RiME [PS4]

9 lat temu,
3 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Studio Tequilla Works zabiera nas do świata zgoła innego od ich poprzedniego dzieła – Deadlight. RiME już na pierwszy rzut oka jest bardziej kolorowe. Czy twórcy czują się równie dobrze w pastelowym uniwersum jak w mrocznym, ponurym świecie? Tego dowiecie się z recenzji, do której lektury zapraszam.


W RiME gracze wcielają się w młodego chłopca. Poznajemy go na plaży, na której budzi się, nie wiedząc, co się z nim stało. Niedługo po przebudzeniu odnajduje on tajemniczy klucz, który umożliwia mu sterowanie środowiskiem i czasem. Nie są nam jednak znane pobudki bohatera do działania. Muszę przyznać, że nie wiedziałem, jaki sens ma moja przygoda, nie widziałem podstaw ku jakiemukolwiek działaniu z mojej strony. To spory minus, bowiem brak należytej argumentacji poczynań potrafi skutecznie zniechęcić graczy do dalszej rozgrywki. Tym bardziej, że w RiME wszystkiego dowiadujemy się metodą prób i błędów – w grze brak jakiegokolwiek wskaźnika celu, czy minimapy.

Rozgrywka potrafi jednak wciągnąć, gdy przymkniemy oko na niedopracowanie zarysu fabularnego. Zadania są na ogół proste, ale niekiedy odnalezienie rozwiązania zagadki potrafi na chwilę zatrzymać. Rozwiązania zazwyczaj dzielą się na kilka rodzajów: wciśnięcie przełącznika, dopasowanie kształtu portalu i przesuwanie obiektów. O ile te ostatnie nie są niczym nowym dla gatunku gier platformowych, o tyle warto chwilę poświęcić pierwszym dwóm składowym rozgrywki. Wciskanie przełącznika odbywa się przez umieszczenie na nim elementu skalnego albo… krzyknięcie. Tak, dobrze przeczytaliście. Nasz podopieczny potrafi krzyknąć, uaktywniając przyciski, zapalając pochodnie, czy aktywując kule soniczne. Wystarczy nacisnąć kółko na padzie, a bohater wyda z siebie krótki okrzyk. Kolejnym sposobem radzenia sobie z przeszkodami i otwierania nowych przejść jest dopasowywanie kształtów portali prowadzących do nowych lokacji. Co pewien czas będziemy musieli zajrzeć przez specjalne soczewki, podświetlające na żółto części bram portali. Musimy wtedy tak manewrować gałką analogową, by utworzyć zamkniętą bramę, przez którą przejdziemy później w inne tereny. Mimo ze to prosta zagadka, rozwiązywanie jej sprawiało mi zawsze przyjemność.


Co do warstwy audiowizualnej, to jest oryginalnie. Grafika prezentuje się intrygująco – tła są ciekawie namalowane, a postaci spójne z otoczeniem, jednakże na dłuższą metę wrażenia estetyczne oferowane przez Hiszpanów są męczące dla oczu. Udźwiękowienie nie jest najwyższych lotów. Bardzo często towarzyszy nam cisza przerywana jedynie przez poprawne odgłosy kroków.


Podsumowując, RiME jest produkcją średnio udaną. Pomysł na rozgrywkę to nie wszystko, należałoby zadbać o odpowiednią warstwę dźwiękową i ładniejszy świat. Może wtedy mógłbym z czystym sumieniem polecić zakup gry. Niestety, w obecnej formie mogę go zarekomendować jedynie najbardziej zagorzałym fanom gatunku, którzy nie mają w co grać.

Ocena portalu: 6.0

Dziękujemy firmie Grey Box za dostarczenie kodu recenzenckiego.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo playstation PS4 recenzja Rime Switch xbox
+

interesujący styl graficzny prosta, ale wciągająca rozgrywka

-

brak jakiegokolwiek celu i historii
słabe udźwiękowienie

6
RiME jest produkcją średnio udaną. Pomysł na rozgrywkę to nie wszystko, należałoby zadbać o odpowiednią warstwę dźwiękową i ładniejszy świat. Może wtedy mógłbym z czystym sumieniem polecić zakup gry. Niestety, w obecnej formie mogę go zarekomendować jedynie najbardziej zagorzałym fanom gatunku, którzy nie mają w co grać.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.