110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Surge [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: The Surge [PS4]

9 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

The Surge to tytuł, na który nie ukrywam, że bardzo czekałem. Pierwsze materiały promocyjne wyglądały bardzo zachęcająco, a kiedy zobaczyłem materiał z rozgrywki zostałem całkowicie kupiony. Kilka dni temu Konrad dał mi kod recenzencki. Czy moje nadzieje zostały spełnione? Czy może wręcz przeciwnie, pękły one jak bańka mydlana? Dowiecie się tego z recenzji, do której lektury zapraszam.


The Surge dzieje się w dystopicznej przyszłości. Akcja dzieje się około pół wieku od obecnych czasów. Ludzie wykorzystali niemal wszystkie zasoby naturalne Ziemi. Powstały więc maszyny, mające pozyskać ostatki surowców. Spowodowało to masowy wzrost bezrobocia, a co dalej idzie przesiedlenia ludzkości celem poszukiwania pracy, której nie przejęły jeszcze maszyny. Nasz bohater jest jednym ze zwyczajnych pracowników tajemniczej korporacji CREO. Poznajemy go już w momencie rekrutacji, po czym przywdziewa on egzoszkielet – wzorem gier z serii Crysis, zwiększający ludzkie możliwości. Niestety, coś idzie nie tak i nasz Warren musi mierzyć się z oszalałymi pracownikami CREO i agresywnymi maszynami.


Historia w The Surge nie jest niestety wybitna. Stanowi zaledwie element spinający przechodzenie między lokacjami. Muszę przyznać, że mnie nie wciągnęła, a do grania w produkcję Deck13 skłaniała mnie mechanika rozgrywki. Ta bowiem naprawdę potrafi wciągać. Opisując ją, najlepiej określić ją jako przyszłościowe Dark Souls. Osoby, które spędziły godziny z wymienionym tytułem poczują się w The Surge jak w domu. Zostało tu zachowane niemal wszystko, czego doświadczaliśmy przy serii Dark Souls. Począwszy od wysokiego poziomu trudności. Należy się na to przygotować. The Surge nie prowadzi gracza za rączkę. Wymaga opanowania walki albo umiejętnego unikania ewentualnych zagrożeń, na które jesteśmy jeszcze nieprzygotowani. Przeciwnicy są w stanie jednym lub dwoma ciosami zabrać nam sporą część zdrowia, zwłaszcza na początkowych etapach. Musimy więc rozwijać postać. Dokonujemy tego na dwa sposoby. Pierwszym z nich jest rozwijanie rdzenia egzoszkieletu. Można go określić jako swego rodzaju poziom postaci. Części złomu, które znajdujemy jako wolno-leżące znajdźki i elementy wypadające z pokonanych oponentów służą nam do zwiększania poziomu rdzenia Warrena (jedynie w centrum medycznym) oraz tworzenia i ulepszania wyposażenia – broni, korpusu, rąk, nóg i tak dalej. Większy poziom rdzenia pozwala montować implanty (stałe bonusy postaci) i przeciążać bardziej wymagające obwody zabezpieczeń, otwierając nam wejście do nowych lokacji. Jak wspomniałem, w grze występuje także system wytwarzania przedmiotów. Posiadając odpowiedni schemat (odnajdywany na zasadzie takiej, jak sprzęt) jesteśmy w stanie stworzyć lepszy oręż, czy uzbrojenie. Trzeba jednak mieć do tego odpowiednią liczbę określonych części mechanicznych i zwykłego złomu. Ten ostatni stanowi w The Surge walutę. Każda śmierć Warrena pozbawia go zdobytych do tej pory, nie zdeponowanych części złomu. Po odrodzeniu się w centrum medycznym mamy kilka minut na dotarcie do punktu, w którym zginął i odzyskanie waluty.

Wspominałem już, że na naszej drodze co i rusz stają przeciwnicy. Warren jest sobie w stanie z nimi bardzo efektowanie, a także efektywnie, poradzić. Walcząc z oponentami nieodzowne jest namierzanie naszego celu (blokujemy się na nim, naciskając prawą gałkę analogową). Otwiera nam to dostęp do mierzenia w poszczególne części przeciwnika. Jest to tym istotniejsze, że odpowiednio częste i mocne uderzanie nóg, ręki trzymającej broń, czy głowy zwiększa szanse na odcięcie danego elementu (po przytrzymaniu kwadratu na padzie). Nie dostarcza to przyjemności jedynie wizualnej, ale odciętą część (jeśli jest w dobrym stanie) możemy sami wyekwipować. Jest to podstawa zwiększania statystyk głównego bohatera. Bronie i osłony zdobywa się na przeciwnikach, stąd walki będziecie toczyć często. Co nieraz sprawia, że porywamy się z motyką na słońce – lepszy przeciwnik oznacza lepszy łup i lepsze statystyki, ale i zdecydowanie większe prawdopodobieństwa śmierci. The Surge jednak jak mało która inna gra wywołuje u gracza podejście na zasadzie „JA nie dam rady?”. I często nie dajesz. Ale i tak próbujesz. Bo „JA nie dam rady?”.


Jeśli chodzi o kwestie techniczne i audio-wizualne, nie mam się do czego przyczepić. The Surge działa płynnie i ani razu nie doświadczyłem spadku liczby klatek na sekundę. Animacje są bardzo przyjemne i oglądanie wykończeń oponentów naprawdę może się podobać. Podobnie jak grafika. The Surge jest po prostu piękne. Co prawda lokacje mogłyby być bardziej zróżnicowane, jeśli jednak weźmiemy poprawkę na to, że poruszamy się po terenie fabryki, rozumiemy zasadność powtarzalnych miejscówek. Tym bardziej, że wpływają one na klimat gry. Udźwiękowienie jest bardzo dobre. Niesamowicie kontrastuje muzyka słyszalna w centrum medycznym z dynamiczną rozgrywką. Same odgłosy walki też są dobrze nagrane i ma się wrażenie rzeczywistego uczestniczenia w starciach.


The Surge to bardzo udana produkcja. Oferuje kilkadziesiąt godzin rozgrywki, w której historia nie wciąga, ale wynagradza to rozgrywka. Jeśli lubiliście Dark Souls i cenicie klimat science-fiction, to pokochacie The Surge. Nawet mimo powtarzalnych lokacji i prostego bohatera. W recenzowanej produkcji najważniejsza jest rozgrywka i to ona decyduje o jakości produktu. Ja polecam. Nie zawiodłem się.





Dziękuję firmie CDP za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Ocena portalu: 8.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PS4 recenzja surge xbox
+

grafika polska kinowa wersja językowa satysfakcjonująca, wymagająca walka zdobywanie wyposażenia długa rozgrywka

-

miałka fabuła

8
The Surge to bardzo udana produkcja. Oferuje kilkadziesiąt godzin rozgrywki, w której historia nie wciąga, ale wynagradza to rozgrywka. Jeśli lubiliście Dark Souls i cenicie klimat science-fiction, to pokochacie The Surge. Nawet mimo powtarzalnych lokacji i prostego bohatera. W recenzowanej produkcji najważniejsza jest rozgrywka i to ona decyduje o jakości produktu. Ja polecam. Nie zawiodłem się.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox pozwoli zamienić gry na płytach w wersje cyfrowe. Microsoft ogłosił świetną funkcję

Xbox robi coś, czego wielu graczy oczekiwało od dawna! 😮 Gry na płytach będzie można zamienić na cyfrowe licencje. Sprawdźcie, jak działa Disc-to-Digital i kiedy ruszą testy!

Xbox świętuje 25-lecie nową kolekcją akcesoriów od partnerów

Z okazji 25. urodzin Xboxa przygotowano kolekcję akcesoriów od partnerów, nawiązujące do pierwszej konsoli Microsoftu.

Gamescom 2026: Byłem w strefie XBOX i widziałem Fable

Pierwszy dzień targów Gamescom rozpocząłem od wizyty w strefie firmy XBOX. Zapraszam do mojej relacji z tego punktu harmonogramu.

IKEA i Xbox łączą siły. Nowa kolekcja YXSTABY zachwyci graczy

IKEA i Xbox stworzyły meble, obok których trudno przejść obojętnie. Stołek inspirowany analogiem kontrolera to dopiero początek! Zobaczcie całą kolekcję YXSTABY.

Limitowany Xbox Series X25 ma kosztować 899 euro. Premiera podobno w Black Friday

Xbox Series X25 może kosztować aż 899 euro! 😮 Wyciek ujawnia nie tylko cenę jubileuszowej konsoli Microsoftu, ale również datę premiery. Kolekcjonerski hit czy przesada?

Xbox kończy 25 lat. Mattel pokazał ogromny zestaw konstrukcyjny dla fanów konsoli

Xbox kończy 25 lat, a Mattel przygotował coś dla największych fanów marki 🎮 Powstanie ogromny zestaw konstrukcyjny z pierwszym Xboxem i kontrolerem Duke. Szczegóły w newsie!

The Elder Scrolls 6 ma już podtytuł? Tajemniczy wpis szefowej wywołał lawinę teorii

The Elder Scrolls 6 może właśnie zdradzić swój podtytuł! 👀 Asha Sharma pokazała fragment nazwy gry, a osiem gwiazdek uruchomiło lawinę teorii.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.