• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Blaster Master Zero (3DS)

Recenzja: Blaster Master Zero (3DS)

9 lat temu Krzysztof Jankowski

Zapoczątkowany w 1988 roku na konsoli NES cykl Blaster Master po raz kolejny powraca na ekrany konsol. Przygotowana przez studio Inti Creates produkcja trafiła na Nintendo 3DS oraz Nintendo Switch.

Blaster Master Zero jest grą łączącą w sobie dwuwymiarową platformówkę z prostą strzelanką. Fabuła opowiada o Jasonie, który poszukuje tajemniczą istotę. Przypominające żabę stworzenie posiada ciekawą umiejętność, pozwalającą mu podróżować między wymiarami. W celu wykonania naszego zadania będziemy przemierzać różnorodne poziomy, wykorzystując do tego zaawansowany technicznie pojazd.


Podczas zwiedzania poszczególnych etapów akcję obserwujemy z boku, jak w klasycznej, dwuwymiarowej platformówce. W tym trybie tytuł dość mocno przypomina pod względem budowy etapów Metroida. Do podróży po świecie, walki z przeciwnikami oraz pokonywania przeszkód wykorzystujemy pojazd nazwany Sophia III. Na samym początku możemy nim wyłącznie jeździć, skakać i strzelać, podczas gdy w czasie gry otrzymujemy wiele ulepszeń dających nam nowe sposoby na poruszanie się, przykładowo pozwalając nam na krótkotrwale latanie, jazdę po ścianach, czy pływanie pod wodą.

Nie wszędzie dostaniemy się jednak naszym pojazdem i od czasu do czasu musimy go opuścić. W trybie platformowym Jason ma do dyspozycji najprostszą broń, która to nie jest zbyt dobra do walki z przeciwnikami. Zazwyczaj jednak wysiadamy z Sophii III w celu wejścia do małej jaskini, gdzie produkcja zmienia się z platformówki w prostą strzelankę.


Od tego momentu do opuszczenia tej miejscówki rozgrywkę obserwujemy z lotu ptaka, a zestaw dostępnego uzbrojenia znacznie wzrasta. Jason do walki z przeciwnikami ma zarówno prostsze pukawki jak szybki, choć krótkodystansowy Blaster, karabin maszynowy, jak i miotacz płomieni. Niestety, po uzyskaniu dostępu do potężnej broni zwanej Wave wszystkie pozostałe stają się niemal bezużyteczne. Nie dość, że ona szybka, zadaje dużo obrażeń, to dodatkowo potrafi ona przenikać przez ściany i inne przeszkody. Jest to ogromne ułatwienie, dzięki któremu pokonujemy większość wrogów, zanim ci zdążą nas zauważyć.

W obu trybach czasami będziemy musieli zmierzyć się z różnymi bossami. Ich projekty nie są zbyt oryginalne, znajdziemy tutaj takie stwory jak wielki, latający mózg, czy przerośniętego kraba. Każdy z nich ma unikalny wachlarz ataków, który można rozpracować w krótką chwilkę. Przez potężną broń walki z bossami bywają zazwyczaj stanowczo za proste.


Pod względem oprawy audiowizualnej Blaster Master Zero bardzo mocno przypomina NESowy oryginał. Sporą wadą produkcji bywają spore spadki płynności w dalszych etapach, zdarzające się głównie kiedy przybywamy w jaskiniach i na ekranie znajduje się zbyt wielu przeciwników. Szkoda też, że nie wykorzystano w żaden sposób dolnego ekranu. Podczas zabawy wyświetla się na nim wyłącznie logo gry, a dotknięcie jego wyświetla proste menu, które pozwala między innymi zapisać stan rozgrywki.

Blaster Master Zero jest dość unikatową grą, łączącą w sobie przyjemną platformówkę oraz prostą strzelankę. Choć przyjemna oprawa audiowizualna i ciekawy projekt poziomów zachęcają do wielogodzinnego zwiedzania sporych etapów, niski poziom trudności powoduje, że gra szybko zaczyna nudzić przy dłuższych posiedzeniach.

Ocena portalu: 7

 Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3DS Blaster Master Blaster Master Zero Inti Creates Nintendo Switch
+

+ ciekawie zaprojektowane poziomy + przyjemna oprawa audiowizualna + ciekawy pomysł połączenia platformówki z strzelanką

-

- drobne problemy z płynnością
- zbyt łatwa

7
Blaster Master Zero jest dość unikatową grą, łączącą w sobie przyjemną platformówkę oraz prostą strzelankę. Choć przyjemna oprawa audiowizualna i ciekawy projekt poziomów zachęcają do wielogodzinnego zwiedzania sporych etapów, niski poziom trudności powoduje, że gra szybko zaczyna nudzić przy dłuższych posiedzeniach.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wreszcie nowe kolory Joy-Conów 2 do Nintendo Switch 2!

Nintendo zapowiedziało, że w lutym ukażą się nowe warianty kolorystyczne Joy-Con 2 dla Nintendo Switch 2. Zmiana nie będzie monumentalna...

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków. My Mario to nowa linia produktów dla najmłodszych

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków.

Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic trafi na Nintendo Switch

Już wkrótce nastąpi premiera gry Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic na konsoli Nintendo. Kiedy dokładnie można się jej spodziewać?

Phasmophobia trafi na Nintendo Switch 2

Przygotujcie swój sprzęt do polowania na duchy. Phasmophobia już wkrótce trafi na nową konsolę Nintendo.

TGA2025: Nowy zwiastun filmu The Super Mario Galaxy Movie

TGA2025: Nowy zwiastun filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

Święta to idealny moment, by obdarować bliskich graczy czymś związanym z ich pasją. Oto nasze propozycje prezentów dla fanów Nintendo!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

21 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
6 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.