110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Shadow Complex Remastered [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Shadow Complex Remastered [PS4]

10 lat temu Marcin Podemski

Oryginalny Shadow Complex ukazał się w 2009 roku i był tytułem ekskluzywnym dla Xbox 360. Przyznam się, że jako posiadacz PS3 zazdrościłem właścicielom konsoli ze stajni Microsoftu tego tytułu. Epic postanowiło jednak zrobić nam prezent (przecież na pewno nie chodziło o zarobienie pieniędzy…) i wydało odświeżoną wersję gry zarówno na Xbox One i PC, jak i na PS4.

Fabuła produkcji nie jest skomplikowana (mimo że jest powiązana z powieściami Orsona Scott Carda). Nasz bohater, Jason Fleming, wraz ze swoją dziewczyną Clair wybierają się na wycieczkę po górach. Niestety zostaje ona porwana przez uzbrojonych terrorystów z tajemniczej organizacji, której kompleks militarny znajduje się we wspomnianych górach. Jason rusza jej na ratunek, ponieważ przez przypadek jest byłym żołnierzem. Jeśli dodacie do tego, że ta tajemnicza organizacja chce zniszczyć Stany Zjednoczone (zabijając prezydenta), to szybko zauważycie, że to nie fabuła jest główną siłą tej gry.


Co nią jest wyjaśnię za chwilę. Aby to zrobić, muszę wspomnieć Wam, że pozycja jest klasycznym przykładem labiryntówki czyli metroidvani. Nazwa ta pochodzi od największych klasyków tego gatunku, czyli serii Metroid oraz Castlevani. Przemierzamy więc tytułowy kompleks za pomocą mapy zbudowanej z kwadratów. Dzięki niej łatwo znajdziemy drogę do aktualnego celu (droga jest zaznaczona) i nie zgubimy w labiryncie pomieszczeń oraz korytarzy. Budowa gier tego typu oznacza, że przemieszczamy się większość czasu po tych samych lokacjach (backtracking). Jak wygląda to w praktyce? Dostajemy się z punktu A do punktu B. Następnie musimy udać się do punktu C, jednak aby to zrobić, wracamy tą samą trasą z punktu A do B. Aby nie było to śmiertelnie nudne, dobra labiryntówka musi posiadać bardziej lub mniej poukrywane skróty. Większość z nich oparta jest na nowych umiejętnościach lub broniach, które zdobywamy w trakcie zabawy. W Shadow Complex odnajdujemy dodatki do broni – granaty, rakiety, pianka (dzięki której unieruchomimy urządzenia), czy linka z hakiem. Tego, gdzie możemy użyć danej broni dowiemy się dzięki latarce. Po podświetleniu danego obiektu świeci się on różnymi kolorami w zależności od potrzebnej broni (np. czerwony to rakiety, zielony – granaty). Dodajmy do tego jeszcze zbroję, którą rozbudowujemy o nowe właściwości (szybkie bieganie, możliwość podlatywania). W trakcie rozgrywki nasza postać zbiera doświadczenie, dzięki czemu zwiększa się jej celność, wytrzymałość itp. Działa to jednak automatycznie i nie mamy na to żadnego wpływu. Szkoda.


W grze postacią Jasona sterujemy lewą gałką pada, a prawą celujemy bronią. Możemy także skakać. Tytuł jest w 2,5D co oznacza, że mimo pozornego przemieszczania się tylko w lewo i prawo często dzieje się coś w głębi ekranu, np. pojawiają się tam przeciwnicy. W takim wypadku bohater sam celuje w dane miejsce.

Przemierzanie bazy, mimo ciągłego backtrackingu, jest naprawdę przyjemne. Dzięki nowym skrótom oraz bardzo soczystemu strzelaniu do wrogów nie czujemy znużenia. Grafika robi bardzo dobre wrażenie. Pozycja została przeniesiona z silnika Unreal Engine 3 na wersję 4 i widać to na pierwszy rzut oka. Muzyka potrafi momentami nadać klimat rozgrywce jednak w większości czasu to strzelanie jest jedynym dźwiękiem który usłyszycie. Nowe bronie oraz umiejętności zdobywamy sukcesywnie, także w momencie kiedy czujecie, że przydałoby się coś nowego, to możecie być pewni, że lada moment otrzymacie nową zabawkę. Klika razy w trakcie gry zdarzają się sekcje w pełnym 3D. Stajemy wtedy przed działkiem i prujemy do hordy przeciwników. Miły dodatek.


Niestety mimo nowego silnika animacja postaci jest kiepska (szczególnie pływanie to jakiś dramat). Efekt szmacianej lalki na ogół budzi śmiech i zażenowanie. Obiekty często przenikają przez siebie. Zdarzało mi się „przykleić” lub zaciąć w różnych przedmiotach lub ścianach – jednak na całe szczęście zawsze udawało się wydostać. O ile grafika jest przyzwoita, tak sam kompleks, po którym cały czas się przemieszczamy jest mało ciekawy, a większość pomieszczeń bardzo podobna. Mógłbym się także przyczepić do walk z bossami. Mogłyby być bardziej urozmaicone. Nie dość, że jest to zawsze mech, to sama walka ogranicza się do najprostszego strzelania. Zero główkowania. Zero taktyki.

Mimo tego w Shadow Complex Remastered grało mi się bardzo dobrze. Rozgrywka jest satysfakcjonująca. Nowe umiejętności naprawdę uatrakcyjniają zabawę. Mnóstwo ukrytych przedmiotów (głównie zwiększających ilość dodatkowych pocisków jak granaty i rakiety) sprawia, że będziecie lizać wszystkie ściany, wielokrotnie przemierzając wszystkie zakamarki bazy. Fabuła to dobrych kilka godzin rozrywki, a do tego dodajmy 4 tryby trudności oraz dodatkowe wyzwania jako osobną pozycję w menu głównym. Zdecydowanie polecam ten tytuł wszystkim fanom metroidvanii, ale nie tylko!






Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie Epic Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

epic games Shadow Complex Remastered
8

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Były szef Epic Games Store dołącza do Saber Interactive

Steve Allison, były wiceprezes Epic Games i szef Epic Games Store, obejmuje stanowisko Chief Business Officer w Saber Interactive.

Unreal Engine 6 z datą premiery. Epic Games ujawnia plan na następną generację gier

Mamy pierwsze konkretne informacje o Unreal Engine 6. Epic Games podało harmonogram prac nad nowym silnikiem, który ma napędzać kolejną generację gier.

Tides of Annihilation wraca z nowym pokazem. Twórcy zapowiadają wersję demo

Tides of Annihilation dostanie grywalne demo jeszcze tego lata. Twórcy współpracują z NVIDIA, by poprawić płynność oraz wydajność widowiskowej gry akcji.

Unreal Engine 6 oficjalnie ujawniony. Rocket League pokazuje nową generację grafiki

Epic Games w końcu odsłoniło Unreal Engine 6. Pierwszy pokaz nowego silnika pojawił się niespodziewanie podczas turnieju Rocket League Championship Series w Paryżu.

Gwiazda Premier League, Son Heung-min, pojawi się w Fortnite

Son Heung-min, gwiazda Tottenham Hotspur, dołącza do Fortnite w zaskakującej współpracy mającej na celu zwiększenie popularności gry w Korei.

Fortnite dla Nintendo Switch 2 z ogromnymi usprawnieniami

W związku z premierą Nintendo Switch 2 twórcy z Epic Games wprowadzili dużą aktualizację do Fortnite. Czy szykuje się najlepsza wersja gry?

Fortnite: nowe skórki i zawartość z Mortal Kombat

Fortnite powraca do współpracy z Mortal Kombat i od jutra w grze dostępna będzie zawartość odpowiadająca kultowej produkcji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.