110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Samurai Warriors 4: Empires [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Samurai Warriors 4: Empires [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Czy delikatne zmiany w rozgrywce przyniosły korzyść przedstawicielce serii znanej od ponad dekady? Dowiecie się tego z recenzji, do której to lektury zapraszam.

Samurai Warriors 4: Emires stanowi rozszerzenie dla recenzowanej już przeze mnie w tym miejscu czwórki. Dlatego też ta recenzja stanowić będzie raczej opis różnic między tegoroczną edycją, a wydaną przed 2 laty „podstawką”.


Największą zmianę stanowią tytułowe Imperia. Nowe Samurai Warriors wprowadza elementy strategiczne. Głównym miejscem, punktem wypadowym, jest wioska, z której zarządzamy naszymi wojakami. Możemy przydzielać tu ministrów odpowiedzialnych między innymi za rozdzielanie zapasów i funduszy. Trzeba bowiem wiedzieć, że każda bitwa, w jakiej chcemy brać udział niesie za sobą koszt. Jeden oficer w walce to równowartość 100 monet. Bywa więc tak, że batalię toczymy jako tylko jeden dowódca (co nie jest jeszcze najgorsze, ale bez wątpienia potrafi sprawić trudność), ale może stać się też tak, że nie będzie nas stać na walkę. Nie jest to nic wielkiego, gdy nie jesteśmy atakowani (opóźni to jedynie naszą ekspansję). Gorzej jednak kiedy inne klany japońskie niż nasz usiłują odebrać nam teren – wtedy niemożność przeciwdziałania niesie poważne konsekwencje (warto jednak wiedzieć, że czasem i tak uda się nam obronić twierdzę – jeśli będą w niej stacjonować dowódcy, których sumaryczna siła przewyższa atakującego, twierdza pozostanie nasza). Element strategiczny jest bardzo rozbudowany w recenzowanej produkcji. Po każdej batalii możemy wdrożyć polityki proponowane przez magistrów (są to często na tyle sensowne koncepcje, że warto na nie przystawać), ale nic nie stoi na przeszkodzie, by podjąć własną decyzję. Możemy podnieść podatki (wpływające korzystnie na saldo, ale godzące w szacunek obywateli do władcy), uprawiać ryż, inwestować, budować nowe zamki, rozwijać zbrojownie, stadniny, sklepy, ulepszać oręż, zawierać sojusze – to tylko wierzchołek góry lodowej i osoby ceniące strategie z pewnością ucieszą się ze sporego pola do popisu.


Nie może on jednak i nie jest w stanie przesłonić tego, co zawsze było i pozostaje najważniejsze w serii Samurai Warriors. Mowa oczywiście o wielkich walkach, inspirowanych prawdziwymi starciami. Opis rozgrywki znajdziecie we wspomnianej wcześniej recenzji, w Empires nie uległa ona w zasadzie żadnym zmianom, nie licząc niewielkich modyfikacji w sterowaniu. Wielka szkoda, że przeniesieniu Samurai Warriors na PlayStation 4 nie towarzyszyło wykorzystanie wbudowanego w DualShock 4 głośnika. Na usprawnienia od strony wizualnej również nie ma co liczyć. Produkcja wygląda identycznie jak wersja na PlayStation 3 w 2014 roku. Już wtedy oprawa nie zachwycała, więc nie ma niczego dziwnego w tym, że i wersja na PlayStation 4 razi w oczy tym, jak wygląda.
Co do udźwiękowienia – spisuje się identycznie, jak 2 lata temu. Jest przyzwoicie, aczkolwiek mogłoby być zdecydowanie lepiej.


Samurai Warriors 4: Empires wspiera także tryb rozgrywki wieloosobowej, w tym lokalną współpracę na podzielonym ekranie. Muszę jednak przyznać, że grając w tym trybie ze znajomym rozgrywka nas nie porwała i tryb ten sprawiał wrażenie całkowicie zbędnego, niepotrzebnego w takiej produkcji. Tym bardziej, że podział ekranu jeszcze bardziej utrudniał zorientowanie się na minimapie i odnalezienie swojego wojownika w gąszczu bliźniaczo podobnych postaci.
Empires zawiera również tryb Genesis, umożliwiający na tworzenie własnych postaci i scenariuszy. Brzmi to co prawda dobrze, ale jednak w zasadzie nie różni się od podstawowego Conquest.


Wobec tego, czy warto kupić recenzowane dzieło, jeśli mieliście styczność z „gołą” czwórką? Moim zdaniem nie. Owszem, elementy polityczne mogą się podobać, jednakże nie stanowią one argumentu do wydania 70 zł (Samurai Warriors 4 zostało wycenione na 99 zł, natomiast wersja z dodatkiem na 169 zł). Jeśli jesteście spragnieni walk z mnóstwem przeciwników, możecie bez zastanowienia kupować czwórkę. Nie stracicie wiele, omijając Empires.

Dziękuję firmie Koei Tecmo za dostarczenie gry do recenzji



















Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

4 empires playstation PS3 PS4 psv recenzja Samurai Vita warriors
+

elementy strategii i polityki płynność walki długość gry kreator postaci

-

grafika
szybko wkradająca się monotonia
zero poprawek przy wydawaniu gry na PS4
cena

6

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

LEGO i PlayStation – oficjalne ogłoszenie coraz bliżej?

Niewykluczone, że niebawem dostaniemy oficjalne ogłoszenie współpracy LEGO i PlayStation. Możliwe też, że jednym z gratisów do klocków będzie figurka AstroBota.

Gracze protestują, ale Sony nie zmienia zdania. Koniec płyt jest przesądzony

🚨 Sony po raz pierwszy odpowiedziało na ogromną falę krytyki po decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami. Firma nie zamierza się wycofać i jasno tłumaczy swoją strategię.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

43 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.