• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: This War Of Mine: The Little Ones [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: This War Of Mine: The Little Ones [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Wojna… wojna nigdy się nie zmienia. Wojna jest piekłem. Wojna to temat od lat poruszany w grach. Czy twórcom This War Of Mine udało się stworzyć dzieło, o którym potomni będą pamiętani przez dekady? Czy recenzowany tytuł będzie tak rozpoznawalną marką, jak Company of Heroes, Call of Duty i Commandos? Zapraszam do lektury, z której powinniście wywnioskować odpowiedzi na postawione wyżej pytania.


This War Of Mine: The Little Ones to rozszerzona wersja wydanej w 2014 roku gry. Nowością w edycji dostępnej między innymi na PlayStation 4 jest obecność dzieci. Przyznam szczerze, że nie grałem w „podstawkę”, ale występujące w recenzowanej produkcji latorośle są tak naturalnym elementem, że nie wiem, jak 2 lata temu można było wydać grę bez nich. Co prawda raczej nie sterujemy dziećmi, ale te przychodzą do naszego schronienia często szukając pomocy. Może nie jest to coś spektakularnego, ale niekiedy wizyta małych gości potrafi chwycić za serce. Przykładem może być tu przypadek, kiedy stanęły u progu bloku, w którym trójka głównych postaci stara się przetrwać. Dzieci przedzierały się przez okupowane miasto tylko po to, aby zdobyć (być może, nie miały gwarancji – ostateczna decyzja należy do gracza) lekarstwa dla matki. Tylko od nas zależy, czy damy im te leki, zachowamy dla siebie, czy może każemy im trwać pod drzwiami. Każdy odnajdzie tu coś bliskiego jego charakterowi i w tym właśnie jest jedna z największych zalet This War Of Mine – immersja jest tu nieziemska.


Oczywiście grupka naszych podkomendnych (losowo generowana, podobnie jak mapa i czas zakończenia wojny) ma swoje słabostki i mocne strony. Każda z postaci posiada zarys sensownie dobranej biografii. Możemy kierować na przykład poczynaniami reporterki, piłkarza (który kiedyś udzielał wywiadu poprzedniej postaci) i szefa kuchni. Są to więc osoby, których nie kojarzy się z wojną, a mimo tego znalazły się w niej i muszą sobie radzić. To również element, który bardzo silnie wpływa na emocje związane z graniem w TWOM. Odnosimy wrażenie, że sytuacja, jaka spotkała bohaterów mogłaby dotknąć także nas. I to jest przerażające…


Rozgrywka dzieli się na dwie zasadnicze części – zbieranie surowców i próby przeżycia w zdegenerowanym świecie (noc) oraz dbanie o potrzeby ocalałych i budowanie środków ułatwiających przetrwanie (dzień). Ten drugi etap wykorzystuje znalezione po zachodzie słońca surowce i umożliwia tworzenie w zasadzie niezbędnych dla przetrwania obiektów. Łóżko, krzesło, łopaty (służące tak do ataku, jak i do odgarniania leżącego tu i ówdzie gruzu), wytrychy, piec, piekarnik – wszystko to trzeba wytworzyć jeśli chcemy, by nasza trójka bohaterów przeżyła. Warto wiedzieć, że, jak to ludzie, postaci czasem chorują. Należy wtedy dać im odpowiednio podgrzany posiłek, lekarstwa, położyć do łóżka – jeśli tego nie zrobimy, niechybnie umrą. Śmierć jest wiecznie niebezpieczeństwem. Dylematy związane z wykorzystaniem medykamentów – może lepiej jednak przehandlować je z kimś za konserwy, czy posłaniem „lokatora” na wypad w poszukiwaniu materiałów są na porządku dziennym. Często, mimo że zdajemy sobie sprawę z wielkiego ryzyka, jakie niesie posłanie schorowanej i osłabionej ofiary wojennej do innego miejsca w poszukiwaniu surowców, decydujemy się na ten krok, bo reszta drużyny jest bardzo chora. Nasze schronienie też nie jest bezpieczne – może stać się celem ataku szabrowników, innych ocalałych starających się jakoś dotrwać końca wojny. My także możemy okradać inne budynki – jednakże odciśnie to piętno na psychice naszych podopiecznych.


Noc jest najbardziej zróżnicowana pod względem rozgrywki, bo wtedy to dzieje się najwięcej. Zawsze przy wychodzeniu z kryjówki wybieramy, kto z ocalałych ma co robić. Kto ma się położyć w łóżku, kto ma udać się na poszukiwania, a kto czuwać, żeby zminimalizować szansę na napadnięcie naszego obozu. Dla osoby, która udaje się w świat wybieramy przedmioty, które ma wziąć ze sobą na akcję. Plecak oczywiście ma ograniczoną pojemność i nierzadko będziemy musieli zadecydować, czy lepiej wziąć ze sobą łopatę, czy może jednak zostawić ją, a zamiast niej mieć wolne miejsce w ekwipunku bądź zabrać precjoza na handel. Noc jest także najbardziej niebezpieczną porą dnia – wtedy możemy zginąć z rąk innych mieszkańców okupowanej mieściny, czy też doświadczyć aktów przemocy. Czy przejdziemy obojętnie obok żołnierza starającego się zgwałcić niewinną kobietę? Wydamy głodującego złodzieja za puszkę konserwy, czy może damy mu odejść, odnosząc moralne zwycięstwo? Jeśli miałbym określić This War Of Mine dwoma słowami, byłyby to realizm i rozterki.


Strona dźwiękowa recenzowanej produkcji stoi na dobrym, zadowalającym poziomie. Co prawda brak tu jakiejś zapadającej w pamięć muzyki, oprawa audio jest ascetyczna, ale dzięki temu idealnie współgra z warstwą wizualną i klimatem gry – atmosfera opuszczenia, zagubienia, pozostawienia samemu sobie bez jakiejkolwiek nadziei na koniec wojny (liczba dni do jej zakończenia nigdy nie jest jasna, chyba, że sami utworzymy historię i ustalimy odpowiednio parametry) jest bardzo silnie odczuwalna. Polacy stworzyli świat realistyczny i piekielnie sugestywny.

This War Of Mine: The Little Ones to produkcja diabelnie grywalna. Dojrzała, mroczna, realistyczna i sprawiająca wrażenie szalenie prawdziwej. To prawdziwa perełka i aż szkoda, że nie została wydana na konsolę PlayStation Vita.

Grę do recenzji dostarczył wydawca: CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11 Bit Studios cenega PS4 recenzja this war of mine
+

oprawa audiowizualna sugestywny klimat atmosfera nieustannego zagrożenia idealnie pasujące dzieci losowość rozgrywki

-

niekiedy krótki czas rozgrywki
przy dłuższych sesjach nieco nużąca schematyczność

8

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Frostpunk 2: Breach of Trust na premierowym zwiastunie

Oto jest, premierowy zwiastun Breach of Trust, nowego fabularnego DLC do Frostpunk 2. Z czym tym razem przyjdzie nam się zmierzyć?

Restrukturyzacja w 11 bit studios, zespół uszczupli się o 20 osób

Polskie 11 bit studios zwalnia 20 pracowników. Restrukturyzacja nie powinna wpłynąć na rozwijane aktualnie gry.

Nowy dodatek do Frostpunk 2: Breach of Trust już w przyszłym tygodniu

Szukaliście może wymówki, żeby wrócić do postapokaliptycznego city-buildera od 11 bit Studios? Frostpunk 2: Breach of Trust już 23 czerwca.

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.