• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed (PSVita)

Recenzja: Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed (PSVita)

11 lat temu Konrad Bosiacki

Autorem recenzji jest Damian „Meverick” Cieślik

Gamidustri – świat, w którym rozgrywa się nasza zwariowana historia z pięknymi boginiami a zarazem wojowniczkami, które chronią swoich poddanych.

Podobnie jak w poprzednich odsłonach serii, Hyperdimension Neptunia przenosi nas do świata z tymi samymi bohaterami/bohaterkami. W produkcji występują nowe postaci, aby było nam weselej oraz nastąpiła duża zmiana w systemie walk. Czy te zmiany wyszły im na dobre? Przekonajmy się!

Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed to najnowsza odsłona serii, tym razem z półnagimi wojowniczkami walczącymi o sprawiedliwość… (gdzieś to już słyszałem…) Odpalając tytuł byłem pewny tego, czego mogę się spodziewać, gdyż ograłem poprzednie części (Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 oraz Re;Birth2). Menu główne oferuje na starcie tylko nową grę i dwie niedostępne opcje (o nich później). Początek identyczny i specyficzny dla tego typu produkcji. Bardzo, ale to bardzo dużo czytania lub słuchania dialogów między bohaterkami podczas wstawek między misjami. Całe szczęście, że twórcy uwzględnili dla nich tryb (AUTO). Wystarczy, że wciśniemy (START) i gra sama przewija dialogi, a my możemy odstawić konsolę i iść zrobić sobie kawę. Jeśli jednak zdecydujemy się na słuchanie rozmów w języku angielskim, to osobiście odradzam, bo to najgorszy dubbing jaki słyszałem! Dziewczęta brzmią jak małolaty, którym zabrano lizaka! Piskliwe i plastikowe! Uszkodzenia słuchu oraz obrzydzenie gry gwarantowane. Radzę więc przełączyć na dialogi w języku japońskim, które wypadają już o wiele lepiej (fani anime będą zadowoleni).



Po przebrnięciu przez tony pogaduszek wreszcie rozpoczęła się jakaś akcja. Nastawiłem się na walki w turach rozgrywanych na arenach. Ku mojemu zdziwieniu okazało się, że są one w czasie rzeczywistym. Normalny hack&slash w cukierkowej oprawie graficznej z absurdalnymi kombosami i punktami obrażeń. Mimo zaskoczenia walka przypadła mi do gustu. Jest szybka i dynamiczna. Posiadamy umiejętności, których używamy po naładowaniu odpowiedniej ilości małych niebieskich pasków (SP). Istnieje również możliwość transformacji naszych wojowniczek. Po przemianie nasza wojowniczka staje się prawdziwą maszynką do zabijania. Do dyspozycji mamy zwykłe ciosy i kilka kombosów, natomiast po naładowaniu specjalnego powera (Exe Drive) i wykonaniu kombinacji klawiszy, aktywujemy specjalny atak, który potrafi zabrać absurdalne obrażenia (nawet 9,999,999 punktów!). Wszystkie te umiejętności ładujemy podczas walki z przeciwnikami.



Grafika prezentuje się znakomicie. Wysoka rozdzielczość, brak poszarpanych krawędzi, szczegółowe modele postaci i tekstury robią wrażenie. Gra jest kolorowa i co ważne, płynna jak cholera. Brak przycięć nawet przy największej zadymie! A dzieje się bardzo dużo. Czasami, aż za dużo, przez co nasze panny dostają baty… Skutkuje to utratą (poszarpaniem, rozdarciem) odzienia. To z kolei owocuje krótką ERO-Animacją, po której wracamy do walki półnagimi wojowniczkami. Stan naszych ubrań jest pokazany na panelu postaci (bardzo mała ikonka, którą można łatwo przeoczyć). Sama animacja poszarpania ubrań jest pokazana z przymrużeniem oka i nie odsłania zbyt wiele, ale wykonana jest na silniku gry i dodaje małej pikanterii. Szkoda, że przerywniki między misjami to bitmapy (lekko animowane) na ręcznie rysowanych tłach. Mimo to, nawet one prezentują się dobrze i są miłą odmianą po siekance podczas wykonywania misji. Nasze palce mogą wreszcie odpocząć.

Misje, questy i sama Gamidustri

Questów jest sporo, ale niestety są one powtarzalne. No cóż, taka mechanika samej gry. Bierzemy quest, wybieramy drużynę, uzbrajamy się i lecimy na siekankę. Wybór drużyny jest zarazem dowolny, ale i ograniczony, bo w skład wchodzą tylko dwie osoby (poza kilkoma misjami, gdzie zostaje nam to narzucone, które postacie wybrać). Rodzaj ekwipunku jest znikomy i zazwyczaj uzbrajamy się w coś nowszego i lepszego, ale zdarza się, że trzeba w coś gorszego. Możemy też zmieniać ubranie naszych wojowniczek czy kolor włosów, co skutkuje zmianą wyglądu podczas walk na arenach. Questy odblokowują się same w miarę postępów w grze, a ten z kolei popychamy do przodu oglądając konwersacje między bohaterkami gry lub słuchając najnowszych wiadomości z Gamidustri. Dokonujemy tego w tak zwanym City Watch. Jest też opcja ze zmianą muzyki w czasie przebywania na mapie świata gry i dobierania ekwipunku. Niby małe coś, a cieszy i pozwala wyłączyć nudny domyślny motyw podczas zabawy.



O rozwoju postaci nie ma co się rozpisywać, bo jest bardzo prosty. Walcząc, zdobywamy doświadczenie i wbijamy poziomy. Zbieramy też monety z zabitych potworków, które następnie wydajemy na dopalacze dla naszych postaci. Gra oferuje też inne tryby gry oprócz fabularnego (niedostępne opcje w menu głównym, o których wspomniałem na początku): Gamadustri Gauntlet (dostępny po ukończeniu wątku fabularnego) – są to walki turniejowe między bohaterkami oraz Naptral Tower (po ukończeniu Gamadustri Gauntlet) – wielopoziomowa wieża z masą mocnych przeciwników do wycięcia.

Podsumowując jest to tytuł, w który warto zagrać. Dla fanów serii jest to wręcz pozycja obowiązkowa. Nowa historia ze znanymi postaciami i nowe odświeżone walki. Pewnie otoczka mangi i anime może odstraszyć niektórych graczy, ale wcale się temu nie dziwię. Niemniej jednak jest to produkcja z gatunku jRPG, więc tak to wszystko wygląda, jeżeli chodzi o fabułę i oprawę graficzną.

Grę do recenzji dostarczyła firma Idea Factory International






Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Factory International Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed Jrpg
+

mało zajmuje, grafika, grywalność, fabuła, humor, oryginalny dubbing, rozgrywka, finiszery.

-

angielski dubbing!
powtarzalne walki i questy,
dużo grindowania,
zbyt krótka (około 10 godzin potrzeba na przejście trybu fabularnego).

8

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

3 odpowiedzi do “Recenzja: Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed (PSVita)”

  1. Drumi pisze:
    26 maja 2015 o 15:27

    „zazwyczaj uzbrajamy się w coś nowszego i lepszego, ale zdarza się, że trzeba w coś gorszego.” Kto pisał tą recenzję? Zero szczegółów dotyczących misji, rozbudowy więzi między bohaterkami, poziomie trudności i przeciwnikach jakich możemy spotkać.
    Dodatkowo gdzie znajdziemy informację o tym co czeka nas w dodatkowych misjach!
    Autor nie wiem czy robi to specjalnie czy taka jest polityka, ale uważam że każda część opowiada naprawdę ciekawą historię, tak i tu pozbycie się wszystkich dialogów aby „pójść na kawę” jest po prostu głupota, gdyż tracimy sens gry – skąd mamy wiedzieć po co walczymy? Dlaczego znowu się nie uśmiechniemy na jakiś podtekst? Po tekście wynika że recenzent w grze mógł spędzić maksymalnie 4h, nie widząc w nim żadnych konkretów na temat świata gry…
    Ocena wysoka, ale co z tego jeśli czytając odczuwam w tekście 4/10?

    Odpowiedz
    • Maverick81PL pisze:
      28 maja 2015 o 08:01

      Ograj grę to się kapniesz o co mi chodziło z tym zmienianiem ekwipunku na lepszy lub gorszy 😉 Dodatkowo nie ma żadnych szczegółów dotyczących misji, każda jest taka sama i ma taki sam cel. Wybić co się rusza. Jakie dodatkowe misje? Ni napisałem aby pozbyć się wszystkich dialogów ale aby odpalić angielski dubbing i iść zrobić kawę słuchając fabuły 😉

      Odpowiedz
  2. maverick81pl pisze:
    24 maja 2015 o 19:21

    RT @VitaSITEinfo: Recenzja: Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed (PSVita) http://t.co/ceZKOJ2BzD – #psvita #4theplayers #PlayStati…

    Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Demo Ocotopath Traveler 0 jest już dostępne na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2

Poza demem na platformach gracze mają również wgląd na fabułę Ocotopath Traveler 0 za sprawą nowego story trailera.

Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga powraca po latach

Serie gier RPG Ys i Trails spotykają się ponownie za sprawą crossoveru- Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga.

9

Recenzja: Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian z pewnością was wciągnie i zauroczy.

Nowy zwiastun Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian

Gracze mogą zapoznać się ze zwiastunem przybliżającym historię Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian oraz z pakietami przedsprzedaży.

Dragon Quest III HD-2D Remake z transmisją rozgrywki

Square Enix poprowadziło wczoraj transmisję na żywo z rozgrywki Dragon Quest III HD-2D Remake. Premiera gry nastąpi już jutro.

The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II ukaże się w lutym 2025

Podano datę premiery gry The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II. Tytuł trafi na konsole już w przyszłym roku.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.