110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Konkurs: Czy starczy Ci odwagi, aby wygrać Slender: The Arrival na PS4?
PlayStation 4

Konkurs: Czy starczy Ci odwagi, aby wygrać Slender: The Arrival na PS4?

12 lat temu,
1 minuta czytania
Konrad Bosiacki

Witajcie

Dzisiaj premiera horroru Slender: The Arrival na PS4 z tej okazji mamy dla was mały konkurs

Opiszcie w komentarzach poniżej jakiś straszny moment z dowolnej gry, który do dziś pamiętacie – platforma i gra dowolna.
Dwa najciekawsze komentarze nagrodzimy kodami EU na grę Slender: The Arrival na PS4

Czekamy na Wasze komentarze do czwartku 26 marca, do godziny 20:00 🙂

Recenzja gry ukaże się u nas na dniach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

horror konkurs Slender

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Konrado pisze:
26 marca 2015 o 21:18

Kinga wybrała zwycięzców: Valmaris i Marcin proszę o kontakt na mail konrad@konsolowe.info 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Marcin pisze:
26 marca 2015 o 16:47

Najstraszniejszy moment był w demku P.T na PS4. Grałem w kilka horrorów na różnych platformach, ale to co wydarzyło się w nowym Silent Hill przeszło wszystko. Najstraszniejszy moment zaczął się kiedy minąłem drzwi pomieszczenia a po chwili usłyszałem jak się otwierają. Wszedłem sprawdzić co tam jest to co zobaczyłem nieźle zakręciło moją wyobraźnią, wyszedłem z tego pomieszczenia i nagle z pietra nade mną wypadła postać zawieszona na sznurze. Krzyknąłem głośno ze strachu doszedłem do siebie dopiero po kilku sekundach postanowiłem odejść już z tego miejsca i iść dalej, ale nagle usłyszałem jeszcze coś za mną odwróciłem się i dostałem zawału bo coś mnie dopadło, coś co było na pewno martwe. Po tym gra się skończyła bo umarłem od tamtej pory nie włączałem już P.T.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
MCaliJr pisze:
26 marca 2015 o 16:03

Kiedyś gdy grałem w TLoU na ps4 późnym wieczorem, zobaczyłem światła samochodu który podjechał pod bramę. Olałem i grałem dalej. Po jakichś 15 minutach podczas momentu największego skupienia (misja wymagała przekradnięcia się obok krzykaczów. Światła z zewnątrz mrugnęły i momentalnie zrobiło się ciemno w całej chacie. Skupienie i cisza były przeogromne i nagle z szafy spadł wazon, który z hukiem robił się o ziemię. Mimo sędziwego wieku przestraszyłem się tak bardzo chyba pierwszy raz od wielu wielu lat.

Hmm… Jak tak teraz myślę to: jakim cudem on spadł? 😀

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
woleso pisze:
26 marca 2015 o 08:29

W moim przypadku pierwsze i najmocniejsze zetknięcie z horrorem było w Silent Hill na PSX.
Do dzisiaj żadna gra nie przeraża mnie bardziej i jeśli tylko w grze pojawia się moment grozy czy strachu to automatycznie wracają wspomnienia z Silenta, jednak nic nie przebije tego co można było przeżyć w tej grze.
Od razu na początku jak Sheryl niknie w alejkach miasteczka znienia się otoczenie kamera wariuje i ta syrena!
Dalej jest jeszcze lepiej, ciarki na rękach i plecach co pare minut, w szkole małe duchy dzieci, płacz dziecka dochodzący gdzieś z korytarza, no i te malutkie szczegóły. Jak już zrobiło się spokojniej i adrenalina spadła to nagle wyskoczył kot z szafki albo trup i znowu przyspieszona akcja serca. Potem szpital i pielęgniarki z zakrwawionymi skalpelami wydające dziwne dźwięki i wijące się jakby miały połamane wszystie kości. Każda lokacja miała swoje szczególne strachy, a przez większośc gry toważyszyły opętane psy które atakowały wydając przy tym odpowidni odgłos. Mimo że wiedziałem że są i co robią, zawsze wywoływały wspomnianą gęsią skórkę na całym ciele. No i nie można zapomnieć o pyramid head który swoim wyglądem podnosił ciśnienie.
Klimatu dodawał dźwięk radia który informował o zbliżaniu się niebezpieczeństwa i “regulował” poziom naszego strachu oraz wspaniała muzyka.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Valmaris pisze:
25 marca 2015 o 20:20

Nie jestem “fanem strachu” i raczej unikam gier, gdzie mam się przede wszystkim bać. Skoro jednak gram już od prawie 30 lat, zdarzyły się i takie. Moment, który najbardziej zapadł mi w pamięć, nie pochodzi jednak z typowego survival horroru, a z pierwszego Alien vs Predator. To właśnie ten tytuł ogrywany w ciemnościach na najwyższym poziomie, bez możliwości zapisu w dowolnym miejscu (jeszcze wtedy był to standard w grach PC) powodował gwałtowny przypływ adrenaliny. Do wyboru były trzy kampanie – predator, alien i marines. Nasz trzeci bohater spowodował, że jeszcze długo po zakończeniu epizodu nie mogłem powstrzymać drżenia rąk. Dla wyjaśnienia, standardowym wyposażeniem żołnierza był pulse rifle, czujnik ruchu i noktowizor – nie można było używać obu naraz, więc pozostawał nam półmrok i straszliwe piknięcia dochodzące z czujnika powiadamiające nas o zbliżających się obcych albo nieświadomość, wsłuchiwanie się w każdy szelest i zielona poświata noktowizora. Życie oczywiście nie odnawiało się samo, a amunicja nie leżała na każdym kroku. Praktycznie cała gra była jednym wielkim horrorem, gdzie albo się skradałem, albo uciekałem, ostrzeliwując się krótkimi seriami, byle do przodu. Moment, który wydaje mi się teraz najstraszniejszy, to fragment epizodu, gdzie po wystrzelaniu prawie całej amunicji i utracie większości życia, dotarłem do wąskiego korytarza, na końcu którego leżał M56 Smartgun (posiadał możliwość samoczynnego namierzania wroga). Nie, wtedy nie zaczęło się piekło. Podniosłem broń, w oddali wciąż słyszałem gdzieś obcego. Powoli wyszedłem, widziałem, że broń go namierza, ale nie może znaleźć. Wiedziałem, że gdy zginę, od początku będę musiał powtórzyć z 15 minut koszmarnie trudnego poziomu. Serce biło coraz szybciej, włączyłem czujnik i widziałem zbliżające się kropki, wydawało mi się, ze coś przemknęło w pobliżu i wtedy ogarnęła mnie panika – zacząłem biec i strzelać. Wyskoczyłem z budynku w ciemności, na zewnątrz deszcz, pioruny i masa obcych – tak naprawdę było ich może z 3-4. Wtedy jednak myślałem tylko o ucieczce, o tym by przeżyć. Biegałem miedzy budynkami i waliłem jak opętany, póki nie skończyła się amunicja w 150 nabojowym magazynku. Przeżyłem z niewielkim zapasem życia i bezużyteczną bronią… Co najgorsze, to nie był koniec rozdziału, z duszą na ramieniu przeszedłem jego końcówkę, gdzie na szczęście nie spotkałem już żadnego obcego… Może nie brzmi to strasznie ale wierzcie mi, że granie w AvsP wykańczało po zaledwie 30 minutach. Zmienialiśmy się z kumplami i każdy z nas wstawał od kompa napompowany adrenaliną.
PS.: Dźwięk strzału M56 i krzyku obcych bezcenny 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Until Dawn 2 ukaże się już na początku 2027 roku

Until Dawn 2 ma już datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ekipę Dead True, kolejne makabryczne wybory i powrót doktora Hilla. Horror zadebiutuje na PS5 już 28 stycznia 2027 roku!

Horror Baptiste z premierą pod koniec roku

Wraz z nowym zwiastunem gry poznaliśmy również datę premiery gry Baptiste - horroru skupionego na postaci niepokojącej kukiełki.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Hideo Kojima może odetchnąć z ulgą. Xbox nie skasuje OD mimo dużej restrukturyzacji

Xbox tnie koszty i kasuje kolejne projekty, ale jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji pozostaje bezpieczna. Horror OD od Hideo Kojimy wciąż jest rozwijany.

Ghost at Dawn – survival horror noir już na Xboxie.

Wejdźcie do upiornego hotelu i spróbujcie rozwiązać jego zagadkę w grze Ghost at Dawn. Teraz również dostępnej na Xboxie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.