110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Projektant The Witness o tworzeniu nowych gier

Projektant The Witness o tworzeniu nowych gier

12 lat temu,
1 minuta czytania
Bartosz Kałkus

Jakie problemy mają dzisiejsi twórcy gier?

Jonathan Blow projektant odpowiedzialny za Braid i The Witness opowiedział trochę o swoim fachu.

Nowoczesne gry się bardzo skomplikowane do programowania i mogą być czasem trudne do debugowania, ale nie wiele z tych trudności wynika z zarządzania pamięcią. Właściwie to żadne, chyba że robisz rzeczy, na niskim poziomie DMA, w tym przypadku automatyczne zarządzanie pamięcią, i tak jest całkowicie niewłaściwe.

Trudności przy dużych grach wynikają z faktu, że systemy, które budujemy są z natury skomplikowane jeśli chodzi o ich podstawową logikę.

Na pewno techniki programowania mogą pomóc w łagodzeniu tego, ale często nie są techniki, które ludzie próbują sprzedawać. Na pewnym poziomie to ma nieredukowalną ilość złożoności.

Zdecydowanie najbardziej skutecznym narzędziem programowania jest czujność w zachowaniu złożoność swojego programu blisko minimum.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

braid programowanie The Witness tworzenie gier

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Unreal Engine 6 z datą premiery. Epic Games ujawnia plan na następną generację gier

Mamy pierwsze konkretne informacje o Unreal Engine 6. Epic Games podało harmonogram prac nad nowym silnikiem, który ma napędzać kolejną generację gier.

Destiny 2: Upadek Światła – Grasz na Xbox? Będziesz mieć problemy z zalogowaniem, oto jak je rozwiązać

Bungie jeszcze przed dzisiejszą premierą Destiny 2: Upadek Światła znalazło problem z logowaniem dotyczący konsol Xbox One i Xbox Series.

Stwórz z Blizzardem nowy wszechświat!

Blizzard rozpoczyna kolejną misję. Wyruszamy w podróż do nowego wszechświata, w którym znajduje się zupełnie nowa gra survivalowa na PC i konsole.

10 darmowych gier na PlayStation w ramach akcji “Graj w domu”

Od 26 marca na PlayStation będziemy mogli za darmo pobrać 10 niezależnych tytułów, a od 19 kwietnia Horizon Zero Down!

The Witness – jedna z najlepszych gier logiczny może trafić do pudełka

Włoski Amazon dodał do swojej oferty pudełkowe wydanie The Witness. The Witness, to gra logiczna, w której trafiamy na tajemniczą wyspę i powoli odkrywamy jej sekrety.

9

Recenzja: The Witness (Xbox One)

Braid to jedna z ciekawszych gier zeszłej generacji. Produkcja ujęła graczy grafiką, rozgrywką i poziomem zagadek.

The Witness pojawi się na Xbox One [AKTUALIZACJA]

PEGI to źrodło wielu ciekawych informacji. Bardzo często ze stron PEGI dowiadujemy się o nowych grach czy portach na inne platformy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.