• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia – P.T., czyli Silent Hills
PlayStation 4

Pierwsze wrażenia – P.T., czyli Silent Hills

11 lat temu Kinga Wałoszek

Przyjrzyjmy się bliżej temu, co może nas czekać za ładnych kilkanaście miesięcy.

     Na tegorocznych targach Gamescom 2014, Sony przedstawiło krótki trailer nowej, tajemniczej gry P.T. (roboczy tytuł Playable Teaser). Zaraz potem okazało się, że nad nowym dziełem pracuje sam Hideo Kojima przy współpracy z Guillermo del Toro, a wspomnianą produkcją będzie nowy Silent Hill. Po tym fakcie w PlayStation Store pojawiło się demo P.T.


Nieświadoma tego, co mnie czeka pobrałam je na swoją konsolę. Jako, że nazwa Silent Hill mówi mi mniej więcej tyle, co zeszłoroczny śnieg, odpaliłam ściągniętą wersję. Pierwsze uruchomienie, a mój zmysł słuchu przesłał do mózgu bardzo niepokojące sygnały. Po pierwszych dźwiękach już wiedziałam, że będzie to najgorsze kilkadziesiąt minut w moim życiu spędzone podczas grania. Nie myliłam się.


Swoją przygodę zaczynamy budząc się w pustym, murowanym pomieszczeniu z drzwiami. Te z kolei po chwili uchylają się i zaczynamy stawiać swoje pierwsze kroki. I tak wychodzimy na korytarz. Idąc wzdłuż niego mijamy na ścianach obrazy, z prawej strony szafkę, na której stoi zegar cyfrowy. Notabene stale pokazujący jedną, a właściwie na przemian dwie godziny – 23:59 i 00:00. Następnie z kolei po lewej stronie widzimy kolejny mebel, na którym znajdują się fotografie nieznanych nam osób oraz telefon. Warto w tym momencie nadmienić, że grafika prezentuje się naprawdę nieźle. Wszystko jest – moim zdaniem – bardzo wiernie odwzorowane. Podążając dalej, robimy zakręt w prawo, po prawej mijamy drzwi do łazienki, a kilka kroków dalej, po lewej stronie znajdujemy kolejne drzwi, najprawdopodobniej wejściowe, które oczywiście są zamknięte. Na przeciwko nich jest kredens, tudzież komoda, na której po raz kolejny rozstawione są fotografie, stoi radio, kwiatek, popielniczka z petami, a także leżą klucze. Na pozór nic strasznego się nie dzieje. Jednak pamiętajmy, pozory mylą. Gdy zbliżamy się do radia, słyszymy coś w rodzaju wiadomości. Jak domniemam dowiadujemy się wówczas o wydarzeniach, jakie miały miejsce w domu, w którym aktualnie przebywamy. Wiemy, że w niedzielne po południe doszło tam do brutalnego morderstwa. Przemieszczając się dalej, widzimy schody prowadzące w dół. Jak myślicie, dlaczego tak zobrazowałam całe pierwsze nasze przejście? Dokąd prowadzą schody? Rozwiązanie jest bardzo proste. Schody prowadzą nas do kolejnego pomieszczenia… Ale czy na pewno? Nie do końca, bowiem po ich przejściu ponownie znajdujemy się w tej samej lokalizacji, którą przed chwilą opisałam. Jest to nasze jedyne miejsce, po którym się poruszamy.


Nuda? Absolutnie nie. Za każdym razem w tym całym przedpokoju coś się zmienia. Oczywiście nie będę opisywała tutaj co, jak działa, bo to raczej nie ma sensu. Całe nasze zadanie polega na wchodzeniu w interakcję z różnymi rzeczami, a dokładniej obserwowaniu ich poprzez zbliżanie na nie naszego wzroku. Jedynym potrzebnym tutaj przyciskiem będzie R3, pomijając oczywiście gałki analogowe. I tak powoli zaczynamy rozwiązywać zagadkę tajemniczego domu.


Ktoś mógłby teraz zapytać: „A gdzie ten zapowiadany horror? Gdzie ten klimat?”. Oczywiście nie ma nawet najmniejszej możliwości, aby to opisać słowami. Jednak spróbuję, chociaż troszeczkę to przybliżyć. A więc, przemieszczając kolejne metry pomieszczeń, jedyną rzeczą, jaka nam towarzyszy, to grobowa cisza. Pierwszymi elementami, które niekiedy doprowadzają do tego, że trzeba głośniej przełknąć ślinę, jest fakt, gdy cisza ta jest czymś zagłuszana. A to z niewiadomych przyczyn, na suficie zaczyna kołysać się lampa, a to coś zaświta, a to słychać gdzieś w oddali płaczące dziecko czy jęki kobiety. Nieobce są także momenty, kiedy idąc sobie do kolejnego przejścia „coś” lub „ktoś” zamyka nam je przed nosem, lub co gorsza, gdy są one zamknięte „coś” lub „ktoś” niemiłosiernie ciśnie w nie pięściami czy czymkolwiek innym. Takich chwil grozy jest od groma. Kolejny przykład: pokonując zakręt naszym oczom ukazuje się postać. Kiedy się do niej zbliżamy, jak to na horror przystało gaśnie światło, a my nie wiemy, co zrobić. Jest mnóstwo takich momentów, których nawet nie da się opisać. Wszystko zrobione jest w tak przemyślany sposób, aby podnieść ciśnienie gracza. Grając na słuchawkach, kilkadziesiąt minut, przy przyspieszonym biciu serca gwarantowane. Obiecuję Wam, że przechodząc to demo, nie będzie nawet jednej minuty, w której strach i lęk mogłyby Was opuścić. Co więcej, będzie multum chwil, w których o mały włos nie wypuścicie z rąk swojego DualShocka 4.


Podsumowując, gra wygląda naprawdę obiecująco. Niemniej jednak, jak sam Kojima powiedział, a także jak wynika z zakończenia dema, wydarzenia, które mają tutaj miejsce nie będą specjalnie powiązane z właściwą fabułą gry. Był to raczej pokaz grafiki, a także klimatu, jaki na pewno będzie towarzyszył nowej produkcji. Wszystko zapowiada się nieziemsko dobrze. Jedyną rzeczą, jaka mi tutaj przeszkadzała były zagadki, którym niekiedy było daleko do logicznego rozwiązania. Mam nadzieję, że finalny produkt będzie jednak zawierał bardziej logiczne rozwiązania, dzięki czemu każdy będzie mógł się z nimi zmierzyć z pozytywnym efektem.

Na sam koniec mam jeszcze dla Was krótki gameplay z moich zmagań:

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Demo gameplay P.T PS4 Sillent Hill

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wolomin pisze:
19 sierpnia 2014 o 11:54

demo wymiata, widziałem całe, są dwa takie momenty w tym demie że naprawdę trzeba być z kamienia żeby nie podskoczyć na kanapie, dawno nie widziałem czegoś tak klimatycznego w grze, szykuje się kawał dobrego horroru

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Demo Nioh 3 dostępne od 29 stycznia

Nowa wersja demonstracyjna gry Nioh 3 trafi na konsole PlayStation 5 i Steam w dniu 29 stycznia.

Styx: Blades of Greed – zagraj godzinę za darmo. Ale…

Jeżeli czekacie na premierę Styx: Blades of Greed, to mam dla Was dobrą wiadomość. Można zagrać w godzinne demo. Jest ono jednak dostępne tylko na jednej platformie.

Demo Final Fantasy VII Remake dostępne już na Switchu 2

Demo Final Fantasy VII Remake dostępne już na Switchu 2...

Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City – zwiastun z rozgrywką

Wczorajszego wieczora, jeszcze przed The Game Awards, pojawił się nowy materiał poświęcony Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City. Jesteście ciekawi, jak prezentuje się rozgrywka?

Ikona gry 007

007: First Light – wkrótce zobaczymy rozgrywkę

Na początku przyszłego roku ukaże się 007: First Light. Natomiast jeszcze w tym tygodniu odbędzie się prezentacja rozgrywki z tej produkcji studia IO Interactive.

The Blood of Dawnwalker – pół godziny z rozgrywką po polsku

W sieci pojawił się nowy materiał z debiutanckiej gry studia Rebel Wolves – The Blood of Dawnwalker. Dzięki temu możemy zobaczyć niemal pół godziny rozgrywki z polskim dubbingiem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.