110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię
PlayStation 5

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

2 miesiące temu,
3 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Insomniac Games zdradziło kulisy powstawania Marvel’s Wolverine. Twórcy wybrali się do Japonii, gdzie przez wiele dni skanowali prawdziwe lokacje, tekstury i elementy otoczenia.

Insomniac Games ruszyło z kamerami do Japonii

Marvel’s Wolverine ma zaoferować znacznie więcej niż efektowną walkę Logana. Insomniac Games od początku produkcji mocno skupiało się również na wiarygodności świata. Zespół odpowiedzialny za skanowanie lokacji odwiedził więc Japonię, aby zebrać materiały potrzebne do stworzenia otoczenia w grze. Podróż stanowiła część większego programu wyjazdów badawczych, podczas których deweloperzy odwiedzali różne zakątki świata. Dzięki temu mogli dokładnie przyjrzeć się prawdziwym biomom, kulturze oraz charakterystycznym elementom miejsc, które później posłużyły jako inspiracja dla gry. Co ciekawe, ekipa nie ograniczała się wyłącznie do robienia zdjęć. Twórcy wykonywali także szczegółowe skany rzeczywistych powierzchni i otoczenia.

Setki skanów i ogromna ilość materiału

Skala przedsięwzięcia robi wrażenie. Podczas japońskiej wyprawy zespół Insomniac Games wykonał ponad 600 skanów w czterech różnych biomach. Ekipa przeszła również ponad 160 kilometrów, często niosąc ze sobą około 9 kilogramów sprzętu. Zebrane materiały zajęły aż 5,6 TB danych, a aparaty wykonały dokładnie 189 589 zdjęć. Trasa prowadziła między innymi przez zaśnieżone góry, bambusowe lasy, ruchliwe miejskie ulice oraz podziemne stacje kolejowe. Tak duża liczba materiałów pozwala deweloperom odtworzyć nie tylko ogólny wygląd lokacji, ale również drobne szczegóły, które łatwo przeoczyć podczas zwykłego projektowania świata. Przy okazji wyprawy nie obyło się bez strat. Zespół uszkodził trzy elementy wyposażenia, a jeden telefon zakończył podróż z rozbitą tylną szybą.

Marvel’s Wolverine chce zachwycić detalami

Podejście Insomniac Games pokazuje, jak dużą wagę studio przykłada do warstwy wizualnej Marvel’s Wolverine. Prawdziwe tekstury, roślinność czy charakterystyczne elementy architektury mogą sprawić, że lokacje będą wyglądały znacznie bardziej naturalnie. Jest to szczególnie interesujące w przypadku produkcji, która zabiera Logana w różne części świata. Twórcy wykorzystali doświadczenia z Japonii jako jeden z elementów budowania większego, zróżnicowanego świata gry.

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Na premierę nie będziemy musieli już długo czekać. Marvel’s Wolverine zadebiutuje 15 września 2026 roku na PlayStation 5. Insomniac ma więc coraz mniej czasu na dopracowanie ostatnich szczegółów. Wszystko wskazuje jednak na to, że studio nie zamierzało iść na skróty.

Źródło: PlayStation Blog

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry akcji Insomniac Games marvel Marvel’s Wolverine wolverine
Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine

PlayStation 5

Marvel’s Wolverine to gra oparta na elementach, z których studio Insomniac Games słynie najbardziej: szybkiej, płynnej i zaciekłej walce, porywających scenach rodem z kina akcji, solidnych funkcjach ułatwień dostępu oraz wciągającej fabule, która odwołuje się do najważniejszych aspektów jednego z najbardziej fascynujących bohaterów komiksów wszech czasów.

Premiera: 15 września 2026Gatunek: TPP, akcjaStudio: Insomniac Games

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Strażnicy Galaktyki zmierzają na Nintendo Switch 2 rytmie nowego utworu

Strażnicy Galaktyki niebawem ukażą się na Nintendo Switch 2, ale zanim to nastąpi możemy posłuchać nowego kawałka. Oto Encore od zespołu Star-Lord.

Phantom Blade Zero otrzyma wydanie pudełkowe na PS5. Trzy edycje zadebiutują w 2027 roku

Dobra wiadomość dla kolekcjonerów! 🎮 Phantom Blade Zero otrzyma aż trzy wydania pudełkowe na PS5, ale nie w dniu premiery. Co znajdziemy w edycji Ultimate i czy gra zmieści się na płycie?

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Thor, Venom i Jubilee dołączą do gry

Thor, Venom i Jubilee dołączą do MARVEL Tōkon: Fighting Souls! Znamy już skład DLC na pierwszy rok, a wraz z Venomem pojawi się nowa arena. Kiedy zagramy nowymi postaciami?

Phantom Blade Zero zaoferuje co najmniej 50 bossów i ponad 30 broni

50 bossów to dopiero początek? Twórcy Phantom Blade Zero ujawnili szczegóły dotyczące arsenału i walk z przeciwnikami. A co, jeśli ostatecznie będzie ich jeszcze więcej?

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Rockstar dopracowuje GTA 6 nawet w najmniejszych szczegółach! Nad czym pracują specjalne zespoły scenarzystów i dlaczego w tym mieście zwykli przechodnie mają własne historie?

Recenzja komiksu: Odrodzenie bohaterów. Fantastyczna Czwórka

Jim Lee, Galactus i Fantastyczna Czwórka w zupełnie nowej rzeczywistości! Czy komiks Marvela z 1996 roku nadal daje radę? Sprawdzam, jak wypada „Odrodzenie bohaterów” od Egmontu.

SACRATA – pierwsze wrażenia. Mroczny roguelite jak Diablo!

SACRATA potrafi wciągnąć szybciej, niż człowiek planował. Setki potworów, mroczne fantasy i loot w stylu Diablo robią swoje. Sprawdziłem, jak gra radzi sobie we wczesnym dostępie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.