Control Freak to autobiografia Cliffa Bleszinskiego, współtwórcy Gears of War i Unreal. Książka pokazuje kulisy Epic Games, sukces Fortnite i problemy współczesnego gamedevu. Konsolowe.info objęło książkę patronatem.
Cliff Bleszinski, jeden z najbardziej rozpoznawalnych twórców gier wideo, wydał autobiografię „Control Freak. Moja epicka przygoda z tworzeniem gier wideo”. Książka odsłania kulisy pracy w Epic Games, narodzin serii Gears of War oraz przemian, jakie przez ostatnie dekady przeszła cała branża.
CliffyB wraca z historią, której gracze jeszcze nie znali
Niewielu projektantów gier osiągnęło status celebryty rozpoznawalnego poza branżą. Cliff Bleszinski, znany milionom graczy jako CliffyB, od lat znajduje się w tym elitarnym gronie. Współtwórca Jazz Jackrabbit, serii Unreal i Gears of War właśnie wydał autobiografię „Control Freak. Moja epicka przygoda z tworzeniem gier wideo”, która zadebiutowała 12 sierpnia na polskim rynku.

Autor nie ogranicza się jednak do opowieści o sukcesach. Książka prowadzi czytelników od pierwszych kroków młodego pasjonata, który wydał swoją grę jeszcze przed ukończeniem szkoły średniej, aż po lata spędzone w Epic Games. Między kolejnymi rozdziałami pojawiają się historie o nieprzespanych nocach, morderczych terminach i nieustannej presji, która przez lata definiowała rozwój największych produkcji.
Za kulisami Epic Games i narodzin Gears of War
Największą wartością „Control Freak” wydaje się szczerość autora. Bleszinski nie próbuje budować własnego pomnika. Wręcz przeciwnie, często wyśmiewa samego siebie, swoje decyzje i błędy popełnione podczas kariery. Dzięki temu opowieść zyskuje autentyczność, a czytelnik może zajrzeć za kurtynę jednej z najważniejszych firm w historii elektronicznej rozrywki.

Szczególnie interesująco wypadają fragmenty poświęcone rozwojowi Unreal oraz Gears of War. CliffyB opisuje, jak rodziły się pomysły, które później definiowały całe gatunki. Jednocześnie pokazuje cenę sukcesu. Crunch, wypalenie zawodowe i nieustanna pogoń za perfekcją pojawiają się tutaj równie często jak premiery hitów sprzedających się w milionach egzemplarzy.
Nie tylko wspomnienia. Także spojrzenie na problemy branży
Autobiografia nie zamienia się w laurkę dla przemysłu gier. Bleszinski otwarcie mówi o problemach, które przez lata pozostawały na marginesie dyskusji. W książce znajdziemy refleksje dotyczące seksizmu, braku różnorodności oraz toksycznych zachowań obecnych w wielu studiach deweloperskich.

Takie wątki sprawiają, że „Control Freak” trafia nie tylko do fanów Gears of War czy Unreal. Publikacja pokazuje również, jak wygląda dojrzewanie całej branży i jak zmieniało się postrzeganie twórców gier na przestrzeni ostatnich dekad. Dzisiaj deweloperzy coraz częściej przypominają reżyserów filmowych lub gwiazdy muzyki, a Bleszinski był jednym z pierwszych ludzi, którzy doświadczyli tego zjawiska na własnej skórze.
Książka dla graczy i nie tylko
„Control Freak” to znacznie więcej niż kolejna biografia znanego projektanta. Mamy tutaj historię człowieka, który współtworzył współczesny gaming i obserwował jego rozwój z pierwszego rzędu. Humor miesza się z gorzkimi refleksjami, a sukcesy przeplatają się z porażkami.
Jeśli interesuje was historia gier wideo, kulisy działania Epic Games albo droga, jaką przebył twórca Gears of War od nieśmiałego nastolatka do jednej z ikon branży, trudno o lepszą lekturę na ten rok.
Książkę kupisz na stronie Wydawnictwo SQN
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.