Wo Long 2: Wings of Ember otrzyma otwarty świat, dynamiczne pola bitew i bardziej ofensywny system walki. Team NINJA zmienia także Deflection.
Wo Long 2: Wings of Ember zaoferuje znacznie większą swobodę niż pierwsza część. Team NINJA przebuduje także system walki, aby gracze nie polegali wyłącznie na perfekcyjnym odbijaniu ataków.
Wo Long 2 postawi na otwarte pole bitwy
Team NINJA zdradziło nowe szczegóły dotyczące Wo Long 2: Wings of Ember. Sequel nie będzie już podążał za liniową strukturą pierwszej części. Zamiast tego twórcy przygotują spójny, otwarty obszar, który ma przypominać jedno wielkie pole bitwy.
Najciekawszym elementem będzie jego dynamika. Zmiany zachodzące w jednej części mapy mogą wpłynąć na wydarzenia w innych miejscach. Gracz nie otrzyma więc jedynie dużego świata wypełnionego znacznikami, ale środowisko reagujące na przebieg walk. Co więcej, przebudowany zostanie również system Morale, choć Team NINJA nie ujawniło jeszcze wszystkich szczegółów.
Takie podejście ma ograniczyć jeden z problemów współczesnych gier z otwartym światem. Zamiast ciągłego przemieszczania się między podobnymi aktywnościami, wydarzenia mają tworzyć bardziej dynamiczne doświadczenie.
Koniec z ciągłym odbijaniem ataków?
Team NINJA zamierza również mocno zmienić system walki. Deflection, czyli charakterystyczne odbijanie ataków, nadal pozostanie ważnym elementem rozgrywki, ale nie będzie już jedyną właściwą odpowiedzią na większość zagrożeń.
Twórcy dodali nową mechanikę Phoenix Power, określaną również jako Concentration System. Ma ona zachęcać do bardziej ofensywnej gry i zapewnić więcej możliwości działania poza parowaniem. W praktyce Wo Long 2 powinien więc nagradzać inicjatywę, a nie tylko cierpliwe czekanie na właściwy moment.

Gracz będzie mógł biegać po ścianach, wspinać się oraz walczyć w powietrzu. Widać tutaj wpływ doświadczeń zespołu zdobytych przy Ninja Gaiden 4. Ponadto poprawione zostanie zachowanie bossów, w tym sztuczna inteligencja podczas starć z kilkoma przeciwnikami.
Wo Long 2: Wings of Ember zmierza na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Premiera odbędzie się na początku 2027 roku. Gra trafi również pierwszego dnia do Xbox Game Pass.
Źródło: Wccftech.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.