Nowy kadr z horroru OD rozpalił wyobraźnię fanów. Gracze dostrzegli liczne ukryte szczegóły i porównują grę Hideo Kojimy do P.T. Sprawdzamy najciekawsze teorie.
Jeden z nowych materiałów promujących OD wywołał lawinę teorii. Wystarczył pojedynczy kadr udostępniony w ramach obszernego materiału o 25-leciu Xboxa, aby gracze zaczęli doszukiwać się ukrytych wskazówek. Wielu uważa, że Hideo Kojima ponownie przemyca sekrety, a klimat coraz mocniej przypomina legendarne P.T.

Jeden obrazek wystarczył, by ruszyła lawina teorii
Nowy materiał opublikowany przez magazyn Entertainment Weekly pokazał kolejne ujęcie z tajemniczego horroru OD, który powstaje we współpracy Hideo Kojimy z Xboxem. Choć sam twórca wciąż nie zdradza najważniejszych elementów projektu, gracze błyskawicznie zaczęli analizować każdy fragment kadru. Internet zapełnił się powiększeniami obrazu i kolejnymi hipotezami. Trudno się temu dziwić, ponieważ Kojima od lat słynie z ukrywania drobnych wskazówek w materiałach promocyjnych. Właśnie dzięki temu nawet pojedynczy zrzut ekranu potrafi wywołać dyskusję na wiele godzin.
Co fani dostrzegli na nowym zrzucie ekranu?
Najczęściej powtarzające się obserwacje dotyczą postaci stojącej w drzwiach, która według części graczy przypomina Hunter Schafer. Uwagę zwraca również tajemniczy kształt pełzający po suficie oraz zamknięte na łańcuch drzwi znajdujące się po prawej stronie korytarza. Niektórzy zauważyli także kartkę z narysowanym okiem przy włączniku światła, plamy przypominające krew w dolnym rogu kadru, dziwny przedmiot zwisający z lampy oraz nieczytelne oznaczenia nad wieszakami. Na ekranie starego telewizora ma z kolei pojawiać się Sophia Lillis, która znajduje się w obsadzie gry. Żaden z tych elementów nie został oczywiście oficjalnie wyjaśniony.


Klimat coraz bardziej przypomina P.T.
Porównania do P.T. pojawiają się praktycznie pod każdym wpisem dotyczącym nowego materiału. Wąski korytarz, przygaszone światło, stary telewizor i niepokojąca cisza budują atmosferę bardzo podobną do słynnego dema anulowanego Silent Hills. Sam Kojima przyznał w najnowszym wywiadzie, że chce stworzyć produkcję przekraczającą dotychczasowe granice grozy. Zapowiedział również specjalny system, który pozwoli kontynuować zabawę nawet osobom zbyt przestraszonym, aby iść dalej. Szczegółów jednak nadal nie ujawnia, ponieważ nie chce zdradzić najważniejszego pomysłu stojącego za OD.
Źródło: EW.com
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.