Capcom ujawnił rozdzielczość i liczbę klatek w Onimusha: Way of the Sword. Sprawdź, jak wypadają PS5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2.
Capcom opublikował szczegóły techniczne dotyczące Onimusha: Way of the Sword na konsolach. Największą niespodzianką okazała się wersja dla Nintendo Switch 2, która otrzyma rozdzielczość 1080p w trybie telewizyjnym i 900p w trybie przenośnym. Znamy też docelową liczbę klatek na wszystkich platformach.
Capcom odkrywa karty przed premierą
Premiera Onimusha: Way of the Sword zbliża się wielkimi krokami, a Capcom postanowił podzielić się konkretnymi informacjami dotyczącymi działania gry na konsolach. Produkcja trafi na rynek 25 września 2026 roku i będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 oraz komputerach osobistych.

Opublikowana tabela techniczna pokazuje, że twórcy przygotowali dwa tryby graficzne dla PS5 oraz Xbox Series X. Gracze będą mogli wybrać priorytet wydajności lub jakości obrazu. Co ciekawe, Capcom nie zdecydował się na sztywne 30 klatek w trybie jakości. Firma podaje zakres od 30 do nawet 40 kl./s.
PS5 i Xbox Series X celują w 4K
Na PlayStation 5 oraz Xbox Series X gra wyświetli obraz w rozdzielczości 3840 × 2160. Tryb wydajności ma utrzymywać 60 klatek na sekundę, natomiast tryb jakości zaoferuje od 30 do 40 kl./s. Nieco skromniej prezentuje się Xbox Series S. Mniejsza konsola Microsoftu działa w rozdzielczości 1920 × 1080. Tryb wydajności również celuje w 60 klatek, podczas gdy tryb jakości osiąga od 30 do 50 kl./s. Takie podejście sugeruje, że Capcom stawia na elastyczność. Gracze sami zdecydują, czy wolą płynniejszą walkę, czy bardziej szczegółową oprawę wizualną.
Nintendo Switch 2 pozytywnie zaskakuje
Najwięcej pytań budziła wersja na Nintendo Switch 2. Według ujawnionych danych konsola zaoferuje 1920 × 1080 w trybie telewizyjnym oraz 1600 × 900 podczas gry przenośnej. W obu przypadkach Capcom celuje w 30 klatek na sekundę.
Biorąc pod uwagę skalę projektu i wykorzystanie silnika RE Engine, są to całkiem solidne parametry. Szczególnie że mówimy o zupełnie nowej odsłonie serii, która stawia na widowiskowe pojedynki samurajskie, rozbudowane animacje i efektowne starcia z demonami.
Komputery postawią na technologie skalowania obrazu
Capcom ujawnił również pierwsze wymagania sprzętowe dla komputerów. Producent zakłada wykorzystanie technologii skalowania obrazu, takich jak DLSS oraz FSR. Według opublikowanych informacji 60 klatek na sekundę będzie możliwe przy ustawieniach średnich i rozdzielczości 1080p z aktywnym skalowaniem.
Wszystko wskazuje na to, że Onimusha: Way of the Sword będzie jedną z najważniejszych premier Capcomu tej jesieni. Po pierwszych pokazach wiele mediów chwali przede wszystkim system walki oraz klimat mrocznej Japonii okresu Edo.
Źródło: Strona oficjalna
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.