Pierwsze obszerne materiały z rozgrywki Tomb Raider: Legacy of Atlantis trafiły do sieci. Lara Croft wraca do eksploracji grobowców, zagadek i akrobatyki, a twórcy stawiają na klimat klasycznych odsłon.
Po miesiącach oczekiwania wreszcie zobaczyliśmy dłuższy fragment rozgrywki z Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Dziennikarze, którzy mieli okazję spędzić z grą około godziny podczas Summer Game Fest, zgodnie podkreślają jedno – Lara Croft wraca do swoich korzeni. Eksploracja, zagadki środowiskowe i samotna wędrówka przez niebezpieczne ruiny ponownie wysuwają się na pierwszy plan.

Lara Croft znów szuka przygód, a nie tylko walczy
Nowa odsłona stanowi współczesną interpretację pierwszego Tomb Raidera z 1996 roku. Twórcy zachowali główny zarys fabuły związanej z poszukiwaniem fragmentów Scionu oraz tajemnicą Atlantydy, jednak wzbogacili historię o nowe wątki i dodatkowe sceny narracyjne.
Podczas pokazu szczególną uwagę zwróciły rozbudowane lokacje. Lara wspina się po ruinach, pokonuje pułapki i bada ogromne przestrzenie, które przypominają klasyczne odsłony serii bardziej niż trylogię zapoczątkowaną w 2013 roku. Według relacji z pokazu poziomy oferują wiele sekretów oraz opcjonalnych ścieżek, co powinno ucieszyć fanów dokładnej eksploracji.
Zagadki i akrobatyka wracają na pierwszy plan
Największą zmianą wydaje się filozofia projektowania rozgrywki. Walka nadal odgrywa istotną rolę, jednak nie dominuje nad całością doświadczenia. Znacznie więcej czasu spędzimy na rozwiązywaniu zagadek opartych na fizyce otoczenia oraz pokonywaniu wymagających sekwencji platformowych.
Dziennikarze IGN zwracają uwagę, że produkcja czerpie inspiracje zarówno z klasycznej trylogii, jak i późniejszych odsłon pokroju Tomb Raider: Underworld. Widać to szczególnie podczas skoków, wspinaczki oraz przemieszczania się po rozległych komnatach pełnych mechanizmów i pułapek.

Piękna oprawa i klimat starego Tomb Raidera
Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5 i już teraz prezentuje się bardzo efektownie. Materiały pokazują szczegółowe świątynie, rozległe jaskinie oraz egzotyczne lokacje rozsiane po całym świecie. Jednocześnie twórcy nie próbują zamienić przygody Lary w kolejną widowiskową strzelankę. Klimat samotnej ekspedycji pozostaje jednym z najważniejszych elementów projektu.
Pierwsze opinie po pokazie są bardzo pozytywne. Wielu dziennikarzy podkreśla, że Legacy of Atlantis przypomina grę, na którą fani czekali od lat – nowoczesną technologicznie, ale wierną fundamentom marki. Ostateczny werdykt poznamy dopiero po premierze, jednak początek wygląda naprawdę obiecująco. Premiera Tomb Raider: Legacy of Atlantis odbędzie się 12 lutego 2027 roku. Szczegóły w tej publikacji.
Źródło: IGN, PlayStation Blog
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.