110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Poradnik: DualSense na PC – adaptacyjne spusty i haptyka bez kabla
PC

Poradnik: DualSense na PC – adaptacyjne spusty i haptyka bez kabla

6 miesięcy temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Nowy projekt z Reddita pozwala wykorzystać adaptacyjne spusty i haptykę DualSense na PC bez kabli. Sprawdź nasz poradnik i przekonaj się, czy warto spróbować.

Jeszcze niedawno pełne wykorzystanie możliwości kontrolera DualSense na PC było bardziej marzeniem niż standardem. Teraz jednak społeczność znalazła rozwiązanie, które zmienia zasady gry i robi to przy użyciu niedrogiego sprzętu.

Wątek, który pojawił się kilka dni temu na Reddicie, szybko zaczął zbierać uwagę graczy i majsterkowiczów. Projekt nazwany DS5Dongle proponuje coś, czego przez lata brakowało, czyli pełną obsługę funkcji kontrolera DualSense na PC, bez kompromisów i bez kabli. Brzmi jak kolejny eksperyment z niszy, jednak skala zainteresowania sugeruje coś więcej. Autor rozwiązania wykorzystał mikrokontroler Raspberry Pi Pico 2W, a następnie stworzył niewidzialny most między komputerem a kontrolerem. Co ważne, mówimy o rozwiązaniu stosunkowo tanim (40 zł) i dostępnym dla przeciętnego użytkownika. Jednocześnie nie wymaga ono skomplikowanej ingerencji w system operacyjny. W praktyce oznacza to, że granie na PC zaczyna przypominać doświadczenie znane z konsoli PlayStation 5. A to już robi różnicę.

Co właściwie się zmieniło?

Kontroler DualSense od Sony od początku wyróżniał się dwiema funkcjami: adaptacyjnymi wyzwalaczami i zaawansowanym sprzężeniem dotykowym. Problem polegał na tym, że na komputerze ich działanie było ograniczone albo całkowicie niedostępne. Owszem, istniały obejścia, lecz zazwyczaj wymagały kabla albo działały wybiórczo. DS5Dongle omija te bariery i pozwala przesyłać dane w sposób, który zachowuje pełnię funkcjonalności. Co ciekawe, wszystko odbywa się bezprzewodowo, co jeszcze niedawno wydawało się poza zasięgiem. Ruch ten wpisuje się w rosnący trend łączenia sprzętu konsolowego z komputerami. Gracze chcą wygody, a jednocześnie nie chcą rezygnować z jakości doznań. I właśnie tutaj pojawia się ten projekt.

Raspberry Pi Pico 2W jako bohater drugiego planu

Sercem całego rozwiązania jest Raspberry Pi Pico 2W — niewielka płytka, która kosztuje ułamek ceny klasycznych adapterów. Pełni funkcję, jak już wspomniałem niewidzialnego mostu między komputerem a kontrolerem. Choć brzmi to technicznie, instalacja nie jest aż tak trudna, jak mogłoby się wydawać. Wystarczy wgrać odpowiednie oprogramowanie i skonfigurować połączenie. Oczywiście wymaga to odrobiny cierpliwości, jednak poniżej znajdziesz moją szczegółowe instrukcje. Co więcej, projekt rozwija się dynamicznie, więc kolejne aktualizacje mogą jeszcze uprościć cały proces. Dla wielu użytkowników – w tym dla mnie – to pierwszy kontakt z mikrokontrolerami, ale też dobry punkt wejścia w świat własnych modyfikacji sprzętu. I właśnie ten aspekt sprawia, że temat rozgrzewa internet.

Raspberry Pi Pico 2W

Poradnik

Co nam będzie potrzebne?

  • Kontroler DualSense lub DualSense EDGE
  • Płytka Raspberry Pi Pico 2W
  • kabel micro USB z transferem danych, te tylko do ładowania mogą nie działać

Wgrywanie oprogramowania

Aby przygotować Raspberry Pi Pico 2W do działania z projektem DS5Dongle, należy najpierw wgrać odpowiednie oprogramowanie:

  • Przytrzymaj przycisk BOOTSEL na płytce Pico 2W
  • Podłącz urządzenie do komputera za pomocą kabla USB
  • Urządzenie pojawi się jako nośnik pamięci USB
  • Przeciągnij i upuść plik oprogramowania .uf2 na ten nośnik
    • Jeśli chcesz grać na DualSense EDGE, to wgraj plik ds5-bridge-dse-v0.5.4.uf2

Po zakończeniu operacji Pico automatycznie się zrestartuje.

Parowanie kontrolera

Aby połączyć kontroler DualSense:

  • Włącz tryb parowania Bluetooth w kontrolerze DualSense (screen + PS button)
  • Poczekaj, aż Pico 2W wykryje urządzenie i nawiąże połączenie
  • Po udanym połączeniu kontroler pojawi się w systemie jako urządzenie wejściowe
  • Konfiguracja ustawień

Projekt wykorzystuje istniejące ustawienia kontrolera i przypisuje im nowe funkcje:

Głośność mikrofonu
Steruje mnożnikiem siły haptyki
Zakres: od 1.0 do 2.0
Wyciszenie głośnika
Wyłącza diodę sygnalizującą połączenie
Zmiana zacznie działać po ponownym połączeniu kontrolera
Wyciszenie mikrofonu
Wyłącza automatyczne rozłączanie w trybie bezczynności

Funkcje DS5Dongle:

  • Pełna łączność kontrolera DualSense przez Raspberry Pi Pico 2W
  • Obsługa zaawansowanej haptyki (precyzyjne sprzężenie dotykowe)
  • Bezprzewodowy most Bluetooth między kontrolerem a komputerem
  • Regulacja siły haptyki za pomocą poziomu głośności mikrofonu
  • Możliwość konfiguracji diody LED oraz zachowania przy rozłączeniu

Krótko mówiąc, projekt zamienia małą płytkę w coś w rodzaju inteligentnego adaptera. Dzięki temu komputer zaczyna „rozumieć” kontroler niemal tak, jak robi to PlayStation 5, a różnica w odczuciach podczas grania przestaje być kosmetyczna.

Efekt, jak na konsolach PS5

Adaptacyjne spusty reagują zgodnie z tym, co oferują gry, a haptyka daje znacznie bardziej szczegółowe wrażenia niż klasyczne wibracje. Oczywiście nie każda produkcja obsługuje te funkcje natywnie, jednak lista kompatybilnych tytułów rośnie. W dniu publikacji, czyli 6 maja 2026 roku takich gier jest aż 124 – w tym oczywiście wszystkie gry od PlayStation Publishing. Co ważne, rozwiązanie nie wymaga stałego podłączenia przewodu, co dla wielu graczy jest kluczowe. Jednocześnie pojawiają się drobne problemy wieku dziecięcego, takie jak sporadyczne opóźnienia czy konieczność ponownego parowania. Twórca projektu aktywnie reaguje na zgłoszenia i poprawia błędy. Widać tu energię typową dla społeczności open source. A ta potrafi zdziałać naprawdę dużo. Oto efekt tego zabiegu w grze Cyberpunk 2077 w wersji na Steam.

Nowy standard czy chwilowa ciekawostka

Trudno jeszcze mówić o rewolucji na masową skalę, jednak kierunek wydaje się jasny. Gracze PC coraz częściej oczekują jakości znanej z konsol, a producenci nie zawsze nadążają za tym trendem. W takich momentach społeczność bierze sprawy w swoje ręce. DS5Dongle może stać się początkiem większej zmiany, szczególnie jeśli projekt zostanie uproszczony i spopularyzowany. Z drugiej strony, nie każdy użytkownik będzie chciał bawić się w konfigurację sprzętu. Tutaj pojawia się przestrzeń dla firm, które mogą wykorzystać pomysł i stworzyć gotowe rozwiązania. Na razie jednak to inicjatywa oddolna napędza rozwój. I robi to skutecznie.

Warto spróbować

Projekt DS5Dongle pokazuje, jak wiele można osiągnąć dzięki pomysłowości i determinacji. Nie jest to rozwiązanie dla każdego, ale dla entuzjastów technologii może okazać się strzałem w dziesiątkę. Szczególnie jeśli ktoś już posiada Raspberry Pi Pico 2W i chce wycisnąć maksimum z kontrolera DualSense. Całość nadal się rozwija, więc warto śledzić postępy i opinie użytkowników. Jednocześnie trudno nie odnieść wrażenia, że patrzymy na początek czegoś większego. Granice między platformami powoli się zacierają. A gracze zyskują na tym najwięcej.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DS5Dongle DualSense DualSense na PC haptyka kontroler Sony PC gaming PlayStation 5 Raspberry Pi Pico 2W

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gran Turismo 7 otrzymuje pięknego DualSense’a. Sony pokazało limitowanego pada

Gran Turismo 7 otrzymało dziś aktualizację Spec IV, ale uwagę kradnie przede wszystkim nowy DualSense. Pad wygląda przepięknie! Zobaczcie, jak prezentuje się limitowana edycja.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.