110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja komiksu: Przeznaczenie X. X-Men. Tom 2 – mutanci w kryzysie

Recenzja komiksu: Przeznaczenie X. X-Men. Tom 2 – mutanci w kryzysie

5 miesięcy temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

Mutanci tracą kontrolę nad Krakoa. Sprawdzamy, czy „Przeznaczenie X. X-Men. Tom 2” oferuje coś nowego także fanom Marvel Rivals.

Era Krakoa wchodzi na wyższy poziom napięcia. „Przeznaczenie X” rozwija konflikty, które długo buzowały pod powierzchnią. Tom drugi zbiera historie pełne polityki, zdrad i osobistych dramatów. Czytanie tej serii przypomina śledzenie serialu, gdzie każdy odcinek zmienia układ sił. Jednocześnie komiks nie zapomina o widowiskowych starciach. Dlatego trudno się od niego oderwać, nawet gdy fabuła skręca w dziwne rejony.

Kontynuacja po mocnym otwarciu

Pierwszy tom „Przeznaczenie X” ustawił bardzo wysoki poziom i jasno określił kierunek tej ery mutantów. W mojej wcześniejszej recenzji zwracałem uwagę na gęsty klimat, świetne tempo oraz rosnące napięcia na wyspie Krakoa. Tekst możesz przeczytać tutaj. Drugi tom nie próbuje zaczynać od nowa, lecz konsekwentnie rozwija rozpoczęte wątki. Dlatego czytelnik od razu trafia w sam środek konfliktów i politycznych rozgrywek. Jednocześnie scenarzyści pogłębiają relacje między bohaterami, co nadaje historii większą wagę emocjonalną. Ta kontynuacja pokazuje, że era Krakoa nie powiedziała jeszcze ostatniego słowa.

Krakoa pęka, a mutanci czują to pierwsi

Twórcy mocno akcentują, że era po „Inferno” redefiniuje mutantów. Nowe rozdanie przynosi napięcia w radzie i wśród drużyny. „Przeznaczenie X” pokazuje kolejną fazę rozwoju Krakoa i jej największe wyzwania. Dlatego każdy zeszyt dokłada cegiełkę do większej układanki. Akcja nie pędzi na złamanie karku, lecz konsekwentnie buduje stawkę. Jednocześnie scenarzyści bawią się relacjami między bohaterami. Dzięki temu emocje wybrzmiewają mocniej niż same walki.

Mroczniejszy ton i więcej polityki

Tom drugi wyraźnie skręca w stronę intryg. Konflikty wewnętrzne zaczynają dominować nad klasycznym ratowaniem świata. Krakoa przestaje być utopią, a zaczyna przypominać kruche imperium. Autorzy pokazują, jak władza zmienia nawet najbardziej szlachetne postacie. Jednak narracja nie gubi tempa, bo co chwilę pojawia się nowy problem. Dlatego czytelnik cały czas czuje presję nadciągającej katastrofy. Ten ton świetnie pasuje do współczesnych historii o X-Menach.

Annual #1 – dziwny eksperyment, który działa

Zeszyt specjalny wnosi świeżość i odrobinę szaleństwa. Bohaterowie trafiają w świat kontrolowany przez wyobraźnię przeciwnika. Muszą walczyć z potwornościami tworzonymi przez artystów. Historia zamienia się w meta-komentarz o naturze komiksu. Jednocześnie stawka pozostaje wysoka, bo zagrożenie przenika do rzeczywistości. Ten odcinek działa jak oddech od głównej fabuły. Jednak nie traci połaczenia z większym wydarzeniem.

Bohaterowie znani z Marvel Rivals

Fani gry zobaczą tu kilka znajomych twarzy. Na pierwszym planie pojawia się Wolverine, który nadal balansuje między brutalnością a lojalnością. Obok niego działa Rogue, próbująca utrzymać zespół w ryzach. Gambit wnosi luz, ale też doświadczenie lidera. Jean Grey (Phoenix) przypomina o kosmicznej skali zagrożeń. Nie brakuje także Magik, która wnosi do tej historii zupełnie inny rodzaj energii. W komiksie odgrywa rolę nie tylko wojowniczki, ale też strażniczki granic między światami.

Jej moce teleportacji i kontrola nad Limbo dają jej przewagę, której inni mutanci nie posiadają. Jednocześnie scenarzyści podkreślają jej chłód i bezwzględność w podejmowaniu decyzji. Dlatego każda scena z jej udziałem niesie napięcie i poczucie zagrożenia. Magik nie szuka aprobaty, lecz skuteczności, co wyróżnia ją na tle drużyny.

Magik w Marvel Rivals – znajoma twarz, nowe spojrzenie

Gracze Marvel Rivals rozpoznają w niej agresywny styl walki i mobilność. W grze działa szybko, uderza z zaskoczenia i kontroluje przestrzeń. Komiks dodaje jednak więcej kontekstu do jej charakteru i wyborów. Pokazuje, skąd bierze się jej dystans wobec innych bohaterów. Dzięki temu postać zyskuje głębię, której sama rozgrywka nie zawsze eksponuje. Fani gry znajdą tu więc rozwinięcie jej osobowości, a nie tylko zestaw umiejętności.

Czy gracze znajdą tu coś nowego?

Odpowiedź brzmi: tak, ale nie zawsze w oczywisty sposób. Komiks rozwija motywacje bohaterów bardziej niż gra. Pokazuje ich słabości i polityczne uwikłania. Dzięki temu postacie zyskują większą głębię. Jednocześnie nie każdy wątek przekłada się bezpośrednio na rozgrywkę. Gra skupia się na akcji, a komiks na konsekwencjach decyzji. Dlatego nowe elementy mają głównie charakter fabularny. Fani szukający kontekstu będą zadowoleni.

Werdykt

„Przeznaczenie X. X-Men. Tom 2” to solidna kontynuacja ery Krakoa. Komiks stawia na napięcie, relacje i długofalowe konsekwencje. Nie każdy wątek zachwyci tempem, lecz całość buduje spójny obraz świata. Annual dodaje odrobinę eksperymentu i świeżości. Dlatego album warto polecić zarówno fanom mutantów, jak i graczom. Szczególnie tym, którzy chcą zobaczyć więcej niż tylko efektowne starcia.

Liczba stron216
Wymiary16.7 x 25.5cm
ScenariuszGerry Duggan, Steve Foxe
IlustracjeJoshua Cassara, Stefano Caselli
TłumaczenieMarek Starosta
Typ oprawyMiękka ze skrzydełkami
Cenaod 55,99 zł
Komiks do recenzji dostarczył polski wydawca, Egmont.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Egmont komiks marvel Marvel Comics Przeznaczenie X. X-Men. Tom 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Whiskey in the Jar, czyli spotkaliśmy Wolverine w Warszawie

Czy kontrowersje w internatach o Wolverine od Insomniac Games są zasadne? Tego dowiecie się z naszej recenzji.

Marvel’s Wolverine sprzedał już 1,9 mln kopii. Gra Insomniac zaliczyła mocny start

Marvel’s Wolverine sprzedaje się znacznie lepiej, niż sugerują internetowe dyskusje! 🐺 Gra Insomniac osiągnęła już 1,9 mln kopii i 130 mln dolarów przychodu. Sprawdzamy szczegóły!

8

Recenzja: Marvel’s Wolverine (PS5 Pro) – Logan to prawdziwa bestia… ale nie bez wad

Marvel’s Wolverine już za mną! 🐺 Czy Insomniac stworzył najlepszą grę z Loganem w historii? Sprawdzam fabułę, brutalną walkę, grafikę na PS5 Pro i największe wady.

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin – specjalne polskie wydania komiksów zapowiedziane

Najsłynniejszy wiedźmin świata, Geralt z Rivii, dostanie specjalne wydania swoich komiksowych przygód. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Injustice 2: Tom 1

W ofercie Egmontu niedawno pojawił się nowy tom z serii Injustice. Zobaczmy więc, co tym razem spotka Batmana, Supermana i innych bohaterów DC Comics.

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

Insomniac Games zdradziło, ile pracy włożyło w stworzenie świata Marvel’s Wolverine. Twórcy przemierzyli Japonię i wykonali blisko 190 tysięcy zdjęć! Zobaczcie kulisy produkcji.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls okiem fana komiksów wydawanych w latach 90

Czy wujo, który wychował się na komiksach Marvela wydawanych w latach 90., ma czego szukać w nowej bijatyce od Arc System Works: MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.