• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Graliśmy w Alpha Destiny – poznajcie nasze wrażenia
PlayStation 4

Graliśmy w Alpha Destiny – poznajcie nasze wrażenia

12 lat temu Konrad Bosiacki

Udało nam się uzyskać dostęp do najnowszej gry Bungie – czy nowe dziecko ojców słynnej serii Halo daje radę na PlayStation 4?


Konrad

Miałem X360 przez prawie sześć lat, jednak nigdy nie byłem zafascynowany serią Halo. Strzelanki w pierwszej osobie osadzone w świecie fantasy nigdy mnie nie fascynowały. Najdłużej pograłem w Halo 4, ale tylko dlatego, że znajomy namówił mnie na rozgrywkę wieloosobową. Do takich fantastycznych strzelanek przekonałem się dopiero na PS3, gdy zacząłem grać w Borderlands 2. Jak miłym zaskoczeniem było dla mnie, gdy pod odpaleniu Alfy Destiny okazało się, że jestem w świecie Halo z mechaniką Borderlands. Destiny w wersji alfa oferowało rozgrywkę wieloosobową tylko w trybie przechwytywania flagi – sześcioosobowe drużyny starają się przejmować flagi rozmieszczone na mapach (w testowanej wersji były 2 plansze). Na jednej z map, osadzonej na Księżycu, gracze mogą korzystać z pojazdów latających. Niestety jest przepaść między graczami, którzy osiągnęli maksymalny dla alfy – ósmy – poziom, a tymi, którzy dopiero zaczęli grać. Gracze z ósmym poziomem mają wysoko rozwinięty pancerz i trzeba w nich wystrzelać sporo pocisków, aby ich zabić, natomiast początkujący gracze giną od kilku trafień i łatwo mogą się zrazić do dalszej gry. Oprócz rozgrywki wieloosobowej mamy tryb kooperacji, niestety tyko do trzech graczy. Rozgrywka w tym trybie bardzo przypomina Bordery; mamy tutaj przeciwników małych, średnich oraz dużych. Każdy z oponentów ma sporą ilość zdrowia i podobnie jak w Bordelands trzeba sporo śrutu zapakować w oponenta. Co jakiś czas spotkamy ogromnego bassa, a walka z nim to sama przyjemność, trwająca, nawet w zespole trzyosobowym, dobre 30 minut. Podsumowując, Destiny to połączenie Halo z Borderlands i fani tej drugiej produkcji będą zadowoleni – sporo przeciwników z wysokim hp, ogromne roboty, coop.

Ocena_9

Kinga

Ze względu na to, że wśród moich kolegów redakcyjnych jestem najmłodsza stażem jeśli chodzi o doświadczenia związane z grami, to moja ocena Destiny będzie pozbawiona jakichkolwiek odwołań do innych tytułów. Mam tutaj na myśli porównania do Halo i Borderlands, gdyż w żaden z nich nie grałam. Oczywiście jednym z moich ulubionych gatunków gier są FPSy i tutaj Destiny zdecydowanie spełnia swoją funkcję. Pomijając fakt, że nie przepadam za robotami, różnymi wymyślnymi kreatuarami, których w nowej produkcji studia Bungie jest od groma, kosmicznym otoczeniem, bieganiem po planetach, to gra mimo to przyciągnęła moją uwagę. Na pierwszy rzut wysuwa się tutaj tryb misji, które to możemy wykonywać w pojedynkę lub w 3 – osobowych drużynach. Rzecz jasna, że co-op jest tutaj najlepszą rzeczą. Nie ma to jak pozabijać wirtualnych delikwentów, rozmawiając przy tym i śmiejąc się ze swoimi znajomymi. Podczas wykonywania misji najbardziej przeszkadzał mi wieczny brak amunicji. Oczywiście można ją podnosić z zabijanych przez nas oponentów, ale niestety to za mało. Poziom hard jest bardzo męczący, wręcz do znudzenia. Z wielkim trudem przychodzi pokonanie całej hordy przeciwników, nie mówiąc już o walce z bossami. Ciekawym elementem i bardzo ułatwiającym grę jest możliwość poruszania się kosmicznymi pojazdami. Niekiedy podczas misji zdarzało się, że trzeba było podbiec dłuższy kawałek, co “z buta” mogłoby być nużące i czasochłonne. Według mnie świetną rzeczą jest także dysponowanie przez gracza trzema różnymi rodzajami broni, począwszy od standardowej, najczęściej używanej, a na broni specjalnej, zadającej dość duże obrażenia kończąc. Kolejną ciekawą rzeczą jest możliwość rozbudowywania naszej postaci i dodawania jej coraz to lepszych umiejętności. W Alfie był to jedynie przedsmak tego co nas czeka w pełnej wersji gry. Gracz ma także możliwość dokonywania zakupów mających na celu zmianę ekwipunku.
Teraz słów kilka na temat trybu wieloosobowego, który również pozytywnie mnie zaskoczył. Nie spodziewałam się po raz kolejny, że kosmiczne otoczenie zrobi na mnie aż takie wrażenie. Sama rozgrywka, jak na fpsy przystało polega na wzajemnym zabijaniu się na potęgę! Podczas Alfy dostępny był tryb na zasadzie “Capture the flag”, którego zasad chyba nie trzeba tłumaczyć. Wszystko bardzo fajnie się prezentuje. Gracz ma oczywiście prawo do wykorzystywania swoich wszelkich umiejętności, które posiada jego postać, czy poruszania się na swoim kosmicznym pojeździe. W tym wypadku nie ma mowy o braku amunicji, o którym wspomniałam wcześniej, bowiem w różnych miejsach na mapie rozmieszczone są pakiety amunicji, które bez problemu możemy podnosić i tym samym wypełniać nasze magazynki. Tak więc mistrzowie killstreaków nie będą mieli żadnych problemów.
Ocena, jaką tej grze wystawiam będzie bardzo wysoka. Jeden mały punkt odejmuję za ten wieczny brak amunicji, o którym już pisałam. Nie jestem do końca pewna, czy produkcja znajdzie się w mojej kolekcji (ze względu na to, że nie są to do końca moje klimaty), ale na pewno zasługuje ona na większą uwagę.

Ocena_9

Bartosz

Jestem wielkim fanem Halo. To moja ulubiona seria FPS, spędziłem przy niej wiele, wiele godzin. Cenię ją za genialną fabułę, świetną mechanikę i olbrzymią dawkę zabawy. Kiedy tylko dowiedziałem się o najnowszej produkcji Bungie, myślałem, że dostanę drugie Halo. To w końcu nie byle jakie studio. To oni, chyba jako jedni z pierwszych, pokazali, że na konsolach da się zrobić dobrego FPS’a. To oni potem udowodnili, że na konsole można stworzyć światowej klasy sieciowy multiplayer. Oczekiwałem drugiego Halo i niestety się rozczarowałem. Destiny nie jest w żadnym wypadku produkcją słabą. Wygląda niesamowicie, działa bardzo sprawnie, nawet pomimo faktu, że to dopiero wczesna wersja Alpha. Z rzemieślniczego punktu widzenia nie mogę jej nic zarzucić. Kuleje według mnie klimat. Nie czuć tego nastroju i swobody rozgrywki, które spowodowały, że Halo zawładnęło moim sercem. Jeśli ktoś oczekiwał po tym tytule tego samego, co ja, to niestety raczej się nim rozczaruje. Brakuje mi w Destiny różnorodności. Bronie są do siebie bardzo podobne i są do bólu sztampowe. Wielu naigrywało się z słynnych różowych laserów jakimi strzelali do Master Chiefa kosmici, ale to właśnie owe różowe lasery sprawiały, że każda broń była inna. Każda miała swoje wady i zalety, a Jednocześnie każda była na tyle wszechstronna, że gdy skończyła nam się amunicja w podstawowym karabinie, wystarczyło podnieć pierwszy lepszy pistolet z ziemi i mogliśmy dalej toczyć walkę z siłami przeciwnika. W Destiny mamy po prostu karabiny, strzelby czy wyrzutnie rakiet i żadna z tych broni nie utkwiła mi w pamięci; za parę dni o nich zwyczajnie zapomnę. Brakuje mi też większej liczby pojazdów. Być może to wina ograniczonej liczby map, ale w Halo pojazdy stanowiły bardzo ważny element rozgrywki i niektóre mapy były przystosowane do wielkich starć z pomocą czołgów, czy latających maszyn. Twórcy chyba za bardzo wzorowali się na Borderlands. Fanów tej produkcji to ucieszy, mnie niestety pozostaje czekać na Halo 5. Ocenę wystawiam tak wysoką, bo pomimo iż gra nie przypadła mi do gustu, to mogę niewiele złego powiedzieć o jej wykonaniu. To dobra produkcja, która powinna przypaść do gustu fanom strzelanek. Mnie jednak w sobie nie rozkochała, przynajmniej na razie.

Ocena_7

Damian

Nigdy nie lubiłem Borderlands / Borderlands 2, te gry po prostu nie są w moim stylu. Kiedy dostałem wiadomość o Alphie Destiny, pomyślałem Borderlands: Bungie Edition. Jednak stwierdziłem, że dam szansę temu tytułowi.
Na początku zostajemy przeniesieni do edytora tworzenia postaci / klas. Jestem nim dość pozytywnie zaskoczony ze względu na jakość, jaką oferuje. Szkoda jednak, że deweloperzy nie dali większych możliwości dostosowania naszego zołnierza. Dostajemy za to przyzwoity wybór: skóry / włosów / karnacji/ twarzy dla wszystkich trzech klas. Możemy tutaj stworzyć naprawdę wyjątkową postać, która będzie świetnie wyglądać.
Obecnie istnieją trzy klasy: Hunter, Titan i Warlock. Ja wybrałem Tytana, którego można uznać za tanka (ściaga na siebie atak) oraz postać walczącą wręcz. Nie sądzę, że wybór klasy będzie miał ogromny wpływ na rozgrywkę, ale nie powinienem tego tak wcześnie komentować, dopóki osobiście nie przetestuję ich wszystkich. Wiem tylko, że byłem w stanie wyposażyć się w każdy rodzaj broni jako Titan.
Menu postaci jest dość standardowe: widać sprzęt i można łatwo sprawdzać potencjalne ulepszenia. Jest też “drzewko umiejętności”, gdzie można uaktualnić umiejętności swojej klasy. Ośrodkiem całej gry jest miejsce zwane The Tower. Tutaj gracze mogą biegać i odwiedzać wszystkie sklepy dostępne w świecie produkcji. Obejmuje to m.in. dostawców zbroi, czy broni, jest także sprzedawca, zajmujący się “identyfikacją” przedmiotów (można u niego znaleźć wyjątkowe nagrody (coś jak w Diablo)). Występują również NPC, którzy dają nam zadania (questy) w trybie PvE (oparty na fabule) lub PvP (Versus / Deathmatch). Nagrody to, losowo przyznawane, punkt doświadczenia i gotówka. Podoba mi się sposób, w jaki to rozplanowano. Pozwala to uzyskać poczucie wspólnoty. Przypomina mi to trochę Cytadelę z Mass Effect, ale tu biegają prawdziwi gracze.
Zdecydowanie moją ulubioną funkcją jest Dungeon Finder. Jeśli nie grałeś wcześniej w gry MMO, to w zasadzie działa to tak: jesteś w kolejce do współpracy z przypadkowymi nieznajomymi z sieci i razem próbujecie wykonać misję, za co nagrodami są łupy. Przyznaję, że świetnie się bawiłem, grając wspólnie z kolegami z Redakcji.
Mapa dla każdego obszaru jest ogromna, więc do szybszego poruszania konieczny jest transport. Bungie daje tutaj pojazd rodem z Gwiezdnych Wojen. Jest on naprawdę przydatny, chyba, że lubicie długie spacery, aby dostać się do miejsca w które kieruje nas misja.
Jedynym, co bardzo mi się nie podoba jest sprawa konkurencji w trybie wieloosobowym. Wyobraź sobie, Halo 3, ale każdy ma broń zdobytą w kampanii – na pewno nie jest to sprawiedliwe. Mapa, na której grałem posiadała kilka pojazdów, które zabijały jednym strzałem, a same miały mnóstwo punktów zdrowia/zbroi – to spora przesada.
Bungie pokazał naprawdę świetną alpję i gotuje się świetny produkt finalny. Moje podejście do gry zmieniło się z “eh, poczekam na opinie” na “zakup w pierwszy dzień”.

Ocena_9

 

[youtube id=”nBloyeDq2l0″ width=”610″ height=”348″]

Kody do wersji Alpha Destiny dostarczył wydawca- ABCData

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alfa Alpha Bungie Destiny FPS Halo

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Halo 2 Remake coraz bliżej? Sekretne zakończenie Halo: Campaign Evolved mocno podgrzewa atmosferę

Halo Studios właśnie zasugerowało remake Halo 2? Sekretna scena z Halo: Campaign Evolved rozpaliła społeczność i wygląda na coś więcej niż zwykły easter egg.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope z datą premiery. Wielki dodatek i darmowa aktualizacja 2.0 nadejdą już w sierpniu

Powrót do Zony jest już blisko. GSC Game World ujawniło datę premiery dodatku S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i potwierdziło, że tego samego dnia gracze otrzymają darmową aktualizację 2.0.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wykorzysta pełnię możliwości PS5 Pro. Lepszy PSSR i odblokowany klatkaż potwierdzone

Infinity Ward ujawniło nowe informacje o Call of Duty: Modern Warfare 4.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Halo: Campaign Evolved na płycie, ale jest haczyk. Kampania wymaga pobrania danych

Kupujesz Halo: Campaign Evolved na płycie? Mamy złą wiadomość. Fizyczna edycja i tak wymaga pobrania danych oraz logowania do konta. Kolejna gorąca dyskusja o przyszłości wydań pudełkowych.

Halo: Campaign Evolved osiągnęło status Gold. Early Access rusza 23 lipca

Halo: Campaign Evolved oficjalnie osiągnęło status Gold! 🔥 Halo Studios potwierdziło zakończenie prac nad grą. Early Access rusza już 23 lipca, a pełna premiera odbędzie się 28 lipca.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.