110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Polskie gry – Najbardziej oczekiwane tytuły w 2026 roku
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Polskie gry – Najbardziej oczekiwane tytuły w 2026 roku

8 miesięcy temu Konrad Bosiacki

Rok 2026 bez wątpienia zapowiada się dla polskiej sceny deweloperskiej jako kolejny okres intensywnej aktywności. Studia z Polski uczestniczą zarówno w dużych międzynarodowych produkcjach, jak i w ambitnych projektach niezależnych, które mają szansę zabłysnąć na globalnym rynku. Poniżej znajdziesz moje zestawienie – polskie gry, na które warto zwrócić uwagę.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — Flying Wild Hog

Flying Wild Hog, znane z szybkich, akcyjnych tytułów, weszło w ścisłą współpracę przy jednym z największych globalnych IP – „Tomb Raider”. Zapowiedziana przez studio i partnerów produkcja to remake klasycznego debiutu serii, który ma ukazać się w 2026 roku. Dla polskiego studia to szansa na pokazanie warsztatu na poziomie AAA. Praca nad tak rozpoznawalną marką podnosi profil firmy i stawia wysokie wymagania w zakresie narracji, projektowania poziomów i optymalizacji technicznej. Niestety na ten moment gra nie ma planowanej polskiej wersji językowej. jednak Twój głos może to zmienić, podpisz naszą petycje.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis zabierze graczy z powrotem do Atlantydy z Larą Croft. Oferując ulepszoną rozgrywkę i odświeżoną oprawę graficzną. Zapowiedziany remake wyznacza nowy standard w reinterpretacji klasyki, mistrzowsko łącząc innowację z dziedzictwem gier. Oddając zachwyt i emocje, które zdefiniowały gatunek, jednocześnie rozpalając na nowo potrzebę odkrywania poprzez rozbudowaną narrację. Gra ukaże się w 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam.

Gears of War: E-Day – People Can Fly

Jednym z najważniejszych i najbardziej prestiżowych projektów z polskim udziałem, którego premierę potwierdzono w 2026 roku, jest Gears of War: E-Day. Produkcja ta stanowi prequel kultowej serii i skupia się na wydarzeniach tzw. Dnia Emergence — momentu, który na zawsze zmienił świat Sery. Co szczególnie istotne z perspektywy polskiej branży, przy projekcie intensywnie pracuje People Can Fly. Czyli studio współodpowiedzialne za sukces pierwszych odsłon Gears of War jeszcze w czasach współpracy z Epic Games.

Dla People Can Fly udział w Gears of War: E-Day ma wymiar symboliczny i strategiczny. Studio wraca do marki, która w dużej mierze ukształtowała jego międzynarodową pozycję. Tym razem jako doświadczony partner pracujący w ramach nowoczesnych struktur produkcyjnych i technologicznych. E-Day nie jest klasyczną kontynuacją, lecz narracyjnym cofnięciem się do źródeł konfliktu ludzi z Locustami. To daje twórcom przestrzeń na bardziej kameralne, intensywne doświadczenie skupione na emocjach i brutalności pierwszych starć. Gra od podstaw powstaje na Unreal Engine 5, trafi na konsole Xbox Series X|S oraz pecety. Oczywiście od dnia premiery znajdziemy ją również w Xbox Game Pass.

Lords of the Fallen II – CI Games

Kolejnym tytułem, który warto dopisać do listy najbardziej oczekiwanych gier polskich studiów w 2026 roku, jest Lords of the Fallen II, rozwijane przez CI Games i Hexworks. Po dobrze przyjętym (głównie na PC) reboocie marki z 2023 roku, polski wydawca zapowiedział kontynuację, która ma dalej rozwijać fundamenty serii i odpowiedzieć na uwagi społeczności graczy. Z komunikatów korporacyjnych i zapowiedzi inwestorskich wynika, że CI Games traktuje sequel jako produkcję ewolucyjną, a nie rewolucyjną. Oznacza to dalsze rozwijanie systemu walki, bardziej przemyślany level design oraz poprawioną optymalizację silnika. Są to z pewnością elementy kluczowe dla długoterminowego sukcesu w tym gatunku. Studio podkreśla także większy nacisk na czytelność mechanik i płynność rozgrywki, co może poszerzyć grupę odbiorców bez utraty tożsamości marki.

W kontekście 2026 roku Lords of the Fallen II ma potencjał, by stać się jedną z najważniejszych premier polskiego średniego AAA. CI Games konsekwentnie buduje swoją pozycję wydawcy i dewelopera wyspecjalizowanego w grach akcji o wysokim poziomie trudności. Kontynuacja Lords of the Fallen jest oczywiście kluczowym elementem tej strategii. Udany sequel może nie tylko umocnić markę na rynku globalnym. Może też potwierdzić, że polskie studia potrafią skutecznie konkurować w niszy zdominowanej przez japońskich i zachodnich gigantów.

The Blood of Dawnwalker — Rebel Wolves

Kolejnym jednym z najbardziej intrygujących nowych IP tworzonych w Polsce, które coraz częściej pojawia się w kontekście premiery 2026 roku, jest Dawnwalker. To debiutancki projekt studia Rebel Wolves, założonego przez weteranów CD Projekt RED. Na czele zespołu stoi Konrad Tomaszkiewicz, reżyser gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Ta informacja sama w sobie ustawia nasze oczekiwania na bardzo wysokim poziomie.

Dawnwalker to narracyjny RPG akcji osadzony w mrocznym świecie fantasy, który ma stanowić fundament nowego uniwersum rozwijanego przez Rebel Wolves. Twórcy od początku komunikują, że ich ambicją jest stworzenie gry skupionej na silnej narracji, wyborach moralnych oraz konsekwencjach decyzji gracza. Czyli elementach, które bez wątpienia były znakiem rozpoznawczym Wiedźmina 3. Jednocześnie studio podkreśla, że nie chce kopiować poprzednich schematów, lecz zaproponować świeższe, bardziej osobiste podejście do opowiadania historii.

Gamescom 2025: Widziałem The Blood of Dawnwalker i rozmawiałem z Rebel Wolves

Dla polskiej branży Dawnwalker jest projektem szczególnym. To tak jakby badanie, czy nowe studio, złożone z doświadczonych twórców, potrafi zbudować markę od zera i udźwignąć oczekiwania graczy wychowanych na sukcesach CD Projekt RED. Jednocześnie jest to sygnał dojrzewania rynku. Najlepsi specjaliści coraz częściej decydują się na zakładanie własnych zespołów i tworzenie autorskich IP, zamiast kontynuowania pracy w ramach projektów wielkich korporacji.

Valor Mortis – One More Level

Do zestawienia najbardziej oczekiwanych gier polskich studiów, które mogą zadebiutować w 2026 roku, warto dopisać również Valor Mortis. To nowy projekt studia One More Level, znanego przede wszystkim z dynamicznej serii Ghostrunner. Choć informacje na temat gry są na razie ograniczone, sam fakt pracy nad nowym IP przez zespół o tak wyrazistym stylu projektowym budzi duże zainteresowanie.

One More Level wypracowało sobie rozpoznawalną markę dzięki grom stawiającym na precyzję, tempo i wysoki próg umiejętności. Ich projekty są bezkompromisowe mechanicznie, a jednocześnie bardzo czytelne w założeniach. Gracz zawsze dokładnie wie, że sukces zależy wyłącznie od jego refleksu i opanowania systemów. Valor Mortis ma kontynuować tę filozofię, jednocześnie otwierając studio na nową stylistykę i świeże rozwiązania gameplayowe.

Gamescom 2025: Grałem w Valor Mortis

MOUSE: P.I. For Hire — Fumi Games

Na liście najbardziej oczekiwanych gier polskich studiów w 2026 roku nie może zabraknąć MOUSE: P.I. For Hire, czyli wyjątkowego stylistycznie FPS-a tworzonego przez warszawskie studio Fumi Games. To tytuł, który od momentu pierwszej prezentacji natychmiast przyciągnął uwagę mediów i graczy na całym świecie. Głównie dzięki absolutnie unikalnej oprawie audiowizualnej.

MOUSE: P.I. For Hire to pierwszoosobowa strzelanka inspirowana klasycznymi kreskówkami z lat 30. XX wieku, z wyraźnymi odniesieniami do estetyki noir. Czarno-biała grafika, animacje typu „rubber hose”, ziarnisty obraz i jazzowa ścieżka dźwiękowa. To wszystko buduje klimat rodem z detektywistycznych historii spod znaku Humphreya Bogarta — tyle że z antropomorficznymi postaciami. Gracz wciela się w prywatnego detektywa, który przemierza skorumpowane miasto pełne gangów, tajemnic i przemocy. Premiera już 19 marca na konsolach Nintendo Switch 1/2, PlayStation 4/5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Witchfire – The Astronauts

Moje zestawienie najbardziej wyczekiwanych tytułów polskich twórców w 2026 roku zamyka Witchfire. Gra akcji osadzona w mrocznym świecie fantasy, rozwijana przez warszawskie studio The Astronauts. Po udanym starcie we wczesnym dostępie, który miał miejsce we wrześniu 2023 roku. Tytuł zdobył uznanie graczy i mediów dzięki dynamicznemu, wymagającemu gameplayowi. Rozgrywka łączący elementy shooterów z progresją charakterystyczną dla gatunku roguelite oraz inspiracją soulslike’ów. Na przełomie 2024 i 2025 roku zespół przedstawił roadmapę, która zakładała kontynuację rozwoju poprzez kolejne aktualizacje, dodające kolejne regiony (np. Witch Mountain) oraz istotne mechaniki rozgrywki.

Aktualny plan twórców, opublikowany we wrześniu 2025 roku, mówi o trzech dużych aktualizacjach przed pełnym wydaniem wersji 1.0, która ma trafić na rynek w 2026 roku. W planach znajdują się m.in. rozszerzenia dotyczące broni białej, nowych wyzwań, ulepszeń systemów alchemii, oraz innych mechanik rozgrywki, a także dalsze dopracowanie istniejącej już zawartości.

Witchfire to projekt o dużym znaczeniu strategicznym dla The Astronauts. To ich pierwsze wejście w gatunek dynamicznych strzelanek akcji z elementami RPG i roguelite. Po sukcesie narracyjnej przygodówki The Vanishing of Ethan Carter. Gra demonstruje, że nawet niewielkie studio z Polski może ambitnie wejść w segment gier akcji ambitnych mechanicznie i jakościowo, konkurować na globalnym rynku.

Podsumowanie

Rok 2026 niestety nie przyniesie nam jeszcze nowej odsłony „Wiedźmina”. Jednak będzie czasem, gdy polskie studia pokażą siłę w partnerstwach międzynarodowych i w dopracowywanych, własnych projektach. Takie firmy, jak: Flying Wild Hog (Tomb Raider: Legacy of Atlantis), People Can Fly (Gears of War: E-Day) oraz Rebel Wolves (The Blood of Dawnwalker) mają potencjał na to, aby to był rok znaczących i rozpoznawalnych premier z polskiego podwórka.

A na jaką polską grę w 2026 roku wy czekacie najbardziej? Sekcja komentarzy jest do waszej dyspozycji.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

CI Games flying wild hog People Can Fly polskie gry 2026 Rebel Wolves

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

Już za miesiąc ukaże się The Blood of Dawnwalker. Zanim przeniesiemy się do Kotliny Sangorskiej, studio Rebel Wolves przedstawia kilka opowiadań ze świata gry.

Polscy twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazują wymagające zagadki

Crystal Dynamics pokazuje kulisy tworzenia zagadek i pułapek w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Nowy materiał zdradza, jak powstaje współczesna wersja klasycznej przygody Lary Croft.

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

Studio Rebel Wolves przedstawiło kolejne zakulisowe spojrzenie na prace nad The Blood of Dawnwalker. Tym razem możemy dowiedzieć się, na czym polegają zadania projektanta rozgrywki.

Gears of War: E-Day pokazuje multiplayer. Horde Siege, PvP 4v4 i otwarta beta zapowiadają wielki powrót serii

🔥 Gears of War: E-Day wreszcie pokazało multiplayer! Horde Siege dla 12 graczy, PvP 4v4 i otwarta beta już za chwilę. Sprawdź wszystkie najważniejsze szczegóły!

The Blood of Dawnwalker w złocie i nowy materiał o Wilku

The Blood of Dawnwalker osiągnęło złoty status. Ponadto studio Rebel Wolves opublikowało nowy materiał przedstawiający prace nad tytułem.

The Blood of Dawnwalker – brak nowych konsol jest na rękę studiu Rebel Wolves

Z pewnością niejeden gracz czeka na The Blood of Dawnwalker. Wiele osób bez wątpienia sięgnęłoby też po następców PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Wywiad: The Blood of Dawnwalker – rozmowa z Konradem Tomaszkiewiczem

Porozmawiałem ostatnio z Konradem Tomaszkiewiczem z Rebel Wolves i dowiedziałem się czegoś na temat The Blood of Dawnwalker. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu artykułu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.