110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Destiny 2: The Edge of Fate (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Recenzja: Destiny 2: The Edge of Fate (PS5)

1 rok temu Konrad Bosiacki

Destiny 2: The Edge of Fate notuje najsłabszy start w historii ostatnich dodatków. Czy mino to warto zainteresować się najnowszą produkcją od Bungie?

Bungie stawia czoła krytycznemu momentowi w historii Destiny 2. Po wyjątkowo udanym zakończeniu sagi “Światła i Ciemności” w rozszerzeniu Ostateczny Kształt oraz słabym odbiorze wcześniejszych sezonów. Najnowszy dodatek The Edge of Fate próbuje stworzyć świeże otwarcie, wprowadza nowy wątek fabularny z zagadkowym kolektywem Dziewiątki. W centrum uwagi znajdą się również dwie postacie: Lodi – nowy sojusznik z odległej krainy oraz legendarna Czarownica Straży Przedniej Ikora.

Nowe mechaniki podróży

Akcja głównie toczy się na nowej planetoidzie nazwanej Kepler. Niestety je wizualna strona jest mocno rozczarowująca. Otoczenie często bywa monotonne, z długimi przejściami i znikomą liczbą szybkich podróży. Na planecie tej nie możemy poruszać się wróblami, czy deskami. Wprowadzono nowy system przemieszczania się, który nazwano po prostu kulą energii. Zmieniamy się w kłębek, aby poruszać się przez wąskie przejścia. Pozostałe zdolności to Materiomorfizacja oraz Relokator, wzbogacające zarówno walkę, jak i sposób poruszania się po Keplerze. Pierwsza pozwala Strażnikom manipulować otoczeniem, łącząc moc ciemniej materii i pasma. Natomiast druga to działo przemieszczające, które wykorzystuje opartą na ciemniej materii technologię Upadłych do przenoszenia graczy w inne miejsca. Niestety wszystkie te mechaniki są sztucznie narzucone i zamiast bawić, zdecydowanie częściej wywołują znużenie i irytacje.

Kampania

Kampania niestety rozczarowuje, w mojej opinii jest jeszcze bardziej nijaka niż pierwsze dwa dodatki do Destiny 2 (StrategOs i Klątwa Ozyrysa). Misje są bardzo powtarzalne, a dialogi absolutnie nie zapadają w pamięć. Nawet scenki przerywnikowe, które zawsze były na wysokim poziomie, w recenzowanym dodatku nie ukazują niczego spektakularnego. Do tego wszystkie walki z bossami w kampanii są takie same. Zmieniamy się w kule energii, aby zdezaktywować niewrażliwą tarczę bossa. Następnie zbijamy mu pasek życia przez kilka sekund, aby ponownie jeszcze dwa razy powtórzyć proces zdejmowania tarczy. Strasznie to nudne i niesatysfakcjonujące.

The Edge of Fate

Portal

Na duży plus za to mogę zaliczyć świetne zmiany w interfejsie gry. Nawigator zmienił się teraz w Portal. Szczególnie tę zmianę docenią nowi gracze, dla których rozgrywka stanie się teraz mniej chaotyczna i z pewnością łatwiej zobaczą, za jakie aktywności mogą się aktualnie zabrać. Portal jest teraz centralnym miejscem rozgrywki. Znajdziemy tu misje dla pojedynczego gracza, jak i wyzwania dla całej drużyny ogniowej. Nowością są modyfikatory, które podnoszą nam rangę zdobywanych nagród. Fani rozgrywki wieloosobowej w tym miejscu znajdą także Tygiel, czy rotacyjne tryby PVP. Natomiast w zakładce „Szczytowe” znajdziemy rotacyjne misje egzotyczne, które pozwolą nam zdobyć unikatowe bronie lub pancerze.

Pancerze 3.0

Kolejną nowością w rozszerzeniu The Edge of Fate jest już trzecia ewolucja systemu pancerzy. Tradycyjne atrybuty (Mobilność, Odporność, Regeneracja, Dyscyplina, Inteligencja, Siła) odeszły do lamusa. Zastąpiły je nowe — Broń (Weapons), Zdrowie (Health), Klasa (Class), Granat (Grenade), Super i Walka wręcz (Melee). Nowe atrybuty są bez wątpienia jasno zdefiniowane i intuicyjne dla każdego stylu gry. Każdy z tych nowych atrybutów dostaje skalowanie do 200 punktów. W zakresie 0–100 oferują standardowe korzyści, jak szybsze przeładowanie, mniejszą redukcję odrzutu czy szybsze ładowanie umiejętności. Jednak gdy przekroczymy próg 100 punktów, aktywują się potężniejsze bonusy. Może to być dodatkowa amunicja, zwiększona moc umiejętności, silniejsza tarcza czy po prostu więcej zdrowia.

The Edge of Fate

Takie podejście bez wątpienia stawia większy nacisk na budowanie specjalistycznych zestawów. Gracz musi myśleć strategicznie. Trzeba podjąć decyzję czy inwestować w Broń dla zwiększenia obrażeń, czy może w Super zdolność, by szybciej niszczyć bossów. Dzięki takim mechanikom budowanie buildów staje się bardziej przewidywalne i satysfakcjonujące — koniec z przypadkowymi statystykami.

Podsumowanie.

Kocham Destiny 2 całym serduszkiem, na samej konsoli mam prawie 2000 godzin. Połowę tego czasu dodatkowo wbiłem grając na PS4. Byłem hardcorowym graczem, jednak ta miłość po prostu wypala się niczym ostatnie wakacyjne ognisko. W Bungie wydarzyło się wiele złego, co odbiło się nie tylko na ludziach tam pracujących, ale i efektach ich pracy. The Edge of Fate mogę nazwać świetnym dodatkiem tylko pod względem zmian w pancerzach oraz przeprojektowanym interfejsie. Jednak jest to część całkowicie bezpłatnej aktualizacja dla wszystkich graczy. Niestety, to co powinno napędzać sprzedaż i zainteresowanie tym rozszerzeniem, czyli wciągająca historia, ciekawe postaci oraz nowe miejsce zachęcające do eksploracji leży tu po całości.

The Edge of Fate spotkał się z najniższym zainteresowanie graczy Destiny 2 w historii. Dodatek miał trzy razy gorszą premierę niż inne słabo oceniane rozserzenie – LightFall. Kolejna i być może już ostatnia szansa przed Bungie na początku grudnia, kiedy to zadebiutuje drugi dodatek w tym roku Renegaci.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 Na krawędzi The Edge of Fate
+

Portal jest intuicyjny dla nowych graczy
Czytelne i dobre zmiany w pancerzach 3.0
Nadal strzela się kapitalnie do mobków

-

Słaba fabuła bez zapadających w pamięć momentów
Słabo napisane postaci i dialogi
Irytujący nowy system przemieszczania
Monotonne i niesatysfakcjonujące walki z bossami
Bardzo długi i monotonny grind
Keplar jest strasznie nijaki

5
The Edge of Fate mogę nazwać świetnym dodatkiem tylko pod względem zmian w pancerzach oraz przeprojektowanym interfejsie. Jednak jest to część całkowicie bezpłatnej aktualizacja dla wszystkich graczy. Niestety, to co powinno napędzać sprzedaż i zainteresowanie tym rozszerzeniem, czyli wciągająca historia, ciekawe postaci oraz nowe miejsce zachęcające do eksploracji leży tu po całości.
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

Ikona gry Destiny 2

PlayStation Plus na czerwiec 2026 z mocnym uderzeniem. Sony dorzuca też niemal całe Destiny 2

Sony ujawniło gry PlayStation Plus na czerwiec 2026. W abonamencie pojawią się Grounded, Warhammer 40,000: Darktide i Nickelodeon All-Star Brawl 2. Gracze dostaną też niemal całe Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.