110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bije rekordy przedsprzedaży na PS5 i Xboxie. Sony potwierdza historyczny wynik, Microsoft odpowiada ważną wiadomością

2 dni temuKonrad Bosiacki

Rockstar ma wielkie plany po GTA 6! Szef Take-Two zdradza przyszłość serii Grand Theft Auto

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 tylko w 30 FPS na konsolach. Rockstar ujawnia możliwości PS5 Pro

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 wcześniej na PS5 i Xbox. Tak odblokujesz grę nawet 12 godzin przed premierą w Polsce!

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Destiny 2: The Edge of Fate (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Recenzja: Destiny 2: The Edge of Fate (PS5)

1 rok temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

Destiny 2: The Edge of Fate notuje najsłabszy start w historii ostatnich dodatków. Czy mino to warto zainteresować się najnowszą produkcją od Bungie?

Bungie stawia czoła krytycznemu momentowi w historii Destiny 2. Po wyjątkowo udanym zakończeniu sagi “Światła i Ciemności” w rozszerzeniu Ostateczny Kształt oraz słabym odbiorze wcześniejszych sezonów. Najnowszy dodatek The Edge of Fate próbuje stworzyć świeże otwarcie, wprowadza nowy wątek fabularny z zagadkowym kolektywem Dziewiątki. W centrum uwagi znajdą się również dwie postacie: Lodi – nowy sojusznik z odległej krainy oraz legendarna Czarownica Straży Przedniej Ikora.

Nowe mechaniki podróży

Akcja głównie toczy się na nowej planetoidzie nazwanej Kepler. Niestety je wizualna strona jest mocno rozczarowująca. Otoczenie często bywa monotonne, z długimi przejściami i znikomą liczbą szybkich podróży. Na planecie tej nie możemy poruszać się wróblami, czy deskami. Wprowadzono nowy system przemieszczania się, który nazwano po prostu kulą energii. Zmieniamy się w kłębek, aby poruszać się przez wąskie przejścia. Pozostałe zdolności to Materiomorfizacja oraz Relokator, wzbogacające zarówno walkę, jak i sposób poruszania się po Keplerze. Pierwsza pozwala Strażnikom manipulować otoczeniem, łącząc moc ciemniej materii i pasma. Natomiast druga to działo przemieszczające, które wykorzystuje opartą na ciemniej materii technologię Upadłych do przenoszenia graczy w inne miejsca. Niestety wszystkie te mechaniki są sztucznie narzucone i zamiast bawić, zdecydowanie częściej wywołują znużenie i irytacje.

Kampania

Kampania niestety rozczarowuje, w mojej opinii jest jeszcze bardziej nijaka niż pierwsze dwa dodatki do Destiny 2 (StrategOs i Klątwa Ozyrysa). Misje są bardzo powtarzalne, a dialogi absolutnie nie zapadają w pamięć. Nawet scenki przerywnikowe, które zawsze były na wysokim poziomie, w recenzowanym dodatku nie ukazują niczego spektakularnego. Do tego wszystkie walki z bossami w kampanii są takie same. Zmieniamy się w kule energii, aby zdezaktywować niewrażliwą tarczę bossa. Następnie zbijamy mu pasek życia przez kilka sekund, aby ponownie jeszcze dwa razy powtórzyć proces zdejmowania tarczy. Strasznie to nudne i niesatysfakcjonujące.

The Edge of Fate

Portal

Na duży plus za to mogę zaliczyć świetne zmiany w interfejsie gry. Nawigator zmienił się teraz w Portal. Szczególnie tę zmianę docenią nowi gracze, dla których rozgrywka stanie się teraz mniej chaotyczna i z pewnością łatwiej zobaczą, za jakie aktywności mogą się aktualnie zabrać. Portal jest teraz centralnym miejscem rozgrywki. Znajdziemy tu misje dla pojedynczego gracza, jak i wyzwania dla całej drużyny ogniowej. Nowością są modyfikatory, które podnoszą nam rangę zdobywanych nagród. Fani rozgrywki wieloosobowej w tym miejscu znajdą także Tygiel, czy rotacyjne tryby PVP. Natomiast w zakładce „Szczytowe” znajdziemy rotacyjne misje egzotyczne, które pozwolą nam zdobyć unikatowe bronie lub pancerze.

Pancerze 3.0

Kolejną nowością w rozszerzeniu The Edge of Fate jest już trzecia ewolucja systemu pancerzy. Tradycyjne atrybuty (Mobilność, Odporność, Regeneracja, Dyscyplina, Inteligencja, Siła) odeszły do lamusa. Zastąpiły je nowe — Broń (Weapons), Zdrowie (Health), Klasa (Class), Granat (Grenade), Super i Walka wręcz (Melee). Nowe atrybuty są bez wątpienia jasno zdefiniowane i intuicyjne dla każdego stylu gry. Każdy z tych nowych atrybutów dostaje skalowanie do 200 punktów. W zakresie 0–100 oferują standardowe korzyści, jak szybsze przeładowanie, mniejszą redukcję odrzutu czy szybsze ładowanie umiejętności. Jednak gdy przekroczymy próg 100 punktów, aktywują się potężniejsze bonusy. Może to być dodatkowa amunicja, zwiększona moc umiejętności, silniejsza tarcza czy po prostu więcej zdrowia.

The Edge of Fate

Takie podejście bez wątpienia stawia większy nacisk na budowanie specjalistycznych zestawów. Gracz musi myśleć strategicznie. Trzeba podjąć decyzję czy inwestować w Broń dla zwiększenia obrażeń, czy może w Super zdolność, by szybciej niszczyć bossów. Dzięki takim mechanikom budowanie buildów staje się bardziej przewidywalne i satysfakcjonujące — koniec z przypadkowymi statystykami.

Podsumowanie.

Kocham Destiny 2 całym serduszkiem, na samej konsoli mam prawie 2000 godzin. Połowę tego czasu dodatkowo wbiłem grając na PS4. Byłem hardcorowym graczem, jednak ta miłość po prostu wypala się niczym ostatnie wakacyjne ognisko. W Bungie wydarzyło się wiele złego, co odbiło się nie tylko na ludziach tam pracujących, ale i efektach ich pracy. The Edge of Fate mogę nazwać świetnym dodatkiem tylko pod względem zmian w pancerzach oraz przeprojektowanym interfejsie. Jednak jest to część całkowicie bezpłatnej aktualizacja dla wszystkich graczy. Niestety, to co powinno napędzać sprzedaż i zainteresowanie tym rozszerzeniem, czyli wciągająca historia, ciekawe postaci oraz nowe miejsce zachęcające do eksploracji leży tu po całości.

The Edge of Fate spotkał się z najniższym zainteresowanie graczy Destiny 2 w historii. Dodatek miał trzy razy gorszą premierę niż inne słabo oceniane rozserzenie – LightFall. Kolejna i być może już ostatnia szansa przed Bungie na początku grudnia, kiedy to zadebiutuje drugi dodatek w tym roku Renegaci.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 Na krawędzi The Edge of Fate
+

Portal jest intuicyjny dla nowych graczy
Czytelne i dobre zmiany w pancerzach 3.0
Nadal strzela się kapitalnie do mobków

-

Słaba fabuła bez zapadających w pamięć momentów
Słabo napisane postaci i dialogi
Irytujący nowy system przemieszczania
Monotonne i niesatysfakcjonujące walki z bossami
Bardzo długi i monotonny grind
Keplar jest strasznie nijaki

5
The Edge of Fate mogę nazwać świetnym dodatkiem tylko pod względem zmian w pancerzach oraz przeprojektowanym interfejsie. Jednak jest to część całkowicie bezpłatnej aktualizacja dla wszystkich graczy. Niestety, to co powinno napędzać sprzedaż i zainteresowanie tym rozszerzeniem, czyli wciągająca historia, ciekawe postaci oraz nowe miejsce zachęcające do eksploracji leży tu po całości.
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Star Wars: Battlefront 3 może powstać. Disney rozważa DICE i Bungie

Star Wars: Battlefront 3 może wreszcie wrócić! Disney podobno szuka studia, a na liście kandydatów znalazły się DICE i Bungie. Kto powinien stworzyć nową odsłonę galaktycznych bitew?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
21 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Stellar Blade: Complete Edition – Eve zachwyca również na Nintendo Switch 2

Eve trafia na Nintendo Switch 2! 🔥 Stellar Blade: Complete Edition oferuje 60 FPS, wszystkie dodatki i świetny system walki. Nie obyło się jednak bez kompromisów. Czy warto zagrać? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 tylko w 30 FPS na konsolach. Rockstar ujawnia możliwości PS5 Pro

30 FPS w GTA 6, nawet na PS5 Pro? Rockstar rozwiało wątpliwości, ale ma też dobrą wiadomość dla posiadaczy mocniejszej konsoli Sony. Sprawdźcie, jakie ulepszenia przygotowano i co z trybem 60 FPS!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 wcześniej na PS5 i Xbox. Tak odblokujesz grę nawet 12 godzin przed premierą w Polsce!

Nie chcesz czekać na oficjalną polską premierę GTA 6? Istnieje sposób, by rozpocząć przygodę w Leonidzie nawet 12 godzin wcześniej! Sprawdź, jak działa trik z Nową Zelandią na Xbox i PS5.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.