110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: SOMA (Nintendo Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: SOMA (Nintendo Switch)

1 rok temu,
5 minut czytania
Yzoja

Już za parę dni na konsolach Nintendo Switch pojawi się się SOMA. Sprawdźcie naszą recenzję portu tej już dziesięcioletniej gry.

SOMA to jeden z popularniejszych horrorów dostępnych na konsolach. Tytuł stworzony przez weteranów gatunku, znanych już wszystkim dzięki serii Amnesia. Najważniejszym pytaniem dziś jest więc: jak sprawdza się ta historia w wersji przenośnej na Nintendo Switch.

Fabuła

W grze wcielamy się w Simona Jarretta. Rutynowa wizyta u lekarza, mająca na celu zbadanie jego mózgu, zamienia się w ciemną i podwodną przygodę. Po utracie przytomności budzimy się na stacji PATHOS-II, opuszczonym podwodnym kompleksie. Co się stało? Czym jest PATHOS-II? Gdzie podziali się wszyscy ludzie stamtąd?

Wraz z eksploracją fabuły dowiadujemy się coraz więcej o otaczającym nas świecie i realiach, a także poznajemy resztki cywilizacji, zamknięte w nie-swoich ciałach.

Jest to jednak horror, więc poza eksploracją czekają nas także potwory. SOMA nie ma w sobie elementów walki – przygotujcie się jednak na rzucanie przedmiotami, by odwrócić uwagę czających się stworów i skradanie się. Kilka różnych poziomów trudności pozwoli Wam tu dostosować grę do swoich preferencji.

Rozgrywka

Historię w SOMA eksplorować będziemy z perspektywy pierwszej osoby, co później okaże się kluczowe. Mamy całkiem niezłą swobodę ruchu, a świat jest prawie otwarty. Kolejność eksploracji jest praktycznie dowolna, w logicznych segmentach oczywiście, po kolei wciągając nas coraz głębiej w fabułę.

Nasz bohater na szczęście mówi i czasem komentuje wydarzenia na ekranie. Czasem mamy też dostęp do specjalnych terminali, które przywołują “wspomnienia” nieznanych nam osób i wydarzeń. Co jednak wydarzyło się na stacji? Jest ona dość wyraźnie w ruinie, sporo w niej robotów (głównie popsutych) i stert cementu wymieszanego z czymś, co wygląda jak organiczna tkanka. Czym jest to dziwne… coś?

W grze nie uświadczymy ekwipunku, chociaż czasem korzystać będziemy OmniToola, poręcznego narzędzia, które pomoże nam dostać się do terminali czy dostać się do zamkniętych pomieszczeń na stacji. Większość interakcji z otoczeniem jest jednak intuicyjna, choć czasem będzie wymagać spostrzegawczości czy lekkiego główkowania. Tu potrzebować będziemy hasła, tam loginu, a innym razem trzeba będzie znaleźć odpowiednią dźwignię.

SOMA na Switchu

Powiem Wam, że na Nintendo Switch SOMA nie wygląda za pięknie. Ekran w konsoli jest na szczęście niewielki, więc nadal można “wsiąknąć” w fabułę, jednak gdy zechcemy się faktycznie przyjrzeć otoczeniu – boli. Gra przypomina mi bardziej Quake II, niż współczesne tytuły. Zobaczcie sami.

Słaba grafika to jednak tylko jeden z problemów.

Ekrany ładowania są naprawdę długie i czasem pojawiają się w niespodziewanych momentach. Zakres renderowania… jest całkiem zabawny. Bo czy wiecie, że o zbliżającym się “potworze” powiedzą Wam najpierw wibracje? Zobaczymy go jednak dopiero później, bo renderowanie nie potrafi poradzić sobie często nawet z wyświetleniem drugiego krańca średniej wielkości pomieszczenia. To szczerze jeden z większych problemów z wydajnością gry. Nie dość, że po prostu nie wygląda to za dobrze, to jeszcze faktycznie utrudnia rozgrywkę, szczególnie gdy jesteśmy na jednym z wyższych poziomów trudności.

Wizualnie, poza faktem, że grafika przypomina Quake’a, na pewno zwrócimy uwagę na statyczny dym, po prostu stojący w miejscu, a także pomieszczenia, które oświetlają się dopiero, gdy zbliżymy się do samych świateł. Nie raz, nie dwa, zobaczymy także doładowujące się tekstury, szczególnie w bardziej szczegółowych wnętrzach.

Wrażenia

Jednak. Pomimo tego, że graficznie port pozostawia całkiem sporo do życzenia, jest to tytuł w który przyjemnie się gra w tej mobilnej formie. To idealny tytuł do zabrania do łóżka i pogrania trochę przed snem. Tempo gry jest wystarczająco dobre, by trzymać naszą uwagę, pełne udźwiękowienie także mocno w tym pomaga. Sterowanie… Chyba rozwiązałabym ciut inaczej, ale szybko idzie się mimo wszystko do niego przyzwyczaić.

Więc, chociaż port nie jest idealny, SOMA to wciąż tytuł warty uwagi, gdzie “strachów” jest w sam raz. Nawet jeśli jesteście nowi w tym gatunku i nie przepadacie za krwistymi historiami pełnymi potworów i walki, będzie to bardzo dobre wprowadzenie w coś bardziej strasznego. A sama warstwa fabularna gry przypadnie do gustu także fanom science-fiction.


Tytuł oryginalnie pojawił się na konsolach PlayStation 4 we wrześniu 2015, a ponad dwa lata później, w grudniu 2017 zadebiutował na Xbox One. Naszą recenzję wersji na Xboxa znajdziecie tutaj. Na Nintendo Switch tytuł dostępny będzie już za dwa dni, czyli od 24 lipca.

Grę do recenzji dostarczył wydawca.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

SOMA
+

+ wciągająca fabuła
+ możliwość wybrania poziomu trudności
+ dobra historia do ogrywania w wersji mobilnej
+ pełne dialogi w wersji audio, włącznie z naszym bohaterem

-

- grafika
- bardzo niska odleglość renderowania

7.5
Chociaż SOMA w wersji na Nintendo Switch daleka jest od ideału i ma parę wydajnościowych problemów, jest to wciąż tytuł warty sprawdzenia. Fabuła gry wciąga bez reszty i zapewnia dobrą zabawę (w intrygującym wydaniu) na kilka długich godzin.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki Ontos od Frictional Games

Frictional Games pokazało się na Gamescomie z pierwszym fragmentem rozgryki nadchodzącego Ontos. Jest makabrycznie i wątpliwie moralnie!

TGA 2025: Zobaczcie Ontos na pierwszym zwiastunie

Duchowy sukcesor SOMY już w przyszłym roku na konsolach. Zobaczcie pierwszy zwiastun Ontos od Frictional Games.

SOMA na Nintendo Switch jeszcze w tym miesiącu!

Zaledwie półtora miesiąca temu Fricitonal Games ogłosiło, że SOMA trafi na Nintendo Switch. Nie będziemy musieli długo czekać na premierę!

SOMA w drodze na Nintendo Switch

Kto by pomyślał, że po prawie dekadzie na innych konsolach, SOMA trafi wreszcie na Nintendo Switch? Twórcy opublikowali specjalny zwiastun.

Safe Mode w SOMA na PS4

SOMA otrzymała Safe Mode wraz z ostatnią aktualizacją na PlayStation 4. Safe Mode to tryb, w którym można dowolnie eksplorować świat gry bez obawy o żyjące w nim potwory.

8.5

Recenzja: SOMA (Xbox One)

Nigdy nie byłem fanem horrorów. Outlast wyłączyłem po 15 minutach grania. Do Amnesii podchodziłem cztery, pięć razy.

SOMA ukaże się na Xbox One w grudniu

SOMA ukaże się na Xbox One w grudniu, a w raz z premierą na tą konsolę pojawi się nowy tryb gry – Safe Mode.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.